Der Titel sagt es, schaut es Euch an, ein Rundes Produkt und ein guter Zweck. James Kramer ist einer der fleißigen Macher, der OSRIC möglich gemacht hat. OSRIC ist der erste Retroklon(pdf), der alle anderen möglich gemacht hat, und folgt ganz den Gygaxschen AD&D 1e-Regeln.

Schwerttang Trefferwürfel: 7 Rüstungsklasse: 7 [12] Angriffe: 1 Biß (2W6), 2 Schwerthände (je 1W8) Rettungswurf: 9 Besonderes: Tarnung, Säureaura Bewegung: 9 (s.u.) Gesinnung: C (CB) HG/EP: 9/1.100 Tarnung: Inmitten von Kelpwäldern überrascht der Schwerttang aufgrund seiner Tarnung bei 1-3 auf W6. Säureaura: Der Schwerttang emittiert in 9m Umkreis eine schwache Säure, die bei Säugetieren...

So, da war ich am herumfummeln in meiner Calctabelle für die zufällige Generierung von Zufallstabellen für Monsterbegegnungen… Ja, ich mag Zufallstabellen, sogar zufällige Zufallstabellen. Jedenfalls… Kam da der Eintrag Echse, Minotauren- aus dem AD&D MHB I… und ich verlaß mich kurz und das machte so „BOOOOOM“ in meinen rostigen Synapsen. Die Beschreibung im ...

Hallo, ihr Flachpfeifen! Als Flachpfeife Nummer 1 bin ich spontan aus dem Bett gestiegen, weil ich wieder eine Idee im Halbschlaf hatte (Halbschlafidee liest sich echt komisch… 😉 )… Fürchterlicher Zorn des Minotaurus Die Ehrengarde der elfischen Familie Sommergold besteht aus Kämpfer/Zauberkundigen, deren höchststufige Mitglieder diesen Zauber nutzen, um einen Angriff einzuleiten...

Ok, diese Idee ist nicht neu. Ich dachte nur so bei mir, Glockenkurve! Und deswegen habe ich Anydice aufgemacht und mir diese Tabelle geschnitzt mit dessen Hilfe, wobei ich die individuellen Ergebnisse in der dritten Spalte addiert hab‘, um herauszufinden, wie Hoch die Chance ist bei 2W6 gleich oder drunter zu würfeln: 2 2,78 2,78 … 2W6 Fertigkeiten für Diebe S&WC und SC-Hexkarte weiterlesen

Hehe, eher locker inspiriert von den Feensklaven von d6ideas – werd ich garantiert klauen, wenn die SC mal in die Elfenlande reisen. Nekregel Nekregel, Larve Nekregel, Adult Trefferwürfel: 1 9 Rüstungsklasse: 7 [12] 3 [16] Angriffe: 1 Biß (1W4 + Speziell) 4 Tentakel (je 1W6 + 1 Stufe Enegieverlust) Rettungswurf: 17 6 Besonderes: Zauberbiß Larvenexplosion, … Nekregel der Antipolis &...

Der seit Jahrzehnten beschreitbare Weg des Abenteuerrollenspiels, Ars-Do, ist Ahn und Fundament dieser Schule der Selbstvervollkommnung. Es gibt viele Wege und bislang sind sie ungeordnet. Es gefällt uns in diesem Jahre unseres Herren, dem geneigten Suchenden eine Leiter der Erkenntnisstufen anzubieten, die ihn unerwartete Einsichten und vor allem aber auch praktisches Handwerkskönnen an die Hand [...]

Bild aus dem hier: From Light on The Child’s Path Page 46 by William A. Bixler, Copyright 1918 Gospel Trumpet Co. Anderson, Indiana Ok, hier für Blut_und_Glas: Riesengans Trefferwürfel: 6+3 Rüstungsklasse: 6 [13] Angriffe: 1 Biss (1W4) und 2 Flügelschläge (je 1W8) Rettungswurf: 11 Besonderes: Fauchen Bewegung: 9, Fliegen 18 Gesinnung: N HG/EP: 7/600 Fauchen: … Riesengans: Monster für S&WC weiterlesen