In der heutigen Folge bauen André, Alex und Friederike ihre in Folge 45 gebauten Charaktere zu Ende und verpassen ihnen Fertigkeiten und Stunts. Neck Deep Neck Deep – Playlist auf Spotify A Monster Calls Owlboy Der Beitrag FateCast Folge 48: Return to Burning London – Charaktererschaffung, Teil 2 erschien zuerst auf FateRpg.de.

Ein Fate-Charakter besteht aus drei Blöcken: Fertigkeiten, Aspekte und Stunts. Nachdem wir die Aspekte in Folge 2 besprochen haben, folgen jetzt die Stunts. Welche Möglichkeiten bietet Fate Core zum Bau von Stunts, und was ist überhaupt ein guter Stunt? Und wie war das nochmal mit dem Balancing?

 

Inhalt:

0:01:08 – Medienschau

0:16:40 – Stunts

Der Beitrag FateCast Folge 19: Der große Fate-Stuntbau-Workshop – Teil 1 erschien zuerst auf FateRpg.de.

Aspekte und Stunts Ich sehe schon die ersten verwirrten Blicke. Fatewirtschaftslehre? Geht es dabei nicht nur um Fatepunkte, die Einnahmen und Ausgaben davon? Aber so wie es bei der Betriebswirtschaftslehre um mehr geht als nur Cash Flow und die Gewinn- und Verlustrechnung, so geht es bei Fate um mehr als nur den Kreislauf der Fatepunkte.

Fate 3

Stunts erlauben der Spielerfigur Dinge, die die Regel eigentlich nicht zulassen. Sie sind die ganz besonderen Tricks, die eine Spielerfigur aus dem Ärmel schütteln kann. Stunts haben sehr spezifische Regeln und sind in ihrem eigenen Kapitel ausführlich dargestellt (S. XXX). Am Anfang haben Spielerfiguren fünf Stunts.

<Beispiel>

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