So, ich denke, ich veröffentliche hier mit dem Raum erstmal die Rohfassung des Globerts. Des Globerts, weil das ist ein neues Monster. Das eher Ungefährlich ist, abgesehen von seinem Quaken. Das kann in die Hose gehen. Oder in den Kanal, in diesem Fall. Ich hatte den so hingemalt, und ich mußte da ein Monster drausmachen. … Blinddungeon III weiterlesen
Ok, jetzt mal was kurzes, einfaches, hat der Vergangenheitsrorschachhamster gedacht – nur um zwei neue Zauber zu entwerfen, weil ich der bin, der ich bin. Sowohl Kleriker als Zauberkundiger, obwohl die hier nur für Zak drin sind. Ist ja auch einfacher, neue Klerikerzauber erlernen ist ja eher nicht vorgesehen. Habe ich meine Regeln dafür schon … Blinddungeon II weiterlesen
Hallo, blah, lange nicht gesehen, etc. Jedenfalls, habe ich eine Idee gehabt, die ich so noch nicht umgesetzt habe. Mein normaler Modus Operandi beim Dungeon erstellen ist es, zuerst eine Karte zu zeichnen. Hatte jetzt die Idee, einfach mal Raumbeschreibungen zu spammen und dann die Karte im Nachhinein zu erschaffen. Ein ungefähres Thema – Salz … Blinddungeon I weiterlesen
Jetzt bin ich doch glatt ein bißchen nach vorne ins Eozän gerutscht. 🙂 Meine Inspiration für diese 2 Monster kam beim Schauen irgendeiner Doku auf YouTube, und als ich das Arsinoitherium sah, hatte ich eine Idee. Wie können wir eigentlich wissen, das zwischen diesen beiden Hörnern kein Lichtbogen entstand? (Also, weil es absoluter Quatsch wäre, … 2 Neue Monster für Old School Rollenspiele: Arsinoitherium weiterlesen
Also, ich bin irgendwie über ein neues (Ha!) Hatzegvieh gestolpert. Riesenvogel, meiner ist eher plump. Die dicken Knochen sind wohl doch nicht so dick, aber egal. Jedenfalls ein bisschen mehr ein Jagdtier als ein Monster, aber wenn es muß, kann es austeilen. Und dann teilt es auch aus, wegen Moral 8. Ich finde, wenn die … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Gargantuavis weiterlesen
Ok, ich habe eine alte Zeichnung gefunden. Und Farbig gemacht. Die Datei hieß schon Schildmütze, und die Idee kam dann auch ganz schnell, wobei die Schildzauber so ein Nachtrag waren. Ganz schön um die Spieler glauben zu lassen, das ist alles was die kann, vor allem beim ausprobieren – wer versucht schon eine Mütze über … Ein neuer Magischer Gegenstand für Old School Rollenspiele: Schildmütze weiterlesen
Herzliches was immer du auch feierst (Für mich persönlich: Es wird wieder heller!!!) Ich habe ein altes Zettelchen gefunden, auf dem C.F.W in ihrer Kindheit was durchgepaust oder selbstgemalt und coloriert hat. Mit ihrer Erlaubnis habe ich aus dreien Magische Gegenstände gemacht. Die sind auch in meiner zweiten Version der Truhe voller Magie, wo ich … Drei neue und eine Truhe voller Magie II für Old School Rollenspiele weiterlesen
Brrrrrr – irgendwie finde ich dieses Konstrukt widerlicher als ein Eingeweide- oder Fäkalienmonster. Aber lustig. Hat, meine ich, ein kleines bisschen Frankenstein-Vibe (nicht das Monster, seine Kreation ;D ). Deswegen vielleicht auch die irgendwie 19. Jahrhundert Seemannskleidung. Die Versuchung war da, die Intelligenz auf sehr hoch oder genial zu setzen, aber das wäre zu viel … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Nagelgolem weiterlesen
7. Jetzt bleibt nur noch das Ganze zusammenzuklöppeln… Nur noch, sagt er. Dabei ist das viel komplizierter als ein 5 Raum-Dungeon. Egal – die Schöne Gratia kann tanzen. Und Leier spielen wohl auch. Außerdem Echsenmenschen mit Gift, ein Geist und zwei Geheimtüren, die man sich erarbeiten muß. Oder man haut den Klopfenzauber raus. Ach Ja… … Das Grab der Schönen Gratia – ein OPD für Old School Rollenspiele weiterlesen
Jo. Das 6. von 7. Diesmal eine Amazone im feuchten Schamm. Der Hügel steht halt halb im Wasser. Viel Magie hier zu finden, vor allem Waffen – oder Waffenteile. Alles etwas kaputt wegen der Feuchtigkeit. Bis auf die Fallen. ^_^ Auch wieder ein NSC – diesmal aber ein Gegenstand. Ich mag den. Ich war in … Das Grab der Xeyone Einbrust – ein OPD für Old School Rollenspiele weiterlesen