White Wolf hat Heute bekannt gegeben das Prince’s Gambit im Mai an die Unterstützer des Kickstarter verschickt wird! White Wolf Ankündigung zu Prince’s Gambit auf Facebook Laut der Planung von Onyx Path Publishing soll das Spiel dann ab Juli im Einzelhandel erhältlich sein. Bei Prince’s Gambit handelt es sich um ein „social deduction“ Spiel. Das heißt die Spieler ...

Zuletzt konnten sich die Tremere doch gegen die Salubri durchsetzen. Und so stehen nun Setiten gegen Ventrue. Respektive die Jünger (noch jünger?) des Sets… Facebook Post mit der Abstimmung zwischen Jünger des Set und Ventrue Eine Abstimmung die mir nicht ganz leicht viel. Mit den Setiten verbinde ich relativ wenig als eine merkwürdige Verbindung zu Schlangen, Ägypten und Drogen. Wobei...

Turbo-Fate ist der kleine, schnelle Bruder des typischen Fate Core-Systems. Als solches bietet es sich an, um Neulinge in Fate oder das Rollenspiel im Allgemeinen einzuführen. Da gibt es nur ein Hindernis: Viele finden das Konzept der Methoden zunächst schwierig. Denn Methoden fragen nicht, was man tut, sondern wie man etwas tut. Diese Denkweise ist vielen Spielern nicht so ganz eingängig. Meis...

Die im Zuge des DC Rebirth-Relaunches wiedergeborene DLC besteht aus dem zusammengewürfelten Grüppchen The Ray, Vixen, The Atom (allerdings dessen Schüler Ryan Choi), Killer Frost, Black Canary sowie Lobo. Unter der Leitung von Batman sollen sie als „Superhelden zum Anfassen“ für Recht und Ordnung sorgen, allerdings sind sie zumeist eher mit ihren eigenen Problemen beschäftigt. Nach ...

In der Late Nerd Show 203 stellt Mháire Universalrollenspiele am Beispiel von Fate vor. Außerdem rezensiert sie Die Geheime Welt der Katzen. wer weitere Rezensionen, YouTube-besprechungen oder Lets Plays sehen möchte findet auf unserer Rezensionsseite so einige Links. Der Beitrag Die Late Nerd Show 203 und Die Geheime Welt der Katzen erschien zuerst auf FateRpg.de.

Zwei Neuheiten und ein Nachdruck befinden sich seit heute auf dem Weg zu Händlern und Vorbestellern: Im Solo-Abenteuer Der rote Schlächter von Sebastian Thurau verschlägt es den Spieler als Söldner ins Nachkriegs-Tobrien, wo Freund und Feind nicht immer klar unterscheidbar sind. Einen Einblick in die Entstehung des Einsteiger-Abenteuers gewährt ein Making-of-Artikel, wir berichteten. Das 64-seitige […] Der Beitrag Katakomben und Schlächter im Versand erschien zuerst auf DSAnews.de.

Die einzige Möglichkeit in diesem Blog personenbezogene Daten zu generieren sind die Kommentare. Um also in Zukunft mit der Thematik keinen Stress zu bekommen, löschte ich sämtliche Kommentare und deaktivierte die Kommentarfunktion, damit es keine neuen gibt. Die Interaktion wird dadurch zwar eingeschränkt, aber die Alternativen sind mir schlicht mit zu viel Arbeit verbunden.

Lesezeit: 9 Minuten Ein guter Nichtspielercharakter bringt uns zum Lachen, er ärgert uns, er bringt uns zum Nachdenken oder ist einfach nur stimmungsvoll. Auf jeden Fall soll er das Spiel bereichern. NSC sind neben interessanten Herausforderungen, dem Handlungsort und einer guten Geschichte eine der großen Stützen, welche das Spiel tragen. Ist der Kontrahent nicht gerade die mechanische Maschin...