Rollenspiel, wenn keine Gruppe da ist? Ganz klar, da muss ein Spielbuch her! Zwei neue Soloabenteuer sind 2023 im Ueberreuter Verlag erschienen: Eins davon ein Klassiker des Dungeon-Crawls, das andere ein magisches Abenteuer für Kinder ab acht. Wir haben beide für euch durchgespielt. Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben

Auf der Seite Soloabenteuer.de gibt es ein viertes Abenteuer zum Spielen. Es trägt den Titel Schwanzspitze und man kann davon ausgehen, dass gewisse echsische Verwicklungen enthalten sein dürften. Engor hat es bereits gespielt und auch eine Rezension dazu verfasst, in der er dem Werk attestiert, ein spannende Handlung zu bieten, bei der Ernsthaftigkeit und Humor passend miteinander verbunden sei...

Acayia wird aus dem Meer gezogen: Ein ungeheuerlicher Fang, halb Fisch, halb Frau, mit furchterregenden Augen, stinkend und voller Seetang. Monique Roffey erzählt in Die Meerjungfrau von Black Conch eine Geschichte von Heimat und Fremdheit, von Liebe in verschiedenen Spielarten, von Postkolonialismus und Feminismus auf einer fiktiven Karibikinsel. Dieser Beitrag wurde von Jessica Albert geschrieben

Bibliotheken sind magische Orte, Schreine althergebrachten Wissens und Horte wichtiger Informationen. Egal in welcher Epoche und welchem Setting, eine Bibliothek ist immer einen Besuch wert – auch, wenn die Gefahren oftmals groß sind. Wir sehen uns hier zwei Publikationen an, die sich dem Thema Bibliothek aus unterschiedlicher Perspektive nähern. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

Detailreich, inklusiv und übersichtlich gestaltet – im Cthulhu-Zusatzband 99 Verdammte von Pegasus Spiele stehen 99 interessante Persönlichkeiten für die eigene Pen-and-Paper-Runde bereit. Die Investigator*innen eignen sich dabei gleichermaßen als Spielcharaktere oder Nebenfiguren der Spielleitung. Mehr zu den spannenden Hintergrund-Geschichten und Ideen im Band erfahrt ihr hier. Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

Druidendämmerung zeigt uns Ungewohntes: Bei den sagenhaften Wesen dieses Buches handelt es sich nicht um die üblichen Wesen der Phantastik mit Drachen, Elfen oder Zwergen, sondern um Banshees, Selkies und Redcaps. Die Geschichte spielt in der keltischen Sagenwelt auf den schottischen Orkneys. Dieser Beitrag wurde von Janina Mottl geschrieben