Wow, ich wusste ja, dass es nicht einfach werden würde, in Shadowrun reinzukommen. Aber dass es schon an den einfachen Dingen scheitern wird, das habe ich wirklich nicht erwartet.

Das wird heute nur ein kurzes Update, das gleichermaßen Kritik und Hilfeschrei ist: Wo bekommt man einen guten Charakterbogen für Shadowrun 5E als ausfüllbares PDF her und warum gibt es den nicht von offizieller Seite?

Jetzt kommt von den alten Hasen sicherlich der Einwand, dass es ja genug Charakterbögen aus der Community gibt. Aber die sind a) auch meistens keine ausfüllbaren PDFs und b) sehen die nun mal nicht aus wie der Standard-Charakterbogen aus dem Grundregelwerk. Als langjähriger Spieler ist b) sicher kein Problem, aber als Anfänger macht es die Sache nicht leichter, wenn man einzelne Einträge auf dem Bogen suchen gehen muss. Und was a) angeht, habe ich nur die Theorie, dass man Shadowrun eben normalerweise zusammen am Tisch spielt und da hat man eben gedruckte Bögen. Aber das macht man mit allen anderen Rollenspielen ja i.d.R. auch und es gibt trotzdem ausfüllbare PDFs.

Ich habe ja an sich nichts gegen gedruckte Charakterbögen, selbst beim Online spielen. Wenn man seinen Spielern aber selbst ein paar Shadowrunner als vorgefertigte Charaktere basteln möchte, dann wäre ein ausfüllbares PDF, das man dann einfach bereitstellen kann, schon super.

Soviel zum Thema Kritik. Jetzt der Hilfeschrei: Hat jemand einen guten, felderprobten und für Einsteiger geeigneten Charakterbogen als ausfüllbares PDF zur Hand? Kein fünf Seiten Koloss, zwei Seiten, wie im Grundregelwerk. Oder ist der wirklich so unbrauchbar, dass ich da eh die Finger von lassen sollte? Ich bin an diesem Punkt offen für alles.

Im Netz gefunden habe ich:

  • den Shadowrun Charakterbogen Generator von Dirk Benkert der für gedruckte Bögen viele Möglichkeiten bietet,
  • eine große Sammlung verschiedener Charakterbögen auf sprawldogs.blogspot.de, bei denen jedoch auch nur die Word-Varianten ausfüllbar sind
  • und die sehr schönen und ausfüllbaren PDFs von Synapscape.
  • Letztlich gibt es auch noch die ausfüllbaren Charakterbögen in Roll20, die dann jedoch nur dort und damit nicht offline verfügbar sind.

Wenn ihr noch einen Tipp für mich habt, immer her damit! Ich werde derweil die Regeln weiter studieren und mir einfach mal zum ersten Charakterbau einen Charakterbogen ausdrucken. Runde 1 geht damit an Shadowrun, aber ich bin noch nicht bereit aufzugeben!

Viele Grüße

featherandsword / Michael


Disclaimer: Shadowrun-Logo und Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Pegasus Spiele unter Lizenz von Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2014 Toppy Company, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Shadowrun ist eine eingetragene Handelsmarke von Topps Company, Inc.

Ich hab mir überlegt, für den Anfang meiner Artikel-Serie „Mit featherandsword in neue Welten“ suche ich mir direkt eine richtige Herausforderung: Shadowrun. Die Fünfte Edition soll es sein, mit der wir uns in die Sechste Welt begeben.

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Die Magie ist in unsere Welt zurückgekehrt und mit ihr Elfen, Zwerge, Orks, Trolle, Drachen und allerlei andere, vorher in die Welt der Mythen und Legenden verbannte Wesen. Die Erde hat sich aber nicht aufgehört zu drehen. Es ist 2075, die Technologie hat sich weiterentwickelt und Magie ist nur ein weiterer Spielball der Mega-Konzernen. Der einzelne Mensch oder Meta-Mensch oder was auch immer zählt nichts im Angesicht von Unternehmensgruppen deren Macht die von Staaten weit überschritten hat und die, teils außerhalb jeglicher Gesetzgebung oder Moral, Weltweit operieren und für die nur der Unternehmensgewinn von Belang ist.

