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Artikel Tagged ‘Old-School-Renaissance’

Rorschachhamster » Rollenspiel: Zufällige Namen von zufälligen Abenteuern, oder so ;)

18. Dezember 2014

Ohne große Einleitung: 5W20 erschaffen einen Namen für das nächste Verließ/Abenteuer. Und das ist mit Absicht synonym verwendet… ;) Namensschlüssel Adjektiv I Ort Adjektiv II Kreatur 1 [AI] [O] Des/Der [AII] [K] Schwarz Kapelle Blasphemisch Gott 2 [O] Des/Der [AII] [K] Tiefe Ruine Untot Teufel 3 Subs [AI] Des/Der [AII] [K] Unheilig Höhle Mutiert Dämon […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Wünsch Dir Was, Blogger 2014 – Pässe im Winter!

9. Dezember 2014

Wunsch ist Wunsch “Die Reise geht über einen Gebirgspass, mitten im tiefsten Winter, durch meterhohe Schneewehen und eisige Winde. Was kann alles passieren?” Zufallstabellen gefällig? W20 Wetter Wegverlauf* 1 Schneesturm Bergab/bergan umgekehrt zum Trend** 2 Dichter Schneefall In Serpentinen bergan/bergab 3 Sturm ohne Schnee Kaum merklich bergan/bergab 4 Leichter Schneefall Steil bergan/bergab 5 Kältesturz Mit […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Schatzkarten-Tabelle, die ich vergessen habe… und eine Extra.

7. Dezember 2014

Menno. Das war ganz oben auf der Liste der Dinge, aber leider habe ich weiter unten angefangen und prompt das Wichtigste vergessen: W 12 Korrektheit der Karte 1-2 Falsch. Völlig ausgedacht, nicht mal den Ort gibt es in der Realität. 3 Falsch. Es gab dort nie einen Schatz. 4 Falsch. Der Schatz wurde nie dort […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Schatzkarten für Pathfinder (und andere D&D-Simulacra, schätze ich)

5. Dezember 2014

Ok, im Haimageninhalt habe ich sie angekündigt, hier jetzt einige Zufallstabellen für zufällige Schätze: W8 Schatzkarte 1 Normale Karte (s.h.) mit einer handschriftlichen Markierung 2 Grobe Skizze mit handschriftlichen Anweisungen 3 Gedicht oder Lied mit versteckten Anweisungen 4 Gebäudeplan mit verschlüsselten Anweisungen 5 Abstrakte Darstellung mit Koordinaten 6 Ölbild/Stich/Zeichnung mit Geheimtinte 7 Logbuch/Kontenbuch etc. mit […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Rollenspieltheoretische Überlegungen für D&D etc. – kurz und knackig

29. November 2014

Ich kam ins Grübeln über den Sinn oder die Notwendigkeit, besonders abgefahrenes Zeug in sein Abenteuer bzw. die Kampagne zu packen. Normalerweise ist es doch so, das der Standarddungeoncrawl eher als abgeschmackt angesehen wird – Stichwort “Hatten wir doch alles schon”. Und dieses Argument ist natürlich nicht ganz von der Hand zu weisen. Allerdings gibt […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Was Großes ist in Arbeit… und LL-Monster

25. November 2014

Ich hab’ was großes in Arbeit. Das Ziel ist so rund um’s Humbugfest. Ist allerdings nicht wirklich der Grund für die spärlichen Updates, ich hab ‘ne Menge halber Ideen, aber irgendwie komm ich nicht zum Ausarbeiten… Naja, ich gelobe keine Besserung, aber ich hoffe drauf. ;) Hier eine kleine Vorschau für Spielleiter, jedenfalls: Abgenagter BT: […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Tabellen um der Tabellen willen – Haimageninhalt

15. November 2014

Hmmm, immer diese Leerlaufphasen, wo man es nicht schafft seine Ideen richtig umzusetzen… deswegen jetzt erstmal Tabellen: W10 Haimageninhalt 1 Hand/Fuß/Kopf 2 Schmuck (1W6*100 GM) 3 Teil einer Gallionsfigur 4 Namensschild eines berühmten Schiffes 5 Lebender Fisch, der sprechen kann 6 Alien! Ohne Sigourney Weaver, allerdings… 7 Goldmünzen (1W20) 8 Flaschenpost (s.u.) 9 Waffe (zu […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Halloween auf RPGnow

31. Oktober 2014

Ok, hier Minikurzrezis für die freien Inhalte zu Halloween auf RPGnow: RQ1 Night of the Walking Dead – Die Karte des Dorfes und des Friedhofes allein lohnen sich schon. Keine Ahnung, wie das Abenteuer selbst ist, aber: Hey, Ravenloft. Wraith the Oblivion (1st Edition): Das Konzept fand ich relativ cool. Wahrscheinlich spielt es sich eher […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Dreaded Island – Neue Karten

6. Oktober 2014

Nix für meine Spieler jdn2006 alias  J.D. hat schon vor einiger Zeit eine Hommage an die Insel des Schreckens X1 auf seinem Scriptaccount gepostet, die Dreaded Island. Ich habe die Karten mit Hexgimp nochmal neu gemacht. Voila': Einmal in Farbe, einmal in Schwarzweiß. Ich habe die eine Spielerkarte so gemacht, das man küstennahe bzw. die […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: DSA 1 Magische Gegenstände und Zauber schnell aus LL klauen… und blöde Reime

