Bin über eine bekannte Streamingplattform auf die Serie und den Comic Locke & Key aufmerksam geworden. Die Serie ist nicht nur sehr gut, sondern eignet sich meiner Ansicht nach exzellent als Inspiration für einen Mesodungeon – beherrscht von einer bösen Fee und mit magischen Schlüsseln. Sehr empfehlenswert bisher!

Der Blog DIY & Dragons empfiehlt unter dem Titel Appendix N – Unreal Literature einige Bücher aus dem Bereich Science-Fiction / Horror, in denen es darum geht, wie Erinnerung und Wirklichkeit verwischen – etwa durch Zeitreisen oder Halluzinogene. Es gibt auch einige Vorschläge, wie man die Ideen der Bücher in Rollenspielen umsetzen kann. Von der Beschreibung her eigenen sich alle diese Romane wunderbar als Inspirationsquellen fürs Rollenspiel.

Der Rakelakt ist ein uraltes Bild, in das ein Dämon gebannt wurde und auf das sich ein Magier hat malen lassen, um den Dämon im Bild zu versiegeln. Er erhält dadurch besondere Kräfte, im Buch sind das Unsterblichkeit, ein Hypnose-Monokel und die Fähigkeit alles zu sehen, was vor dem Bild passiert. Allerdings wird er nach und nach vom Dämon korrumpiert. Die Versiegeler können nur sterben, w...

Dragons Conquer America is an aptronym, as the game dresses its stage with dragon riding Spanish conquistadors in Mesoamerica and the Andes. It is the first game by Spanish publisher Burning Games. The book is bulky and heavy, more than 400 pages of coated paper. Not as bad as the infamous Hero System, which allegedly stopped bullets, but still beyond what I can comfortably hold and handle dur...

Im November 2019 geht es im Karneval der Rollenspielblogs um Fallen. Als großer Fan der OSR mag ich natürlich Fallen – vor allem, wenn sie das Spiel bereichern. Dies funktioniert besonders gut, wenn man sich der Grenzen und Möglichkeiten des Mediums „Rollenspiel“ bewusst ist. Gut gemachte Fallen können das Spiel bereichern, vor allem, wenn: a) Das Auslösen der Falle d...

Die Steinschelle Zwergische Sagen erzählen von der Steinschelle, einem magischen Bierkrug. Solange wenigstens ein Schluck Bier in ihr schwappt, gewährt sie ihren Segen, doch wer sie vollkommen leert, erleidet ihren Fluch. Ihr Segen besteht darin, dass sie Steinernes belebt – seien es versteinerte Abenteurer oder auch Bildhauereien von Lebewesen. Dazu muss ein Schluck Bier aus der Schelle i...

Der Goblin’s Henchman hat Regeln für OSR-Spiele entworfen, mit denen man entweder eine Land- oder Seekarte zufällig mit Inhalten befüllen kann. Für Sandbox-Spiele hilfreich. In the Heart of the UnknownIn the Heart of the Sea

Am 25.10.2019 läuft auf Arte die zweiteilige Doku „Die Geschichte der Fantasy“. Im ersten Teil geht es um die in der Fantasy dargestellten Helden, im zweiten Teilen um die Welten. Die Geschichte der Fantasy – Mutige Helden Die Geschichte der Fantasy – Magische Welten Die Sendung sollte anschließend noch einige Tage in der Arte-Mediathek verfügbar sein, für diejenigen, die die Erstausstrahlung verpassen.

Die Seite Philippine Tales sammelt Fabeln und Sagen der verschiedenen philippinischen Inseln und Völker. Außerdem haben sie Kreaturen-Übersicht, wo sie Steckbriefe philippinischer Fabelwesen sammeln. Einige davon lassen sich auch fürs Rollenspiel verwenden. Besonders die Manananggal hat mich angesprochen. Zu den Philippine Tales Creatures.

Der Nahost- und Islamhistoriker Ali A Olomi hat auf Twitter eine Übersicht verschiedener Fabelwesen aus dem Orient gepostet. Wer also in einem entsprechend inspirierten Setting spielen möchte, findet dort viele Anregungen. A thread on mythic and legendary beasts and monsters