Genau da kommen die namensgebenden Shadowrunner ins Spiel: Mitglieder einer Subkultur, die neben der in Neon strahlenden Welt der normalen Menschen existiert. Sie stehen nicht jeden morgen aufs neue auf und gehen als Arbeitsbienen der Konzerne ihrem Tagewerk nach. Sie leben ein Leben im Schatten, außerhalb des Systems und trotzdem nicht ganz frei von ihm. Denn ihre Creds erhalten sie am Ende oft doch von einem der Konzerne. Sie sind verdeckt arbeitende Agenten, machen die schmutzige Arbeit der Konzerne hinter den Kulissen, so genannte Shadowruns.

Shadowrun >Substantiv

Jede Bestrebung, Aktion oder Aneinanderreihung von solchen zur Ausführung von Plänen, die illegal oder halblegal sind.

WorldWide WorldWatch
2050 Archiv

Quelle: Shadowrun Grundregelwerk, Copyright Pegasus Press

Die Grundregel der Sechsten Welt ist einfach: Alles hat seinen Preis. Jeder Runner muss ihn auf die eine oder andere Art bezahlen. Mit jedem Zauber setzt er seine geistige Gesundheit aufs Spiel, riskiert auf jedem Run seine Freiheit und sein Leben für einen seelenlosen Konzern und opfert sein eigenes Fleisch um mit Implantaten noch schneller, besser und dabei aber auch immer weniger menschlich zu werden.

Shadowrun ist kein Feel-Good Rollenspiel. Es ist schmutzig, verlangt, ja erwartet das man Opfer bringt. Man spielt keinen normalen Menschen in der Sechsten Welt, sondern ein Mitglied einer Schattengesellschaft und auch die gesamte Schilderung der Welt gibt das wieder. Normale Leute werden als Lohnsklaven bezeichnet, Runner hingegen opfern alles nur um Frei zu sein und leben das Leben in vollen Zügen. Alles was man liest ist so eingefärbt und verleiht dem Regelwerk einen ganz besonderen, einzigartigen Charme. Die Stimmung der Sechsten Welt holt einen beim Cover ab und lässt einem selbst nach lesen der letzten Seite nicht mehr los.

Warum habe ich Shadowrun also noch nie gespielt? Die einfache Antwort: Irgendwas war halt immer. Der Spielleiter meiner langjährigen Gruppe konnte mit dem Mix aus Fantasy und Sci-Fi einfach nichts anfangen. Also habe ich mal bei einer anderen Spielrunde reingeschnuppert, die jedoch leider nur die zweite Edition der Regeln bespielten. Und ganz ehrlich, sich das Jahr 2050 vorzustellen mit der Technologie der 90er (KEIN W-LAN!), fiel mir doch sehr schwer. Also wurde auch daraus nichts. Vor ein paar Jahren fielen mir dann fast zeitgleich die englischsprachigen PDFs der 4. und 5. Edition in die Hände und ich konnte meine Finger nicht mehr davonlassen. Die Weltbeschreibung und die enthaltenen Kurzgeschichten waren fantastisch! Leider hatte ich zu dem Zeitpunkt schon kaum Zeit für die eine Spielrunde „Das Schwarze Auge“ die jede Woche stattfand, an eine zweite Runde war also nicht zu denken. Einer der Spieler wollte immer mal einen One-Shot Shadowrun 4E machen, aber dazu kam es nie.

Vielleicht wäre das das Ende der Geschichte gewesen, wenn da nicht eine kleine Software-Schmiede in 2013 ein kleines, feines, nicht perfektes, aber trotzdem faszinierendes Computerspiel herausgebracht hätte: Shadowrun: Returns von Harebrained Schemes (Link). Ich stürzte mich kopfüber in die Sechste Welt. Ein Jahr später kam der Nachfolger, Shadowrun: Dragonfall, welcher seinem Vorgänger in allen Belangen überlegen ist und eine Geschichte erzählt, wie sie auch am Spieltisch einer SR5 Runde so passieren könnte. Shadowrun hatte mich und ließ mich nicht mehr los.

