Schlagwort: Szenario
Gewinner des FateCast-Gewinnspiels
Der FateCast hatte in der Folge 13 (Nest – eine Abenteuerwelt für Fate) ein Gewinnspiel ausgeschrieben. Die Aufgabe war es, einen interessanten Talisman zu erstellen und einzuschicken. Nachdem die letzte FateCast-Folge etwas spontan aufgenommen wurde, wurde es versäumt, den Gewinner bekannt zu geben. Um euch jetzt nicht noch länger auf die Folter zu spannen, wollen wir das an dieser Stelle nachholen.
Der Gewinner des ersten FateCast-Gewinnspiels und damit einer druckfrischen Ausgabe von „Nest“ ist:
Jochen A. mit seinem Hut des Wanderers
Die Fate Abenteuerwelt geht in den nächsten Tagen an dich raus. Vielen Dank an alle, die mitgemacht haben.
Und hier der Gewinner-Talisman:
Der Hut des Wanderers
Ein breitkrempiger beigefarbener Lederhut mit blauer Feder. Der Hut sieht schon etwas älter aus, aber die Feder strahlt wie neu und flattert im Wind.
Aspekt:
Wer rastet der rostet.
Der Hut des Wanderers liebt es unter freiem Himmel zu sein und rastlos umherzuziehen. Wenn er lange an einem Ort bleiben muss wird er langsam unleidlich. Dafür bessert sich seine Laune schnell, wenn er wieder unterwegs sein darf.
Stunts:
Viel herumgekommen
+2 Charisma für alle Begegnungen während einer Reise zu Fuß, solange er tagsüber unterwegs ist.
Da lach ich doch drüber.
Nutze Charisma statt Empathie um Dich zu verteidigen (z.B. gegen Täuschungen).
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FateCast Folge 13: Nest – eine Abenteuerwelt für Fate inkl. Gewinnspiel
In der heutigen Folge reden wir über die kürzlich erschienene Abenteuerwelt “Nest”, Inspirationen und Quellen und was das Besondere am Setting und den Regeln ist.
Außerdem gibt es in dieser Folge auch etwas zu gewinnen! Genaues dazu erfahrt ihr im Podcast.
Fate Nest Talisman-Regel
Hier sind die Talisman-Regeln zur Fate-Abenteuerwelt Nest die ihr benötigt um beim Nest-Gewinnspiel des FateCast #13 teilnehmen zu können.
© Uhrwerk Verlag 2016 Authorized translation of the english edition
© 2015 Evil Hat Productions, LLC and David Goodwin.
Fate_Nest_Talisman-regeln.pdf | |
Sprachen: | Deutsch |
Anforderungen: | PDF Reader |
Kategorie: | Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated |
Datum: | 18. Januar 2017 |
Einsendung der Gewinnspielbeiträge an: info@faterpg.de oder über dieses Formular.
- Nest: Druckversion
- Nest: Digitale Version
- Nest Blogartikel-Reihe auf FateRPG
- http://www.starsetonline.com/
- Monster (Erste Single aus dem neuen Album “Vessels”)
- Vaiana: Deutscher Trailer
- Assassin’s Creed: Deutscher Trailer
- Michael Ende: Der satanarchäolügenialkohöllische Wunschpunsch
- Michael Ende: Die unendliche Geschichte
- Atreyu (Band)
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Malmsturm: Uhrwerk Ausgabe Nr. 11 mit Malmsturm Szenario
Greifenklaue: [Karneval] Geld, Gold und Schätze – Einladung & Aufruf
Cthulhus Ruf | Das Printmagazin für das Cthulhu-Rollenspiel: Ankündigung: Ausgabe 9
Uhrwerk! Das Magazin – Ausgabe 8
Spielmaterial für Eis & Dampf gibt es in Ausgabe 8 des Uhrwerk-Magazin. Die aktuelle Ausgabe ist einem etwas düsteren Thema gewidmet: Dem Tod.
Das vollständige Magazin könnt ihr hier downloaden: Uhrwerk! Ausgabe 8
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Masters of Umdaar – Deutsche Ausgabe im Februar
Wie bereits angekündigt geht es 2016 gut los. Im Februar gibt es Nachschub für Turbo-Fate. Wir bringen Euch eine Übersetzung aus der Fate World of Adventure-Reihe von Evil Hat.
Erhebt euch gegen die Meister von Umdaar!
Blicket auf die gefallene Welt Umdaar, Heimat wilder Krieger, Cyborg-Insekten und gnadenloser Kriegsherren.
Oh, und Laser – ein Haufen Laser. Die Meister regieren mit eiserner Faust, und die einzige Hoffnung der Menschheit sind die Archäonauten und ihre Suche nach den lange verschollenen Artefakten der Macht. Aber werden die Meister sie zuerst finden?
Masters of Umdaar, unsere neueste Fate-Abenteuerwelt von Dave Joria, ist ein Retro-Tribut an so wunderbare Serien wie John Carter of Mars, Flash Gordon, He-Man und Thundercats.
Um Masters of Umdaar spielen zu können, brauchst du Turbo-Fate. Dieses Buch enthält:
- Ein zufallsbestimmtes Fate-Würfel-System, mit dem du eine Vielzahl von Sci-Fi-/Fantasy-Charakteren erschaffen kannst, wie Roboter, Mutanten, sprechende Tiere und vieles mehr.
- Charakterklassen, die nach den Methoden von Turbo-Fate organisiert sind, mit einer Vielzahl von Optionen.
- Neue Regeln für Cliffhange – eine neue Art von Hindernis, die es zu überwinden gilt – mit Regeln, die den Einsatz verschiedener Methoden fördern.
- Eine Vielzahl von Werkzeugen, mit denen du ganz einfach deine Abenteuer bevölkern kannst, darunter ein Monstergenerator, Richtlinien für Fallen und Beispielartefakte.
- Ein Beispielabenteuer — Die Sternenklingen von Su’ul—und Anregungen für weitere Abenteuer.
Die Fate-Abenteuerwelten-Reihe liefert kompakte, reichhaltige, bezahlbare, wunderschöne Spielwelten, mit spielbaren Abenteuern für SL, die es eilig haben. Kaufe dir eines heute Nachmittag, dann kannst du es heute Abend leiten!
Ab jetzt vorbestellbar – bald bei euch zuhause unter: http://www.uhrwerk-verlag.de/?page_id=1008
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Gruß vom Krampus – Weihnachtliches Szenario
Mit Gruß vom Krampus! haben Spes Magna Games ein Weihnachtliches Szenario veröffentlicht das systemfrei aufgestellt ist aber eben auch für Fate Accelerated tauglich sein will.
Dear GM: Are you tired of naughty adventurers? If so, unleash Krampus on them. After those awful murderhobos have been stuffed in Krampus’s wicker basket and baked into sinfully tasty meat pies, your campaign world will be a happier place. Gruss vom Krampus! includes four short PDFs, each one providing game statistics for Krampus for four different game systems: Dungeon World, Fate Accelerated Edition, the Pathfinder Roleplaying Game, and Swords & Wizardry. Ho, ho, ho-zzah!
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