Hunderte von Meilen vom Festland entfernt, umgeben von tückischen Gewässern, liegt eine Insel, die keinen anderen Namen kennt als: Insel der Schrecken. Düstere Dschungel und gefährliche Sümpfe erwarten alle jene, die es wagen, auf der Suche nach der vergessenen Hochebene in ihr Inneres vorzustoßen. Nach der Hochebene, auf der die Ruinen einer einst mächtigen Zivilisation viele Schätze verb...

Trutzige Festungen entlang der Grenze sind das Rückgrat der Verteidigung. Der Dienst ist schwer und gefährlich – Hilfe wird dringend gebraucht. