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Artikel Tagged ‘rpg’

rpg – Neue Abenteuer: Mir ist irgendwie etwas warm…

24. Juni 2016

Ich schiebe es ja auf die Genetik. Irgendwem muss ich ja die Schuld dafür geben, dass ich die Hitze nicht sonderlich gut vertrage, dafür aber im Dezember noch im T-Shirt rumlaufe und bei 20° davon rede, dass es mir langsam zu warm wird. Warum also nicht Genetik und die Tatsache das meine keltischen Vorfahren bei einem modernen deutschen Sommer einfach Feuer gefangen hätten? Das bedeutet allerdings nicht, das ich etwas… wärmeren Settings und Regionen beim Rollenspiel abgeneigt wäre. Schauen wir einfach mal, was sich so als Urlaubsort anbietet, wenn einem Temperaturen von 30° und mehr nicht ausreichen… I.) Arrakis (Dune) […]

rpg – Neue Abenteuer: Kaiser der Diebe

23. Juni 2016

Das sechste der kleinen Kurzabenter spielt in Phexcaer der Stadt der Diebe am 23/24 Phex 1038. Die Helden können alles mögliche können, sollten nur nicht streng praiosgefällig sein. Die Komplexität ist für Spieler und Spielleiter mit mittel angegeben und die Helden sollten erfahren sein. Benötigt werden vor allem Gesellschafts- und Kampftalente und Heimlichkeit und die hier geschilderten Ereignisse spielen eine gewisse Rolle in der aventurischen Geschichte (3 Punkte). [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich und seine Gruppe einlässt. SPIELER sollten diese Rezension […]

RPG – Teylen's RPG Corner: YouTube Rec: Living Games Channel

22. Juni 2016

Ab und an entdecke ich interessante, rollenspielbezogene YouTube Kanäle und erfreue mich an den Videos. Gerade nachdem ich aufgrund einer Verletzung längere Zeit nicht tippen konnte und auch das Haus nicht recht verlassen konnte bot es einen angenehmer Zeitvertreib. Dabei fiel mir auf das ich die Kanäle vermutlich nicht gefunden hätte, würde ich nicht auf […]

rpg – Neue Abenteuer: Salon der Schatten

21. Juni 2016

Ja, ihr habt richtig gelesen. Splitterdämmerung 1. Aber nicht etwa der Roman zum ersten Abenteuer der Splitterdämmerung. Nein, da ist nämlich noch ein Splitter übrig geblieben nach den ganzen Ereignissen in der eigentlichen Splitterdämmerung. Und um den geht es hier. Doch fangen wir von vorne an… Mehr oder weniger durch Zufall hat Gorodez Sgirra herausgefunden, dass der verrückte Mechanicus Leonardo, welcher schon seit einigen Jahren den Splitter des Agrimoth führt, einen ganz besonders perfiden Plan hat. Er hat eine Weltenmaschine gebaut, welche Borbarads ursprünglichen Plan die Magie jedem einzelnen Menschen zu geben, nun umsetzen soll. Doch damit das auch funktioniert, […]

rpg – Neue Abenteuer: Systemvorstellung: Changeling – the Lost

20. Juni 2016

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings:  System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onyx Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das […]

SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns: [:Spielbericht: Das Schwarze Auge:] Ein Tempel und Lachgas, ein ausgehandelter Kompromiss und ein Gebäude mit unsichtbaren Stockwerken

19. Juni 2016

Oder: Von einem Abenteuer ins nächste! Hallo zusammen,da bin ich auch schon wieder. Am 04.06.2016…

rpg – Neue Abenteuer: Die aventurische Lawine

18. Juni 2016

Eigentlich hatte ich mir vorgenommen das es keinen weiteren solchen Artikel von mir geben würde. Unser mit Abstand meistgelesener Artikel bis heute ist ein kleiner Rant zu DSA, welcher 2013, noch zu DSA 4-Zeiten entstand, und im Mai diesen Jahres zum letzten Mal kommentiert wurde. Ich dachte eigentlich, damit hätte ich alles gesagt, was ich negatives zu DSA sagen wollte, und hatte mir vorgenommen, nie wieder etwas dazu zu veröffentlichen. Aber die neue Edition zwingt mich dazu, mich mal wieder aus meinem Rant-Exil zurückzumelden, und mich mal wieder negativ über Deutschlands beliebtestes Rollenspiel zu äußern. Ich werde versuchen, mich ruhig […]

rpg – Neue Abenteuer: Fünf Gründe warum mir Pathfinder gefällt

17. Juni 2016

Ich spiele jetzt ja seit kurzem Pathfinder und musste feststellen, dass es durchaus ein nettes System ist. Was liegt also näher mal die positiven Dinge aufzuzählen, die mir bei Pathfinder so aufgefallen sind? 1. Regeln sind frei verfügbar Der wohl größte Bonus überhaupt. Wenn ich möchte kann ich die Regelbücher theoretisch links liegen lassen und mir dennoch einen Charakter bauen, Zaubersprüche und Feats aussuchen. Oder während des Spiels mal eben schnell bestimmte Werte in einer entsprechenden App nachsehen. Einzig das was spezifisch für die Welt ist, ist nicht einfach frei verfügbar, der Rest aber eben schon. Und es verkauft sich […]

RPG – Teylen's RPG Corner: Crowdfunding Kurzübersicht

16. Juni 2016

Eine neue Kickstarter-Sammlung :) Die Sammlung sollte alle neuen Projekte seit dem 12.06. enthalten. Ich habe normalerweise durchaus mehr als vier Tage Abstand, allerdings sind einerseits ganze zehn Projekte beisammen gekommen, andererseits endet Savage Drakonheim – City of Bones for the Savage Worlds RPG in nur einer Woche. 1 Rollenspiel 2 Settings 2 Ergänzungsbände 1 […]

rpg – Neue Abenteuer: Neue Bande & uralter Zwist

16. Juni 2016

Hier haben wir also das erste Abenteuer zu einer Regionalspielhilfe vorliegen. Es handelt sich um ein relativ kurzes Abenteuer in der Umgebung von Joborn ab 1040BF, welches den Konflikt zwischen Andergast und Nostria thematisiert. Die Voraussetzungen für die erfahrenen bis kompetenten Helden sind Heimlichkeit, wehrhafte und naturerfahrene Helden. Die Komplexität ist für Spieler gering, für Spielleiter mit mittel angegeben. Die lebendige Geschichte hat hier zwei Punkte bekommen, es ist also nicht besonders groß in den Metaplot eingebunden. [Diese Rezension ist für SpielLEITER gedacht und enthält dementsprechend Informationen über den gesamten Plot, damit dieser sich vollstens bewusst ist, auf was er sich […]

rpg – Neue Abenteuer: [RPG Blog O Quest] #009 Juni`16 – Science Fiction

15. Juni 2016

Bisher ist diese Aktion irgendwie an mir vorbeigegangen, aber am Thema, welches diesen Monat vom Würfelheld kommt, konnte ich nicht einfach vorbeigehen: Science Fiction. Wer hier häufiger vorbeischaut hat wahrscheinlich schon mitbekommen das ich SF eher den Vorzug gegenüber Fantasy habe, schauen wir also mal, was mir zu den Fragen hier einfällt. Die Fragen 1. Wie bist du zur Science Fiction gekommen? Um ehrlich zu sein: es wundert mich immer ein wenig, das nicht mehr Leute aus meiner Generation Science Fiction mögen. Ich kann es nicht genau auf eine bestimmte Wurzel zurückführen, aber schaut man sich das Kinderprogramm des britischen […]

SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns: [:Convention:] It’s NordCon, Baby!

14. Juni 2016

Die große Convention im NordenHallo
zusammen,es noch gar
nicht so lange her, dass ich die RPC…

RPG – Teylen's RPG Corner: [RPG Blog O Quest] #009 Juni`16 – Science Fiction

14. Juni 2016

Ein neuer Monat, eine neue RPG-Blog-O-Quest Herausforderung. Diesmal zum Thema Science Fiction und Rollenspiel. 1.) Wie bist du zur Science Fiction gekommen? Meine ersten Erinnerung an Science Fiction sind wie ich, in meiner Kindheit, die Perry Rhodan Hefte, Atlan Bände sowie die Heyne Kurzgeschichten lass. Gerade die unterschiedlichen Geschichten, auf den Punkt mit kurzen aber […]

RPG – Teylen's RPG Corner: Crowdfunding Kurzübersicht

14. Juni 2016

Vorwort – Wieso & Weshalb Bis etwa 2013 habe ich eine „Crowdfunding Rundschau“ erstellt in der ich die jeweils aktiven Rollenspielprojekte mit entsprechenden Vignetten-Karten vorstellte. Das ist leider eingeschlagen. Der Hauptgrund war bzw. ist das die Aufbereitung der Projekte relativ aufwändig ist. Durch den Aufwand verzögert sich die Übersicht, durch die Verzögerung kommen neue Projekte […]

rpg – Neue Abenteuer: Rüstkammer der streitenden Königreiche

14. Juni 2016

Die Rüstkammer ist ein weiteres Produkt um die Regionalspielhilfen zu ergänzen, von denen es ja nun relativ viele geben wird. Und wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich hierbei um ein Waffen- und Rüstungsregelwerk – aber nicht nur. Das ganze Büchlein ist wie alle DSA5 Produkte in Vollfarbe gehalten, hat aber nur 36 (32 richtige Seiten, aber das pdf selbst hat 36 wegen Vorder- und Rückseite) Seiten inklusive Titelblatt. Und schon auf der ersten Seite gibt es für den eiligen Leser eine Tabelle mit aufgeführten Waffen, sowie einem Turnierschild und ihren Werten und Kategorien. Die enthaltenen Waffen und […]

rpg – Neue Abenteuer: Systemvorstellung: Demon – the Descent

13. Juni 2016

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Demon: the Descent System: Storytelling-System von White Wolf Verlag(e): Onyx Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storytelling System, eine Weiterentwicklung des alten Storyteller-Systems, legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so […]

rpg – Neue Abenteuer: I am Zombie

11. Juni 2016

Ich bin kein sonderlich großer Fan von Zombies, weder im Film noch im Rollenspiel. Das hatte ich ja schon mal auf diesem Blog angemerkt, wie sich der eine oder der andere unserer Leser erinnern mag. Aber wenn dann ein neues Rollenspiel im Briefkasten liegt mit dem aussagekräftigen und selbstbewussten Titel I am Zombie, welches auch noch von einem der ironischsten Designer der Neunziger Jahre stammt, Mark Rein*Hagen, dann muss ich schon eine gewisse Neugierde zugestehen. Schließlich ist Rein*Hagen einer der beiden Erfinder von Ars Magica, und derjenige, welche mit Vampire: the Masquerade nicht nur Vampire für das Rollenspiel umdefinierte, sondern […]

rpg – Neue Abenteuer: Awakend Themes

10. Juni 2016

„The World of Mage is not our world – at least not quite.“ – Mage: the Ascension, 1st edition Von Anfang an sagte die alte Welt der Dunkelheit das die Welt von Masquerade, Ascension, und den anderen Spielen, etwas anders ist als die unsere. Und das habe ich mir zu Herzen genommen, sowohl für die alte als auch der neuen Welt der Dunkelheit – in meinen Kampagnen in der alten Welt der Dunkelheit gibt es beispielsweise an der Pazifikküste der USA etwas nördlich von San Fransisco drei weitere Großstädte, die unheilige Trinität von Grimfields, St. Lazarus, und Paradise Falls. Aber auch […]

rpg – Neue Abenteuer: Landkartenset Die Streitenden Königreiche

8. Juni 2016

Wir hatten hier ja erst vor kurzem das Kartenset von ganz Aventurien als Rezension, und nun gibt es schon das nächste Set. Dieses mal zur ausgewählten Startregion, nämlich den Streitenden Königreichen, also Andergast und Nostria. Dieses Produkt ist Teil einer ganzen Reihe von Veröffentlichungen, welche – so zumindest wohl der Plan – in dieser Form zu allen neuen Regionen erscheinen sollen. Enthalten sind sechs A4 Stadtkarten (Salza/Salzerhaven, Teshkal, Joborn, Andergast, Nostria und Hollerdonk), drei A3 Landkarten (Nostergast-Regionen, Nostergast – Politisch und eine Karte ohne Markierungen), sowie eine A2 Karte, welche Nostergast in detailliert zeigt. Alle Karten sind in Vollfarbe gehalten […]

rpg – Neue Abenteuer: Systemvorstellung: Dark Ages – Mage

6. Juni 2016

Jeden Montag präsentiert Neue Abenteuer an dieser Stelle eine kurze Einführung bzw. eine Übersicht über ein bestimmtes Rollenspiel. Zumindest so lange, bis uns die Systeme ausgehen die wir selbst im Regal stehen haben. Wer sich also für ein neues System interessiert kann sich hier einlesen, vielleicht können wir euch ja euer neues Lieblingssystem schmackhaft machen. Name des Spiels / Settings: Dark Ages: Mage / World of Darkness System: Storyteller System von White Wolf Verlag(e): White Wolf (englisch), Onxy Path (englisch) Systembeschreibung: Das Storyteller System legt seinen Fokus wie der Name schon sagt auf das Erzählen der Geschichte an sich. Zumindest wird einem das so […]