2015 auf der RPC in Köln, hielt ich die deutsche Übersetzung von Pegasus in Händen. Kampfpreis: 9,95€. Da gab’s keine Ausrede, das Buch musste mit!

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Mein „SR5: Shadowrun Regelbuch SC To-Go“ von der RPC 2015

Seitdem habe ich immer wieder reingeblättert und auch schon einmal die gesamten Regeln überflogen. Meine Güte ist das komplex! Am liebsten würde ich einfach die Fate Regeln nehmen und damit die Sechste Welt bespielen. Aber so ganz ohne Shadowrun auch nur einmal so zu spielen, wie es von den Autoren gedacht war? Und außerdem: Bin ich etwa wirklich ein alter Hund, der keine neuen Tricks / Regelwerke mehr lernen kann? Wir werden es wohl bald herausfinden!

Shadowrun 5E also, damit geht es los. Ich bin froh, dass es ein beliebtes Regelwerk ist und man daher doch einiges im Internet findet:

Wer einen Ersteindruck von der Welt bekommen will, wird auf der offiziellen Seite fündig: Shadowrun5.de. Dazu kommen die deutschen Schnellstartregeln von Pegasus selbst, die ein guter Startpunkt sind und auf denen aufbauend man dann in die Detailregeln des Grundregelwerks einsteigen kann.

Wem ein Video lieber ist, dem kann ich die Serie von DawnforgedCast auf YouTube wärmstens empfehlen. Gerade das Video zur Charaktererschaffung fand ich am Anfang sehr hilfreich.

Nebenbei lasse ich es mir auch nicht nehmen das aktuelle Computerspiel (ok, es ist ein Jahr alt. Aber ich habe halt nicht mehr so die Zeit zum Spielen wie früher) von Harebrained Schemes zu spielen: Shadowrun: Hong Kong.

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Copyright: Harebrained Schemes, Quelle: http://harebrained-schemes.com/presskit/

Damit ist der erste Schritt getan, wir beginnen unsere Reise in die Sechste Welt. In den nächsten Wochen werde ich zunächst die wichtigsten Regeln lesen, auf Drachenzwinge.de nach Mitspielern suchen (Link) und dann ein paar Charaktere und das Szenario vorbereiten. Das nächste Update gibt es im Laufe der Woche, wie immer hier und auf der Drachenzwinge parallel. Der eigentliche Spielabend ist dann für Ende Oktober geplant.

Wie geht es mit der Serie weiter? Beim ersten Spiel wusste ich, dass es Shadowrun werden sollte. Weiter geht die Planung aktuell aber noch nicht. Aus den Kommentaren (Danke Uhu!) kam aber eine Idee die ich gerne aufgreifen möchte: Warum soll ich eigentlich alleine entscheiden, was gespielt wird? Ich habe daher eine (nicht zwangsläufig endgültige) Liste der Rollenspiele zusammengestellt, die für mich für diese Serie in Frage kommen. Die gibt es erst einmal hier als Text. In den nächsten Tagen werde ich mir dann überlegen, wie ich die Liste interaktiv als Befragung online stellen kann. Vielleicht kann man sich dann schon mal für bestimmte Runden vormerken oder abstimmen, welches System einen am meisten interessiert. Aber das ist erstmal Zukunftsmusik, hier zunächst die Liste der möglichen Rollenspiele in alphabetischer Reihenfolge:

Beyond the Wall
Blades in the Dark
Dungeon World
Mouse Guard
Numenera
Primeval Thule (D&D 5)
Shadowrun 5E
Shadows of Esteren
Symbaroum
The One Ring
The Village on the Hill
The Void
Tianxia (Fate Core)
Winter Eternal (Savage Worlds Deluxe)

Ein paar Kandidaten sind dabei, bei denen tatsächlich nur das Setting neu für mich ist, nicht aber die zugrundeliegenden Regeln (Fate Core und D&D 5). Hier muss ich mir noch überlegen, ob sie wirklich für dieses Format geeignet sind.

