Habt vielen Dank für den bisherigen Zuspruch zu meinem Vorschlag eines Best-of-Fanzines der deutschsprachigen Blogger-Szene. Die Zahl der Interessenten hat glaube ich schon eine kritische Masse erreicht, die dem Umfang eines typischen, kleinen Fanzines entspricht. Es gab sogar schon Meldungen freiwilliger Spender, die selbst gar nicht an der Aktion teilnehmen wollen/können, sich aber trotzdem b...

Mindjammerpress haben heute, in kooperation mit Modiphius Ihr Crowdfunding für Mindjammer gestartet. Dazu heißt es in der Pressemitteilung:

We’re delighted to announce the launch today of the MINDJAMMER KICKSTARTER to fund a massive expansion of the far future transhuman science-fiction and roleplaying game setting. Featuring sourcebooks, supplements, and adventures, as well as new fiction including the second and third novels in the Mindjammer trilogy, this marks a major step up for the award-winning game.

The first £5,000 goal of the Kickstarter is to fund THE CITY PEOPLE, an action-packed 80-page adventure of mystery and exploration on an alien world, featuring horror, thrills, and scientific discovery aboard the sentient Space Force explorer ship Magnanimous Intervention. Once this is funded we have lined up stretch goals including sourcebooks such as the Core Worlds and Venu, new adventures and fiction, and more surprises beyond.

“The time is right for a Mindjammer kickstarter,” said Sarah Newton (Mindjammer, Achtung! Cthulhu, Legends of Anglerre, Monsters & Magic, Burn Shift, The Chronicles of Future Earth), author of Mindjammer and director of Mindjammer Press. “We’ve reached a critical mass of material ready for publication, and over the past 18 months since launching the second edition we’ve assembled a great team of talented artists, writers, and layout designers to take us to the next level. I have over a million words of source material written, and am very excited that we now have the opportunity to bring it to Mindjammer fans old and new.”

The Mindjammer line is co-published by Modiphius Entertainment, who are supporting Mindjammer Press with advice, marketing and logistics to help ensure the Kickstarter and its fulfilment are a success. “With our experience of running several major Kickstarters we’re well aware of how to help where it counts,” said Chris Birch, director of Modiphius Entertainment and leading light of such successful Kickstarters as Achtung! Cthulhu, Mutant Chronicles, and the recent Infinity RPG. “We’ve seen the Mindjammer line grow from the early days of Starblazer Adventures and now working together as Modiphius and Mindjammer Press it’s been great seeing the Commonality grow and grow with fans right across the world.”

The Mindjammer –The Roleplaying Game kickstarter launches today, Tuesday 17 November 2015, and runs until Sunday 20 December. It offers a wide range of popular pledges, from all-you-can-eat digital product pledges to print products and more. In addition to sourcebooks, supplements, and adventures detailing the New Commonality of Humankind and the awesome adventures you can have there using the Fate Core rules (from Evil Hat Productions), the kickstarter also features stretch goals such as a version of the Mindjammer game for the Traveller roleplaying game rules, and brand new fiction in the Mindjammer universe, including the second and third novels in the Mindjammer trilogy following the first critically acclaimed novel already available.

Check out the Mindjammer – The Roleplaying Game kickstarter today at https://www.kickstarter.com/projects/328469751/mindjammer-the-roleplaying-game. The future awaits!

MINDJAMMER. BEYOND THE HUMAN FRONTIER.

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Heute soll es mal um einen Anspruch gehen, den ich an Mitspieler stelle. Ich erwarte nämlich, nun ja, ein gewisses grundlegendes Interesse an der Rollenspielrunde und daran, dass sie gut läuft. Dazu gehört auch die Bereitschaft, sich mit den Regeln auseinander zu setzen. Manche Spieler schnappen alle nötige im Spiel und den Erklärungen der regelkundigen Spieler oder des Spielleiters auf. Es ist

Heute soll es mal um einen Anspruch gehen, den ich an Mitspieler stelle. Ich erwarte nämlich, nun ja, ein gewisses grundlegendes Interesse an der Rollenspielrunde und daran, dass sie gut läuft. Dazu gehört auch die Bereitschaft, sich mit den Regeln auseinander zu setzen. Manche Spieler schnappen alle nötige im Spiel und den Erklärungen der regelkundigen Spieler oder des Spielleiters auf. Es ist

