FateCast der Fate Podcast

It’s magic! Auch In dieser Folge (hier geht es zu Folge 7.1) dreht sich alles um die Magie in Fate. Ob nun in Malmsturm oder Aether Sea, bei den Katzen oder in Chicago: Magie spielt eine große Rolle in Fate. Aber wie wird sie umgesetzt? Was geht auf der regeltechnischen Seite? Und wie kann ich meine eigene Magieschule bauen? Das alles klären wir in dieser Doppelfolge des FateCasts. Aber am Ende gilt immer: Magie ist, was ihr draus macht.

Der Beitrag Folge 7.2: It’s a Fate kind of magic again! erschien zuerst auf FateRpg.de.

Die nanduriatische Arbeitsvermeidungsmasche war ein voller Erfolg: Brandur war so freundlich, das Video-Interview mit Niko Hoch abzutippen. Nach leichter stilistischer Bearbeitung freuen wir uns, dieses nun auch noch in schriftlicher Form präsentieren zu können. » Mit herzlichem Dank an Brandur geht’s hier zum Transkript.

„Alles ok, ich mach nur einen Knochenbaum aus ihm, dann wird er immer in Ehren gehalten!“ Ich muss immer noch lachen über die Aktionen der scheinbar leicht geistig umnachteten Red Sonja mit Elfenohren, einem Charakter aus HarmonQuest. Ok, erst mal eine Frage an diejenigen von euch, die schon häufiger D&D oder irgendein anderes Pen & Paper gezockt haben: Habt ihr euch auch schon hÃ...

Die Regelwiki und das Scriptorium geben Lebenszeichen von sich. Leider vermeldet Ulisses, dass sich der Geburtstermin noch nach hinten verschieben wird. Bei der Regelwiki sind die Techniker-Hebammen vorher leider noch an ein anderes wichtiges Problem gebunden und können sich erst danach mit voller Kraft dem Wiki-Kind widmen. Die Geburt des Scriptoriums wird dagegen anscheinend für Mitte bis Ende...

Zum im Dezember erscheinenden Regelband Aventurische Magie wurden nun auch die dazugehörigen Kartensets angekündigt. Dabei handelt es sich um: Spielkartenset Zauber (€ 7,95) Spielkartenset Zaubererweiterungen (€ 8,95) Spielkartenset Magische Sonderfertigkeiten (€ 7,95) Spielkartenset Traditionsartefakte (€ 8,95) Die Sets werden ebenfalls im Dezember 2016 erscheinen. Ebenfalls angekünd...

Der Aventurische Bote mit der Nummer 179, der bei den Abonennten bereits in der Printversion eingetroffen sein sollte, steht inzwischen auch zum Download bereit. Selbiges gilt für das Heldenwerk-Abenteuer Rübenernte, das dem Print-Boten in gedruckter Form beiliegt und inzwischen auch als PDF zum Preis von € 2,99 zu erwerben ist. Im PDF-Shop hat sich hier übrigens ein kleiner Fehler eingeschli...

Ich hab mich durch die News zur Messe Essen bei den Teilzeithelden gehört und war über eines dann doch richtig erfreut: Patrick Götz von Uhrwerk rechnet mit Achtung! Cthulhu schon zum Weihnachtsgeschäft, was ich richtig cool fände.

Mein letzter Beitrag, genauer gesagt ein Teil davon, führten auf Twitter zu einer Diskussion, die auf Grund der eingeschränkten Zeichenmenge dort, wiederum in einem Blogpost von Curima auf Xeledons Spiegel mündete. Worum geht’s? Darum: 3. Charaktertod: was muss sein und was ist tabu? Der Charaktertod gehört dazu. Und er muss nicht immer sinnvoll sein. Natürlich wünschten sich viele Sp...

Korrigiert und ergänzt am 7. 11. 2016 und 4. 3. 2017 - wird beizeiten wieder überarbeitet, zum Beispiel, wenn das Dorf doch noch einen anderen Namen kriegt ...Heimatbasis der Helden und hauptsächlicher Schauplatz in der DSA 5 Andergast-Runde ist ein Dorf, das auf der allgemeinen Karte der Spielhilfe "Die streitenden Königreiche" keinen Namen trägt. Auf der politi...

Korrigiert und ergänzt am 7. 11. 2016 und 4. 3. 2017 - wird beizeiten wieder überarbeitet, zum Beispiel, wenn das Dorf doch noch einen anderen Namen kriegt ...Heimatbasis der Helden und hauptsächlicher Schauplatz in der DSA 5 Andergast-Runde ist ein Dorf, das auf der allgemeinen Karte der Spielhilfe "Die streitenden Königreiche" keinen Namen trägt. Auf der politi...