Ich hoffe ich konnte euer Interesse wecken und wir sehen uns bei der Spielersuche auf der Drachenzwinge (Link)!

Bis dahin, viele Grüße

featherandsword / Michael


dz10yearsDieser Blog-Eintrag ist Teil einer Serie die ich anlässlich des zehnjährigen Jubiläums der Drachenzwinge durchführe. Die Einleitung zur Serie gibt es hier. Das ist ein rein privates Projekt von mir. Es handelt sich nicht um eine offizielle Aktion der Drachenzwinge und ich bin auch keiner der Moderatoren oder Betreiber der Seite.


Disclaimer: Shadowrun-Logo und Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Pegasus Spiele unter Lizenz von Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2014 Toppy Company, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Shadowrun ist eine eingetragene Handelsmarke von Topps Company, Inc.

Das ist der Name der Hauptkategorie mit der ich den Blog starten lasse. Jeden Monat erscheint ein Artikel und beschreibt meine Reise in eine mir bis dahin fremde Welt.

Die Idee entstand im Rahmen der Jubiläumsfeier der Drachenzwinge ( zu finden hier: 10 Jahre Drachenzwinge ). Ich habe das Board vor etwas mehr als einem Jahr entdeckt. Meine heimische Tischrunde hatte mit immer häufigeren Ausfällen zu kämpfen und nachdem ich mich mir Foren-Rollenspielen eher schlecht als recht über Wasser gehalten hatte, wurde es Zeit für eine Alternative.

Drachenzwinge - Das Schwarze Auge, Shadowrun und andere Rollenspiele online spielen über Voicechat mit Teamspeak
Hier geht’s zur Homepage der Drachenzwinge

Die Community der Drachenzwinge hatte mich sofort aufgenommen. Ich fand in der ersten Woche eine Spontanrunde und hatte auch Angebote bei regelmäßigen Spielgruppen einzusteigen. Ich versuchte mich auch schnell als Meister und, soweit ich das beurteilen kann, kam mein Ausflug ins Mass Effect Universum (mit „TurboFate“) bei meinen Spielern sehr gut an. Aktuell verbringe ich, in einer Runde „Das Schwarze Auge“ (5. Edition) und einer auf zehn Spielabende angelegten „Fate Core“ Runde, jede Woche ein bis zwei Abende auf der Zwinge. Meine Tischrunde hat hingegen zuletzt im Juni stattgefunden.

Vor einigen Wochen startete dann das große Jubiläumsjahr der Drachenzwinge und ich wollte unbedingt einen Beitrag leisten. Die Frage war nur wie?

Moderatoren und Community haben sich dazu schon einige Gedanken gemacht und es ist möglich sich auf verschiedene Arten zu beteiligen. Es gibt Berichte aus der Vergangenheit der Zwinge (manche Spieler waren von Anfang an mit dabei!), Online-Workshops, Jubiläumsspielrunden und natürlich die Drachenzwinge Convention mit weiteren, teils noch geheimen, Aktionen. Aber wo passe ich als Jungdrache da rein?

Es musste etwas besonderes her. Etwas, das ich noch nie gemacht hatte und das nur durch die Drachenzwinge möglich war. Was war für mich das Besondere an der Zwinge und wie konnte ich anderen das zeigen?

So entstand die Idee, mich jeden Monat aufs Neue selbst herauszufordern und ein ganz neues System zu lernen und zu leiten, mit dem ich vorher noch so gut wie keinen Kontakt hatte. Jedes Jahr finden mehr Rollenspiel-Bücher und -PDFs ihren Weg zu mir und zu viele davon habe ich nur einmal durchgeblättert, sie vielleicht sogar gelesen, aber sie noch nie auch nur eine Runde lang gespielt. Und die Drachenzwinge ist der perfekte Ort um spontan Mitspieler für jedes Rollenspiel zu finden.