Heute soll es mal um einen Anspruch gehen, den ich an Mitspieler stelle. Ich erwarte nämlich, nun ja, ein gewisses grundlegendes Interesse an der Rollenspielrunde und daran, dass sie gut läuft. Dazu gehört auch die Bereitschaft, sich mit den Regeln auseinander zu setzen. Manche Spieler schnappen alle nötige im Spiel und den Erklärungen der regelkundigen Spieler oder des Spielleiters auf. Es ist

Wir spielen seit geraumer Zeit die homebrew-Kampagne “Mercury 8″ eines guten Freundes, mit dem ich schon seit 1986 spiele, also von Anfang an. Die Kampagne ist ein Mischmasch von allem. Das Setting beinhaltet Fantasy, Steampunk, Sci-Fi und Space Opera. Es hat Bezüge, und das ist besonders toll, zu uralten Rollenspielrunden, die wir gemeinsam erlebt haben und greift lose Enden aus all ...

Ich bin mal wieder ein bischen aktiver geworden und habe meine Beiträge zum 4. WOPC überarbeitet. Ich wollte es ein bischen ergänzen, erweitern und einen klareren Plot einfügen (keinen brillianten, einen klareren). Dabei ist das Ganze etwas ausgeufert und irgendwie sah ich mich gezwungen einfach mal die Regeln von Searchers of the Unknown drüber zu legen (mit einigen persönlichen Modifikationen). Dabei kommt jetzt ein kleines Kampagnenheft heraus, das so für sich spielbar ist:

Evil Hat veröffentlicht in beachtlicher Schlagzahl über das verlagseigene Patreon-Project Spielmaterial in Hülle und Fülle. Dabei mixen Sie nicht nur immer wieder interessante Genre sondern zeigen fast immer wie man mit Fate regelmechanisch umgehen kann. Diesmal ist es ein Fate Core Regelansatz ohne Fertigkeiten. The Three Rocketeers entführt uns in eine Pulp-Sci-Fi-Version der Drei Musketiere. Dank des angesprochenen Patreon-Modelles bekommt jederman das Setting als Bezahl-soviel-du-willst-Option via DriveThru.

Wer also Musketiere in Space spielen möchte sollte zuschlagen und vielleicht auch den ein oder anderen € investieren.

 

Journey through the Holy Roman Stellar Empire and the worlds of Britannica Solaria in this Fate World of Adventure by PK Sullivan! The Queen’s enemies may have disbanded the Rocketeers, but duty cannot be set aside so easily.

A deadly cabal of nobles and clergy threaten to usurp Her Majesty Queen Marie-Hélène’s throne and hand Gallia over to Pope Regulus IV, and the Rocketeers now work from the shadows to protect the queen from threats both foreign and domestic. Foreign spies and papal agents lurk in every shadow as the trap draws ever closer.

A laser-sharp blade and even sharper wits will serve you well as interstellar powers play the game of puppets and shadows. The fate of the crown is in your hands.

The Three Rocketeers requires Fate Coreto play. This 40-page supplement includes:

  • Rules for no-skill Fate, where aspects provide roll bonuses without invocation
  • Categorized aspect creation to help players create their characters quickly and get the most out of their invocations
  • A simple system to build flashy customized swordplay stunts
  • Conspiracy creation guidelines that integrate aspects and approaches to help direct the story
  • Ready-made characters based on the characters of Alexandre Dumas
  • A sample adventure: Battle for the Gallian Throne

The Three Rocketeers: All for one and one for all!

The Fate Adventures & Worlds line provides compact, rich, affordable, gorgeous settings with a ready-to-go adventure for GMs in a pinch. Buy one this afternoon, be ready to run this evening. 

Der Beitrag The Three Rocketeers • A World of Adventure for Fate Core erschien zuerst auf FateRpg.de.

Neulich legte ich mir den Comic „Cryozone“ von Thierry Cailleteau und Denis Bajram, aus dem Verlag Finix Comic, zu. Cryozone ist ein Hard-Sci-Fi Comic und mischt Elemente aus Alien und dem Zombie Genre. Ein großer Vorteil ist, dass der Comic komplett vorliegt, da Band 1 und 2 in dem vorliegenden Band zusammengebracht worden sind. Ich mag das Zombie Genre eigentlich nicht, da ich es für ausge...