So, ein kurzes Lebenszeichen aus dem Urlaub: Beim Humble Bundle gibt es gerade einen Deal mit dem Campaign Cartographer und einigem an Zusätzen, die gerade auch für cthuluide Karten interessant sind. Vielleicht für manche von euch interessant, sofern ihr euch selbst mit dem (zugegebenermaßen nicht einfachen) Einstieg in CC3+ befassen wollt. Wenn ja: Nutzt unbedingt die existierenden ...

Die verbliebenen Wochen der Schicht laufen ruhig, die Reparaturen werden abgeschlossen. Die Charaktere begeben sich in Kryptostase. Irgendwann: Die Charaktere erwachen zu ihrer nächsten Schicht. Es brennt kein Licht. Es ist kalt. Und es ist niemand von der vorigen Crew anwesend.Auch Nieva kommt zu sich – sie erinnert sich nicht an das, was sie gesehen hat. Die Umweltkontrollen las...

Ich durfte eine Karte für eine Vampire-Kampagne anfertigen, und freue mich, sie hier präsentieren: Das mittelalterliche Prag in der alternativen Geschichte der World of Darkness. Sie ist wie üblich im Campaign Cartographer angefertigt, und basiert auf diversen Karten zur Stadt Prag. Die entsprechende Runde wird demnächst auf dem Channel von Mondschatten2010 bei Youtube und Twitch online zu sehen sein, also schaut ruhig rein!

 [Es ist 5 Tage vor der Hypernova bei Wolf 359] Die Charaktere überlegen, wie sie mehr über den blinden Passagier ohne Erinnerung erfahren können. Unbekannte, geheime Schiffsareale gibt es ihres Wissens nach nicht. Es gab vor der Sichtung zudem keinen Hinweis darauf, dass er vorher schon Sauerstoff verbraucht hatte. Was sie bei ihrer ausufernden Recherche und Suche nach genetischen...

Die Gefährten fahren zum ersten Mal mit ihrem Schiff „Asra“ aufs Meer hinaus. Sie wollen Soldaten, einen Gefangenen und Versorgungsgüter zum Gefängnis auf der trostlosen Felsinsel Sakhr bringen. Doch irgendwas stimmt dort nicht. Die Gruppe begleitet die Soldaten zur alten Festung. Dort werden sie bereits erwartet. Mehr lesen…

Die Gefährten fahren zum ersten Mal mit ihrem Schiff „Asra“ aufs Meer hinaus. Sie wollen Soldaten, einen Gefangenen und Versorgungsgüter zum Gefängnis auf der trostlosen Felsinsel Sakhr bringen. Doch irgendwas stimmt dort nicht. Die Gruppe begleitet die Soldaten zur alten Festung. Dort werden sie bereits erwartet. Mehr lesen…

„Obwohl alles verloren scheint, gibt es einen letzten Trumpf, doch dieser erfordert eine schwere Entscheidung.“ Die Gruppe ist mit Dr. Krieger zurück nach Hope gereist. Dort gibt es schlechte Nachrichten: Die Redding-Linie ist gefallen. Die Verluste sind extrem, die Truppen des Freistaats sind schwer dezimiert worden, nur 27 Personen haben es von diesem Frontabschnitt zurück g...

Der Zeitpunkt ist da, die Kolonist:innen werden mit der Santiago aufbrechen, um das Sol-System hinter sich zu lassen… Das letzte Shuttle das von der Erde aus starten soll, voll mit Superreichen, religiösen Würdenträger:innen, Politiker:innen, wird von Aufständischen zerstört. Daher kommen nun die anderen Leute der Werft auf dem Mond und der Mondkolonie mit auf die Reise, es gibt...

„Die Enthüllung eines Geheimnisses wirft viele Fragen auf. Der Sturm fordert erste Opfer.“ Beth, Jayden, Chayo und Kate stehen in der Militärbasis des Feindes, zu der sie sich durch einen Tunnel Zugang verschafft haben. Sie können im Gang einen der Befehlshaber des Dammes belauschen, der mit seinem Vorgesetzten spricht. Sie bereiten sich aktuell auf die Verteidigung des Dammes gegen ...

Immer noch passend zum Karneval der Rollenspielblogs: Zeit für mehr Tabellen! Diesmal etwas längere Handlungsideen, aus denen sich interessante Geschichten entwickeln können. Gut für Biohazard und andere Zombieapokalypse-RPGs geeignet. W10 Handlungsidee01Beim Erkunden einer verlassenen Bunkeranlage finden die SCs mehrere frische Gräber vor dem Eingang. In den Gräbern liegen Soldat:inn...