Fate kann keinen Crunch. Ist das ein Problem? Offenbar z. B. für den Sprawldog, der Shadowrun mit Fate bespielen möchte. Und für Haukrin, der seinen Versuch, Eclipse Phase zu verfaten aber leider offline genommen hat. Und auch irgendwie für mich, … Continue reading →

Spielabend 25Hm, mir scheint als hätte ich den Charaktere eine harte Nuss vorgeworfen, jedenfalls was das Erkunden der Gamaro-Base angeht. Meine Spieler tun sich sichtlich schwer daran einen Anhaltspunkt zu finden, ihrer Aufgabe Informationen zu sammeln nachzukommen. Schon fast ratlos sitzen sie da, und zermartern sich ihre Köpfe, wie sie so unauffällig wie möglich durch die Basis kommen könn...

Spielabend 25Hm, mir scheint als hätte ich den Charaktere eine harte Nuss vorgeworfen, jedenfalls was das Erkunden der Gamaro-Base angeht. Meine Spieler tun sich sichtlich schwer daran einen Anhaltspunkt zu finden, ihrer Aufgabe Informationen zu sammeln nachzukommen. Schon fast ratlos sitzen sie da, und zermartern sich ihre Köpfe, wie sie so unauffällig wie möglich durch die Basis kommen könn...

Spielabend 25Hm, mir scheint als hätte ich den Charaktere eine harte Nuss vorgeworfen, jedenfalls was das Erkunden der Gamaro-Base angeht. Meine Spieler tun sich sichtlich schwer daran einen Anhaltspunkt zu finden, ihrer Aufgabe Informationen zu sammeln nachzukommen. Schon fast ratlos sitzen sie da, und zermartern sich ihre Köpfe, wie sie so unauffällig wie möglich durch die Basis kommen könn...

Gerade eben habe ich einen Kommentar freigeschaltet, in dem angeregt wird, den Deutschen Rollenspielpreis eine Kategorie für Übersetzungen zu geben. Das ist in der Tat eine interessante Idee, über die wir uns auch schon Gedanken gemacht haben. Das Kernargument für eine solche Kategorie liegt darin, dass man andere Kriterien anlegen könnte, etwa die „Qualität der Übersetzung“. Z...

Hier haben wir also das erste Abenteuer zu einer Regionalspielhilfe vorliegen. Es handelt sich um ein relativ kurzes Abenteuer in der Umgebung von Joborn ab 1040BF, welches den Konflikt zwischen Andergast und Nostria thematisiert. Die Voraussetzungen für die erfahrenen bis kompetenten Helden sind Heimlichkeit, wehrhafte und naturerfahrene Helden. Die Komplexität ist für Spieler gering, für Sp...

Gestern hat die Orga des Deutschen Rollenspielpreises die Laudationes (Plural von Laudatio, wie ich soeben gelernt habe ;) veröffentlicht, die bei der Preisverleihung gehalten wurde. Falls ihr nachlesen wollt, was genau an den NIP’AJIN Shots Vol. II die Jury überzeugt hat, könnt ihr das hier tun. Die Laudatio des Gewinners der ersten/anderen Kategorie, die Splittermond Einsteigerbox, findet ihr hingegen hier.

Und das nicht nur in den USA! Ganz wie man es vom Gratis Rollenspieltag kennt, gibt es Geschenke.  Auch Goodman Games ist mal wieder dabei, das heißt es gibt Kram für DCC und MCC. Yay! Laut der Vorschau von Goodman gibt es in dem Material zwei Abenteuer, eins für Mutant Crawl Classics und eins für DCC Lankhmar, daneben gibt es wohl noch ein paar weitere Goodies. Vorab gibt es einen neuen R...

Artikelbild-1014x487-eartdawnGleich zwei deutsche Konvertierungsprojekte für Earthdawn die derzeit in dern Entwicklung sind. Einmal Das Schicksal von Barsaive und einmal Dawn of Fate.
Der Beitrag Fate Core & Earthdawn erschien zuerst auf FateRpg.de.

Ich habe weiter an den Entwürfen zu einer Earthdawn-Version für Fate gewerkelt und glaube alles wesentliche erfasst zu haben. Die Talente waren erstaunlich einfach nachgebaut, entspricht ihre Beschreibung ja jeweils grob einem Stunt. Das Magiesystem für die vier zaubernden Disziplinen war etwas kniffliger. Ich arbeite ja schon eine ganze Weile mit Schablonen für Archetypen und bei den