Autor: rsp-blogs
Die große Fate Core-Umfrage 2016
Wir wollen auf Deine Wünsche bezüglich der deutschen Fate-Ausgabe eingehen.
Dazu möchten wir dich bitten, uns ein paar Fragen zu beantworten. Das hilft dir und uns, das deutsche Fate noch besser zu machen.
Unter allen Teilnehmern der Umfrage verlosen wir eine Ausgabe der auf 75 Stück limitierten, in blaues Leder geschlagenen Version von Fate Core.
Damit wir dich im Falle eines Gewinns benachrichtigen können und du uns umgekehrt deine Postanschrift geben kannst, möchten wir dich bitten, deine Email-Adresse anzugeben.
Keine Sorge, die Adresse wird nur für diese Aktion verwendet und kommt in keinen unserer Newsletter oder wird anderweitig verwendet.
Nun aber auf zur Umfrage über diesen Link oder hier auf der Website:
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System Matters: Horror – Während des Spielabends
Neue Abenteuer: Almanach der verlorenen Schätze
Power Of Grayskull by Definitive Films — Kickstarter
Zur Zeit geht es ja richtig rund! Definitiv Films haben sich schon mal eine Doku über 80er Jahre Helden angenommen: Turtle Power: The Definitive History of The Teenage Mutant Ninja Turtles. Dieses Crowdfunding ging leider an mir vorbei. Nun sind die Macher zurück mit einem neuen Projekt und diesmal dreht es sich um nicht geringeres als die Masters of the Universe. Mehr Informationen zu dem Crowdfunding gibt es unter: https://www.kickstarter.com/projects/definitivefilms/power-of-grayskull.
Unterstützt du das Projekt?
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McG in Talks to Direct “Masters of the Universe”
Es dürfte dem ein oder anderen sicherlich aufgefallen sein das hier ein paar MotU-Fans rumgeistern. Drückt ein Auge zu wenn ihr dieses Setting nur halb so geil findet wie wir und giggelt einfach mit uns mit. Vor ein paar Wochen erst hab ich die Masters of the Universe Mini Comic Collection bekommen, in der ich seitdem schmöker. Wie es scheint bekommen wir aber auch einen neuen Film!
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Neue Abenteuer: Schauspielerei
Faternia – Die Erschaffung Eternias #2
Jacob Possin hat uns freundlicherweise erlaubt seine Reihe Fate Core: Building Eternia zu übersetzen. Angesichts dessen das Panini die Comic-Neuauflage erfolgreich übersetzt und wir mit Masters of Umdaar ein heißes Eisen im Portfolio haben erscheint uns der Zeitpunkt günstig Euch diese Artikelserie zu präsentieren.
Die Erschaffung Eternias #2
übersetzt von Friederike Bold
Snake Mountain
In der frühen Geschichte Eternias versuchten die Snakemen, die Welt zu erobern. Angeführt von König Hiss waren sie weit mächtiger als jeder unbedeutende Kriegsherr oder Bedrohung, die vorher aufgetaucht waren. Nachdem sie besiegt worden waren, wurden sie in ein geheimnisvolles Gefängnis gesperrt, die Leere, tief unterhalb ihrer eigentlichen Festung, Snake Mountain. Später wurde dies das Zentrum allen Bösen in der gesamten Hemisphäre des Schattens. Skeletor ist zur Zeit der Herr des Snake Mountain, dennoch kennt auch er nicht all seine Geheimnisse.
- Aspekt: Herz der Finsternis
- Aspekt: Tor zur Leere
- Aspekt: Dunkle Geheimnisse
Skeletor
Keldor war der Bruder von König Randor. In seinem Streben danach, den Thron an sich zu reissen, studierte Keldor die dunklen Künste und beschwor schliesslich Hordak, damit er ihm Wissen gewährte. Mit seiner neuen mystischen Macht führte er eine Rebellion gegen Randor. Er scheiterte und wurde in die Hemisphäre des Schattens gejagt. Er strebt nach grösserer Macht, daher hat er einen Pakt mit Hordak geschlossen, um den Widderstab zu bekommen, das grösste bekannte Dunkle Artefakt. Keldor hat den Pakt mit Hordak nicht eingehalten, und zur Strafe wurde ihm das Fleisch aus dem Gesicht gebrannt. Seine geheimnisvollen Kräfte erhalten ihn am Leben, aber der Schmerz über dieses Tun hat ihn in den Wahnsinn getrieben. Jetzt herrscht er von seinem Thron auf dem Snake Mountain als Skeletor, der Herr der Dunkelheit.
- Konzept: Herr der Dunkelheit
- Dilemma: Jeder ist ein Idiot
- Aspekt: Eternia gehört mir und niemandem sonst
- Aspekt: Hordaks Fluch
- Aspekt: Der Widderstab
Panthor
- Aspekt: Skeletors Reittier und treuer Gefährte
- Aspekt: Gewaltiger Schlachtpanther
- Aspekt: Rechte Hand des Throns
Als ich diesen Ort und sein wichtigstes Gesicht erstellt habe, habe ich erkannt, dass ich irgendeine Art von Magiesystem für das Spiel erfinden muss. Ich würde es gerne ein wenig unklar lassen, so wie es in der Serie und in den Comics immer einfach nur explodierendes Zeug war, oder wirklich merkwürdige einmalige Dinge, die mit Magie gewirkt wurden. Ich muss darüber nachdenken.
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