Der Plan ist, dass ich mir am Anfang eines Monats ein neues System aussuche und anfange mich in Regeln und Spielwelt einzulesen. Jede Woche gibt es hier auf featherandsword und auf der Drachenzwinge ein kleines Update, welche Ideen mir im Kopf rumschwirren, was gut und was weniger gut bei mir ankommt und an welchen Stellen es im Moment hapert. Das geplante Szenario wird vorgestellt und auf der Drachenzwinge geht die Spielersuche los.

Sobald ein gemeinsamer Termin gefunden wurde, wird es ernst: Leiten eines Systems, dass man erst seit wenigen Wochen kennt. Das ist für mich die Königsdisziplin, nicht für den Spielleiter, sondern für das Rollenspiel! Ist es nur was für eingefleischte Fans oder kann man es auch einer neuen Gruppe hinlegen und Spaß damit haben? Taugen die Schnellstartregeln und das Einführungszenario etwas? Oder kann man sogar direkt mit den vollen Regeln und einem Abenteuer Marke Eigenbau an der Start gehen?

All das versuche ich herauszufinden, neben dem Einstieg in einen neuen Job und einem Privatleben, das auch nicht zum Erliegen kommen soll. Die Antworten gibt es dann im Nachgang hier und auf der Drachenzwinge. Für die Spieler bereite ich einen kurzen Fragebogen vor um auch ihre Meinungen abzuholen. Das Ergebnis ist dann eine Ersteindruck-Rezension aus Spieler- und Spielleiter-Sicht.

Den Link zur Aktion auf der Drachenzwinge findet ihr hier: Drachenzwinge Jubiläumsrunde

dz10yearsDamit man sie leichter erkennt, werde ich alle passenden Beiträge mit dem offiziellen Drachenzwinge Jubiläumslogo versehen.


Ein kleiner Disclaimer an dieser Stelle: Die Aktion die ich im Rahmen der Jubiläumsfeier der Drachenzwinge durchführe, ist ein rein privates Projekt von mir. Es handelt sich nicht um eine offizielle Aktion der Drachenzwinge und ich bin auch keiner der Moderatoren oder Betreiber der Seite. Ich bin nur ein Spieler, der ein wenig zur Feier des Jubiläums beitragen möchte.

Natürlich habe ich Rücksprache mit den Moderatoren gehalten und mir wurde gestattet das offizielle Drachenzwinge Jubiläumslogo auch hier im Blog zu verwenden. Vielen Dank dafür!


Das ist die erste große Aktion die auf featherandsword laufen wird. Damit ist aber nicht Schluss, schließlich gibt es ja auch ganz andere „Fremde Welten“ zu entdecken. Im Oktober kommt daher ein Artikel zum Thema „LARP“ (Live Action Role Playing). Zum ersten mal habe ich mich in Gewandung geschmissen und war für einen Tag ein reisender Händler, der einem Erntefest beiwohnen durfte.

Im Laufe des nächsten Jahres werde ich dann auch zum ersten Mal selbst einen Schmiedehammer schwingen (ganz ohne Gewandung und es wird wohl auch kein Schwert dabei herauskommen). Der Messerschmiedekurs war ein Geschenk meiner Frau zum Geburtstag und sobald ich eine geeignete Schmiede in der Region gefunden habe, geht es los!

Und irgendwann, in hoffentlich  nicht all zu ferner Zukunft, werde ich einen Langbogen in meinen Händen halten und lernen damit umzugehen! 

Los geht es aber wie gesagt mit den Drachenzwinge Jubiläumsrunden. Was ich mir als erstes Regelwerk ausgesucht habe, lest ihr dann im nächsten Blog-Eintrag.

Bis dahin, viele Grüße

featherandsword / Michael