Fans von 3PO, Wall-E, V.I.N.C.E.N.T., Bender oder dem T1000 aufgepasst: Heute gibt es Hardware! Constantin – Blakharaz – Hoppe hat hinter dem 16. Türchen eine neue Spezies für die Sternenstreuner Edition von Starslayers versteckt – „Robotmania“! Wir sagen dafür Danke! und wünschen Euch allen – wie immer – viel Spaß damit!

Hinter dem heutigen Türchen erwartet Euch mit „Aller Anfang ist schwer“ eine Kurzgeschichte von Constantin – Blakharaz – Hoppe für Starslayers, welche vielleicht ja Bezug auf ein noch ausstehendes Türchen nimmt.oO Unabhängig davon sagen wir sagen Danke! zu Constantin und wünschen allen anderen – wie immer – viel Spaß mit Tür Nummer 3!

Eins Punkt Null Das FHTAGN Team freut sich mitteilen zu können, dass das Grundregelwerk die Version 1.0 erreicht hat. Damit entlassen wir ein vollständiges Pen-&-Paper-Rollenspielsystem in die cthuloide Wildbahn. Ihr könnt die kompletten Regeln unter dem Reiter “Regelwerk” auf der Webseite einsehen – kostenlos. Dort sind alle Elemente enthalten, die Spielleiterinnen und Spielerinnen g...

Endlich ist es soweit und FHTAGN hat ein eigenes, neues, schickes und cthuloides Logo! Es stammt aus der elektronischen Feder von Fufu Frauenwahl, der bereits beim Comic “Echo des Wahnsinns” mitgezeichnet hat. Parallel dazu wurde die FHTAGN-Webseite modernisiert und bietet nun einen neuen Einstieg mit einer Reihe von Informationen für Spielerinnen, Spielleiterinnen und Autorinnen. Des W...

Liebe FHTAGN-Interessierte, was gibt es Neues aus der Redaktion? Im Bereich des Regelwerks ist heute ein neues Kapitel veröffentlicht worden: Epochen und Settings. Darin wird der Grundstein für ein Spielen in vielen verschiedenen Zeitabschnitten und Settings gelegt – und das bereits im Grundregelwerk. In den kommenden Tagen folgen die entsprechenden Ergänzungen an den Waffen-, Rüstungs- ...

Das letzte Kalendertürchen 2017 - es ist soweit: Redakteur Andreas Amel Mehlhorn hat eine spannende Mordserie in der Hauptstadt der Freien Lande für Euch hinter dem letzten Türchen versteckt. Wir sagen nochmals Danke zu jedem Türchenfüller und wünschen Euch allen da draußen eine frohe, besinnliche Weihnacht und - wie immer - viel Spaß!

Achtung-Achtung:Bitte unbedingt den Strahlenanzug anziehen, bevor Du das heutige Türchen öffnest! Stefan Whisp Bushuven hat abermals mit einem Abenteuer zugeschlagen, diesmal für seinen verstrahlten DS-Klon Gammaslayers ? Ein strahlendes Danke an Stefan, allen anderen - wie immer - viel Spaß!

Das heutige Türchen führt Euch hinab in eine uralte, verschollene Binge! In Winter über Kalabdûr schickt Stefan Whisp Bushuven Eure Charaktere auf die Suche nach der sagenumwobenen Stahluhr der Zwerge und das Thema Zeit sollte dabei nicht unterschätzt werden. Wir sagen Danke und wünschen allen Zeitreisenden - wie immer - viel Spaß!

Aus der Kategorie "Zwar in Auftrag gegeben, aber trotzdem nicht veröffentlicht" präsentiert Euch DS-Redakteur Andreas Amel Mehlhorn heute den DS4-Sichtschutz, der beispielsweise hervorragend in den Universal-Spielleiterschirm passt, aber auch sonst einfach eine praktische Hilfe darstellt, die jeder SL am Tisch gebrauchen kann. Wir danken Amel und hoffen, dass seine Arbeit zumindest in Form dieses Kalendertürchens [...]

