Fast 30 sogenannte “World of Adventures” sind inzwischen für Fate erschienen, mit den unterschiedlichsten Settings und Genres. Drei davon (House of Bards, Morts und Loose Threads) haben wir uns rausgesucht und stellen sie euch in der heutigen Folge vor.

 

 

Inhalt:

0:01:03– Medien

0:12:25 – Kommentare

0:15:11 – Vorwort zum Thema

0:16:12 – House of Bards

0:33:56 – Morts

0:51:33 – Loose Threads

1:07:42 – Fate Cookie

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Diesen Monat widmet sich Evil Hat dem Untoten-Genre mit ihrer neuen Fate Abenteuerwelt „Morts“. Wie üblich ist sie bei DriveThru RPG erhältlich.

The zombie apocalypse was rough, but that was, like, a hundred years ago. It’s time to move on already.

Zombies, lich kings, ghosts…they’re a reality now, and somebody’s got to keep them in line. But it’s not a dream job. More like the last refuge for losers and desperate teenagers in need of a little cash. You’re a Mortician or „Mort,“ facing down the undead for minimum wage and possibly getting eaten in the process. Training’s overrated, but you do get a shotgun, a couple of chintzy ritual components, and a chewed-up leather jacket.

Protect humanity from the undead hordes in this Fate World of Adventure by Ed Turner.

Morts requires Fate Core to play. This 46-page supplement includes:

  • Extensive information about the post-apocalypse world in the new country of Cascadia, including plenty of locations and threats to populate a campaign
  • Simple generation rules for the undead in Fate Core as adversaries, NPCs, and PCs and system ideas for necromantic spells and rituals
  • A step-by-step mission creation system to aid GMs
  • A complete adventure: Randolph the Lich King

Cascadia needs you! Join the Morticians!

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