Nach gefühlten Ewigkeiten (und diesem seltsamen Moment, wo einem plötzlich alles Egal ist.) Bin ich heute nach Hause gekommen und fand ein Paket auf dem Esszimmertisch liegend vor, dass scheinbar den Tag über auf mich gewaret hatte. Und da ich nicht weiß, wem es gefühlt ähnlich geht wie mir (also zusätzlich zu der Tatsache, dass die Post immer drei Anläufe braucht, bis DHL es endlich schaf...

Numenera ist auf Deutsch erschienen und eigentlich gibt es mit den dem Grundregelwerk beiliegenden Abentuern  erstmal genug zu tun. Ich möchte euch aber trotzdem an Hand eines Beispiels demonstrieren, wie schnell man mit den in der Box enthaltenen Materialien ein Abenteuer mit minimalem Aufwand vorbereiten kann. Die erste Idee Klare Sache, bevor es losgeht, braucht […]

Nach gefühlten Ewigkeiten (und diesem seltsamen Moment, wo einem plötzlich alles Egal ist.) Bin ich heute nach Hause gekommen und fand ein Paket auf dem Esszimmertisch liegend vor, dass scheinbar den Tag über auf mich gewaret hatte.Und da ich nicht weiß, wem es gefühlt ähnlich geht wie mir (also zusätzlich zu der Tatsache, dass die Post immer drei Anläufe braucht, bis DHL es endlich schaff...

Iadace! Heute möchte ich euch einen kleinen, seltsamen Wettereffekt vorstellen, den ihr in eure Abenteuer  einbauen oder als Aufhänger für die nächste Runde Numenera nutzen könnt. Letztendlich kann der Effekt überall auftauchen, passt ihn einfach euren Vorlieben und eurer Gruppe an: Seltsame Begebenheiten: Der Gelbe Sturm Alle 73 bis 89 Tage – die exakte Zahl variiert […]

Was der „Kritische Treffer“ in anderen RPGs ist, sind bei Numenera die Sondereffekte, die beim Wurf einer 19 und 20 auf dem W20 ausgelöst werden. Welche erzählerischen Mäglichkeiten bieten die Sondereffekte und wie lassen sich auch spontan interessante und kreative Effekte am Spieltisch generieren? Sondereffekte am Spieltisch Immer, wenn der W20 bei einer Probe eine 19 […]

Nach einigen Monaten Early Access ohne große Patches und Veränderungen gab es in der letzten Woche ein großes Update für Torment: Tides of Numenera. Wie sich das Spiel verändert hat und ob es mir nach wie vor gefällt, erfahrt ihr hier… Als 2013 Geld für den Nachfolger des PC-Spiels Planescape: Torment über Kickstarter gesammelt wurde, dachten […]

Die verschiedenen Kartensets sind inzwischen ein fester Bestandteil der Produktpalette von Monte Cook Games geworden. Mit dem Artifact Deck ist eine weitere Sammlung von Karten für den Einsatz am Spieltisch dazugekommen. Wie nützlich das Deck meiner Meinung nach ist und ob sich die Anschaffung lohnt, könnt ihr in meiner Rezension lesen! Mit den Cypher-Decks hat MCG mir und […]

Iadace! Im heutigen Beitrag geht es um einen Rollenspielklassiker, der in Numenera – wie so vieles – etwas anders funktioniert. Die Rede ist von Erfahrungspunkten, XP, EP oder wie auch immer sie in eurer Gruppe heißen mögen. Numenera verwendet XP anders als die meisten Rollenspielsysteme und auch die Art und Weise, wie sie vom SL […]

Im Moment tut sich eine Menge rund um Numenera. Um habe mal die wichtigsten Neuigkeiten an einem Ort versammelt! Into the Deep und Artefakt-Deck ist erschienen Das neue Quellenbuch Into the Deep zum Thema Tiefseeabenteuer ist erschienen. Neben abwechslungsreichen neuen Locations gibt es neue Cypher, Monster und zwei spielbare Völker. Mehr zum Buch in meiner Review. […]