Malmsturm – Die Regeln Malmsturm – Die Welt Malmsturm – Die Fundamente (Teil 1, Teil 2, Teil 3) Malmsturm: Stätten der Verdammnis You’d love to be so far away It’s not a long way to go, it’s gonna end in your pain Greet open handed stranger Create the turmoil, you’re not sane – Paradise Lost, Hallowed Land Es hat lange gedauert. Es hat lange gedauert bi...

Marc Meischke, seineszeichen Speerspitze der deutsche Barbarians of Lemuria-Fanszene hat sich, pünktlich zu Halloween aufgemacht seinen beliebten Zombieszenariobaukasten zu erweitert und etwas überarbeitet zur Verfügung zu stellen. Den Download und alle weiteren Informationen dazu gibt es hier. Ausserdem sei zu erwähnen das Marc eine BoL Adaption von Malmsturm plant. Links: z...

Denis Bökenkröger hat ein Fan-Szenario für Malmsturm geschrieben. Das ganze findet Ihr in der neuen Ausgabe des Uhrwerk Magazin! Doch neben dieser tollen Neuigkeit noch etwas wichtiges: Das Uhrwerk Magazin ist ein Magazin von Fans für Fans und ist entsprechend auf Eure Hilfe angewiesen. Wer also die Beiträge des Artikels mag, könnte sich mal überlegen, wie Dennis selbst zum Griffel zu greif...

Ausgabe 69 der Mephisto wird neben vielen anderen lohnenswert zu lesenden Dingen ein offizieles Malmsturm-Szenario enthalten. Bis Mitte November sollte die 69 laut Verlag gedruckt und verschickt sein.   In […] Der Beitrag Mephisto 69 mit Malmsturm Abenteuer erschien zuerst auf Malmsturm - Sword&Sorcery für Fate Core.

Mit Malmsturm können RollenspielerInnen in ein archaisches Sword & Sorcery-Setting mit Fate Core Regelwerk abtauchen. In den wilden Norden oder in die von ruchlosen Feudalherren beherrschte Waismark? Der Abenteuerband Stätten der Verdammnis bietet drei unterschiedliche Abenteuer, und ob die Auswahl und Präsentation gelungen ist, erfahrt ihr in diesem spoilerfreien Kurzcheck. Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Ab heute könnt ihr im Uhrwerk-Shop den neusten Malmsturm-Band Malmsturm – Länder des Sturms bestellen. Malmsturm – Länder des Sturms Im Schatten lichtloser Monde dreht sich ein einsamer Planet um seine uralte Sonne. Willkommen in einer Welt, in der sich selbst die Wirklichkeit dem Gewicht der Jahrtausende voller Geschichten und Geschichte beugt! Der Malmsturm – eine Gewalt, deren Anstu...

[Anmerkung: Ich setze diese Rezi unter das Label "Abenteuer gestalten", weil die Abenteuer perfekte Beispiele für gut in die Praxis umgesetzte Designtheorie sind. Alle drei Stile werden ausführlich im kommenden Buch besprochen.]„Stätten der Verdammnis“ ist der erste Abenteuerband für die aktuelle Ausgabe von „Malmsturm“. Fertige Abenteuer für Fate-basierte Rollenspiele sind ja so eine...

Mark out the points, build the pyre Assemble different drummers, light up the fire Put on your masks and animal skins Illumination, illumination – Killing Joke, The Death and Resurrection Show Ich tue mich ja mit dem Gedanken an fertige Abenteuer für Fate immer ein wenig schwer. Deshalb war ich um so überraschter als Stätten der Verdammnis angekündigt wurde, ein Abenteuerband mit drei Ab...

Ist eine Kampagne eher wie eine Fernsehserie oder doch etwas Eigenes? Wie funktioniert Charakterentwicklung in Fate? Ist ein Metaplot zwingend notwendig, und wie bringt man die Charaktere dazu, sich in eine Kampagne zu stürzen? Diese Fragen klären André, Alex und Friederike in der heutigen Folge des Fatecasts.   Fred Hicks über Diaspora Black Panther Anavae – Whatever the case may...

Fate und vorgefertigte Abenteuer, das schließt sich eigentlich aus. Fate ist ein sehr charakterzentriertes Rollenspiel, im Idealfall wird jeder Spielabend allein aus den Charakteraspekten der Spielercharaktere und den Situationsaspekten der […] Der Beitrag Wie wir Malmsturm Abenteuer schreiben erschien zuerst auf Malmsturm - Sword&Sorcery für Fate Core.