Beim Karneval der Rollenspiele geht es immer noch um Verwunschen, verzaubert, verflucht, und mein Dungeon ist auch noch nicht fertig – daher hier zwei weitere magische Gegenstände, die ich darin unterbringen will. Diplax der Arachne Ein wundervoll leicht gewebter Mantel aus grauer Wolle, der aus einiger Entfernung wie fallender Regen wirkt. Er verströmt einen Duft von Wachs. Die Fibel, mit der...

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Vielleicht habt ihr es gemerkt, vielleicht auch nicht, aber die Mistborn Runde hat große Probleme! Meine Spieler beschweren sich, dass die Spielwelt ihnen etwas zu hölzern und mechanisch vor kommt.  Kein Wunder, dass dabei dann auch das System manchmal das Rollenspiel übertüncht. So wie es läuft habe ich keinen B...

Diesen Monat geht es nicht nur beim Karneval der Rollenspiele um Verwunschenes, Verzaubertes und Verfluchtes, nein, zu allem Überfluss schreibe ich auch noch einen Dungeon. Da gehören selbstverständlich magische Gegenstände rein. Wein der Ewigkeit Ein dunkler, fast schwarzer Wein, der ein samtiges Bouquet verströmt. Das Gefäß, in dem sich der Wein befindet, fühlt sich stets kühl an, nach ...

Die Gräber vor der Kirche sind deutlich älter als die meisten vermuten, denn sie gehen bis in die illyrisch geprägte Zeit zurück. Sie ermöglichen Zugang zur illyrischen Ebene des Dungeons, wenn man zur richtigen Zeit den richtigen Weg wählt. Grundsätzlich kann man die Gräber nur zu den vier Übergangszeiten (Morgendämmerung, Abenddämmerung, Mittag, Mitternacht) betreten. An Tagen mit eng...

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Den Plan der Spieler zu diesem Abenteuer findet ihr hier. OT Kommentar Puhh. Dieses mal ging manches gut aber vieles schlecht. Das Setting ist weiterhin sehr gut. Die Charakter sind ebenso super. Die Story holperte etwas und fühlte sich mechanisch an, aber war in Ordnung. Aber das eigentliche Spiel und vor allem der Z...

Ich hatte (inspiriert von einem Roman) vorgeschlagen, einen Dungeon unter Travnik anzulegen. Ein Bestandteil dieses Dungeons wäre die Sakristei der Heiligen Katharina, welche sich immer noch in der Moschee befände, weil keine weltliche Macht sie öffnen oder zerstören könne. Für ein Rollenspiel wäre es natürlich sehr ungünstig, wenn man gar nicht hineinkommt. Daher erfordert der Eintritt n...

Das 2016er Regelwerk von Delta Green ist überaus kompakt und kommt ohne viel Schnickschnack geradewegs zum Punkt. Wer sich einen Eindruck verschaffen möchte, kann die englischen Schnellstartregeln Delta Green: Need to Know für ‘pay what you want’ bei RPGNow.com erstehen. Das Hauptbuch Delta Green: Agent’s Handbook gibt es bei Gefallen dort ebenfalls als PDF herunterzuladen … Standard Operating Procedures (Delta Green) weiterlesen

Dieser Artikel gehört zu einer Reihe von Berichten über meine Mistborn Runde. Die Gruppe hat sich in Luthadel etabliert – soweit so gut. Aber nach dem letzten Abenteuer sind sich meine Spieler nicht sicher wie sie weitermachen sollen. Es fehlt an konkreten Zielen. Einerseits passt das, denn alle geben zu: Ihren Charakteren geht das genauso. Andererseits ist das auch ein wenig meine Schuld....

Zu, vorerst guter letzt stocken wir unseren Download-Bereich mit dem Bogen für die Großen Traditionen auf. Sollte Euch noch ein Bogen fehlen lasst es uns wissen. Der Beitrag Malmsturm – Die Fundamente: Der Bogen der großen Traditionen erschien zuerst auf Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel.