Nach dem Cliffhanger vom letzten Mal ging es in dieser Spielsitzung nahtlos weiter – obwohl es genau genommen eigentlich zwei Spielsitzungen waren, die ich hier unter einer „Episode“ zusammenfassen möchte, weil wir den ersten Versuch nach einer guten Stunde wegen der miserabelsten Internet-Verbindung, die ich je erlebt habe, nach zwei Kampfrunden abbrechen mussten … Garth, der...

Ok, nachdem meine Spieler dieses Ding besiegt haben, dank hinterhältigem Angriff und viel Glück mit den Würfen innerhalb von drei Runden, und das dumme Vieh nicht weggelaufen ist, kann ich das hier auch posten. Hat ihnen nicht geholfen als sie auf drei Hirnegel (OldSchool-Werte im MHB F.1)getroffen sind – hinter einer magischen versiegelten Tür. Mit … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Mißglücktes Experiment weiterlesen

Das Internet hat mich verdorben. Lederzombie klingt nach SM-Keller. Jedenfalls… Einfach mal eine weitere Zombievariante ohne großartige Überraschungen, aber mit harter Haut. Wenn Gerber zu Nekromanten werden, oder andersrum. Eigentlich nur für das Flair entstanden, aus Gründen, aber doch vielleicht noch eine Variante, die etwas Resistenter gegen Zauberkundige mit Hang zum Schadenszauber sind. Und ich … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Lederzombie weiterlesen

Ok, bei der Erklärung für dieses Monster muß ich etwas aushohlen: Auf meinem Ubuntu habe ich dieses Programm namens Variety, das Bilder aus dem Internet nach vorgegebenen Kategorien herunterlädt, und die als Desktophintergrund benutzt, mit einstellbarer Wechselzeit – ich habe so Sachen wie Dinosaurier und Archäologie etc. als Stichworte definiert. Jetzt ist das aber so, … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Buckeling weiterlesen

Diese Spielsitzung war dominiert von jeder Menge Detektivarbeit. Die Charaktere hatten gleich zwei Verbrechen, denen sie nachgehen mussten bzw. wollten – zum einen gab es Hinweise auf einen Gyronna-Kult, der sich in Hauerburg niedergelassen hatte, zum anderen hatte Lady Korva ein persönliches Interesse daran, Hege zu den Mordanschuldigungen zu befragen, obwohl diese gar nicht in ihrem Herrscha...

Ja… manchmal ist das so. Nach den Pfeilen und mit interessanten Entwicklungen in der Heimkampagne weder Zeit noch Energie… Naja, eigentlich habe ich ja noch genug auf der Festplatte rumschimmeln, aber das muß alles noch poliert werden. Wie dem auch sei, ich habe mein Hexsystem erweitert um Tempel und Schreintabellen. Mein Hexsystem hier als ODT … Tempel und Schreine weiterlesen

Die Charaktere setzten ihre Erkundung der Kamelande am diesseitigen Ufer des Kleinen Sellen fort. Da sie dabei Gefahr liefen, viel zu früh in die Begegnung V zu stolpern, habe ich diese kurzerhand auf die andere Seite des Flusses verlegt. So näherten sie sich im Verlaufe des Tages immer weiter der Begegnung Q („Ein Hilferuf“). Ich habe sie dann tagsüber während einer Rast am Flu...

Aktuelles ADDKON-Geschehen auf Discord: Im Weltenbau zu Greyhawks, ‚tschuldigung, Graufalkes Pomarj ging es um die dort nicht zu knappen Humanoidenstämme… Orks, Goblins, Gnolle, etc. Und… ich bin tabellensüchtig und habe mich inspirieren lassen und geklaut… deswegen: Hier als ODT, Hier als PDF, und Zack:   W100 Erster Teil Zweiter Teil 1 Aas Augen 2 Beitz … Namen für Monsterstämme weiterlesen

Weil dies doch dann eher relevant wird, in meiner Unterwasserkampagne, erstmal den Sumpf unten, bzw. das Akzosblubmoos, als Großhex. Hat etwas länger gedauert, weil – schon wieder ganz schön viel Kompliziertes dabei. Aber schön. Drei neue Zauber! ? Ach ja, und der Grund für die Strudeltrolle! Übersicht: Hex: Beschreibung:   Hex Inhalt 37.16 Festung – … Hatzeg Hexcrawl Teil 17: Sumpf und Strudel weiterlesen

Der letzte Pfeil des Nauraras ist zwar ein nützlicher Pfeil in maritinen Kämpfen, aber wie die Königliche Flotte im unrühmlichen Kampf gegen die Nordmänner am „Tag des gebrochenen Runders“ erfahren mußte, ist er gefährlich, wenn mehrere Schiffe in enger Formation agieren. Abenteurer haben diesen Pfeil aber schon sowohl in Verließen als auch auf ihren eigenen, … 16. Pfeil der 16 Pfeile des Nauraras Bogenzauber: Wellenpfeil weiterlesen