Die Fate-Redaktion stellt sich zum selbstgeführten Interview.
Heute: Christoph Laurer

Was machst du in der Fate-Redaktion?

Ich arbeite als Settingredakteur an der kommenden Fate-Umsetzung des Rollenspiels “Engel”. Gelegentlich lektoriere ich auch oder gebe ungefragt meinen Senf zu allen möglichen Fate-Projekten hinzu – aber hey, ich meine es ja nur gut.

Wie kamst du zum Rollenspiel?

Über ein gänzlich anderes Hobby. Ein grundlegendes Interesse am “Prinzip Rollenspiel” entwickelte ich schon früh. Ich habe als Jugendlicher gerne und viel Theater gespielt. Oh, und dann gibt es diese eine Szene im Computer-Adventure “Simon the Sorcerer 2”, wo die Spielfigur in einer Fantasywelt in eine Hütte stolpert, in der einige Nerds Rollenspiel spielen… genauer “Büros und Buchhalter”, also effektiv Rollenspiel in unserer Welt, gespielt von Fantasyfiguren. Ist natürlich eine lupenreine Parodie, aber ich fand schon irgendwie cool, was diese Jungs da machen (“Ein Dekorateur der neunten Stufe!”)

Wirklich ins Hobby reingekommen bin ich aber erst durch die “AnimagiC 2000” in Koblenz, eine Anime- und Manga-Convention. Ein Mädel überredete mich dazu, doch mal DSA mitzuspielen – ja, wie es so ist – und ich kannte das ja auch bereits vom Computer. Hatte großen Spaß mit meinem völlig unelfisch gespielten Elfen. Kurz darauf wurde ich in ihre feste Runde integriert, kaufte mir meine ersten Boxen, ließ die Sache aber bald darauf wieder bleiben (heute würde man sagen: Der Spielstil schmeckte mir nicht so). Und dann, zwei Jahre später, lernte ich, ebenfalls auf der “AnimagiC” die Welt der Dunkelheit kennen. Der Rest ist Geschichte.

Was war dein erster Kontakt mit Fate?

Die PDF von Fate 2. Ganz ehrlich: Ich habe nicht ein My davon verstanden und bin stattdessen auf andere Systeme aufgesprungen. Erst FreeFate weckte mein Interesse am System vollends und ich spielte damit sogar eine Runde. Erste eigene Konvertierungen entstanden. Fate Core zementierte schließlich meine Liebe für das System und seitdem ist “Das sollte ich mit Fate spielen” der erste Gedanke bei so ziemlich jedem neuen Setting.

Nenne zwei deiner Aspekte?

Muss ich mich wirklich schon festlegen? Na gut, aber ohne Gewähr. Wenn ich das hier morgen wieder lese, will ich bestimmt sprachlich nochmal dran feilen.

  • “Da muss noch mehr Drama rein!”
  • “Ohne Punkt und Komma – Gedankenstriche rocken!”

Bei welchem Rollenspiel denkst du: „Tolles Setting, aber ich würde es mit Fate spielen.“

Gibt es ein System oder eine Welt, die du unbedingt einmal probieren willst?

Bist du lieber Spieler oder Spielleitung?

Spielleitung

Hast du neben Fate noch weitere Projekte am Laufen?

Projekt Leben, zuallererst… regelmäßig unterbrochen von Projekt Day Job. Aber sonst habe ich viel zu tun. Da wollen noch ein paar 7te See-Abenteuer und -Sourcebooks zu Papier gebracht werden. Und da gibt es noch Computerspiel-Produktions-Ambitionen.

Welche Fate-Spiele sind deine Lieblingsspiele

Was machst du wenn du nicht Rollenspiele spielst?

Die Küche unordentlich… so nennt es zumindest meine Frau, ich bezeichne es lieber als “Kochen”. Aber auch gute Videospiele, gute Filme und gute Fernsehserien – kurz: gute Geschichten – fesseln meine Aufmerksamkeit, meistens leider viel zu leicht. Von meiner LEGO-Sammlung fange ich besser gar nicht an…

Der Beitrag Das Fate-Team-Interview: Christoph Laurer erschien zuerst auf FateRpg.de.