3. Oktober 2014

Magische Gegenstände. Erstens: Magische Schwerter und Waffen… Jedes + kommt auf die Attacke macht mehr Schaden vor dem RS bei mißlungener Parade. Und zwar nur da. Also, ein Schwert +2 erhöht die Attacke um 2, und macht bei gelungener Attacke und mißlungener Parade 3 SP und dann wird mit 1W6 + 4 gewürfelt und der […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Tschugga Tschugga, Tschugga Tschugga, Loot Loot

2. Oktober 2014

Ok, ich hab mir zwei Sachen gekauft (Also, eigentlich drei!): Undercroft 1 und 2 – ABSOLUT empfehlenswert. Highlight 1: Die Anwälte von Yongardy, die mit der Waffe in der Hand ihre Dispute bestreiten… mit Verschiedenen Kampfstilen für StGB, BGB, SGB und HGB. Oder so. Genial! Und W30 Tabelle für zufällige Anwälte. Schwärm. Und in Nummer […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Monsterwerte DSA1 aus LL schnell generieren

1. Oktober 2014

Nun, um Standard-LL-Monster (Bzw. D&D-Monster, halt) für altes DSA zu benutzen, würde es wahrscheinlich etwas aufwendig sein, jedes Monster einzeln zu konvertieren. Der Vorteil der beiden Regelwerke ist natürlich, das sie recht einfach sind. Und dementsprechend relativ einfach sollte es sein, diese Werte per einfacher Formel zu konvertieren… hoffe ich jedenfalls. Erstmal der Vergleich von […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Talismane für Pathfinder

25. September 2014

Ein Schutztalisman ist ein einfacher magischer Gegenstand, der einen begrenzten Schutz gegen magische oder auch weltliche Gefahren gibt. Talismane sind sehr verschieden, auch in ihrem Aussehen, aber eines ist ihnen allen Gemein: Sie verbrauchen sich sehr schnell und werden danach unwirksam. Eine bekannte Sonderform ist die Schildbrosche, die nur gegen Magische Geschoße wirkt. Alle Talismane […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: RW und andere Hausregeln zum Leiten von Dwimmermount oder anderen Abenteuern in DSA1

21. September 2014

Ok, Ich denke RW sollten Attributsproben in DSA 1 sein. Weil diese Teil des Systems sind und einfach zu handhaben. Man muß nicht mal lange an den Modifikatoren rumdoktoren, sondern nur den Modifikator von Plus in Minus und umgekehrt drehen… mal -1 nehmen, halt. Natürlich macht das die meisten RW von DSA 1 Charakteren leichter […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Meine besten 10…. hmmm… DSA1!

19. September 2014

Also, der Kevin hier hat eine alte Liste der besten 50 Rollenspiel ausgegraben, erschienen 96 in Arcane… das kenn ich nur vom Hörensagen. Egal, dann droht er seine eigne Liste als Artikel an – was den Wert solcher listen angeht bin ich eher skeptisch… ABER… Dann habe ich gedacht egal, mach mal so wat (hatte […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Loot. Noch warm. Teilweise jedenfalls.

12. September 2014

Hab mir gerade Pawns gekauft, nach langer Zeit dann doch. Begutachten konnte ich die in der Einsteigerbox schon, aus der Bücherei. Hab mich immer geziert, und auch heute die Box in der Hand gehabt und gedacht, “Haste doch überall Minis von”. Bestiary 2 ähnlich, nur war dann noch dabei, “Benutzt du eh zu selten”. Aber […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Noch mehr Begegnungsvarianten

11. September 2014

Ok, hier Wald: W8+W12 Anzahl Wald Quelle Ort Komplikation 2 14+ Feenkreis Waldbrand! 3 11-13 Riesenbaum Sehr trockener Wald… 4 9-10 Glühpilze Fallendes Totholz 5 7-8 Reisighaufen Abgedeckte Grubenfalle 6 5-6 Dichtes Blätterdach Unebener Boden 7 3-4 Kaum Unterholz Spinnenschwarm 8 2-3 Kluft Dornensträucher 9 -2 Hohe Bäume ohne niedrige Äste Glitschige Pfütze 10 -1 […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Zufallsbegegnungen mit W8+W12 – und drei Würfen? und irgendwie auch Zugtagebuch

10. September 2014

Also, jeder der sich ein wenig mit Würfeln würfeln auskennt, weiß um den enormen Vorteil den W8+W12 für das Erstellen einer Tabelle hat. Die Verteilung ist nämlich Flach in der Mitte. Die 2 und die 20 erscheinen durchschnittlich je 1* pro 96 Würfen und dann steigt das Linear an auf 8-mal in den mittleren Würfen […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Ein Gruß aus der Zeit der Jahrtausendwende Teil 2

9. September 2014

Oh, die Grundlagen für dieses Ding habe ich geschrieben, als ich meine damalige Freundin nach Berlin zu einem Vorstellungstest begleitet habe… und nix besseres zu tun hatte. Obwohl ich in Berlin war. m( Wieder sind die Verweise auf geistiges Eigentum von WotC/Hasbro nicht als Angriff auf deren Rechte zu verstehen. Sondern das halbkohärente Geschreibsel eines […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Downloadseite

7. September 2014

Der Titel sagt es ja schon. Ich habe dabei auch noch schnell das Blog mit einem neuen Theme verschönert. Vielleicht, bin noch nicht so überzeugt.;) Oben in der Mitte ist jetzt jedenfalls so ein unscheinbarer Link, mit dem man auf die Downloadseite kommt, wo ich den Scheißhaufenriesenschlag von Inhalt, den ich in der ganzen Zeit […]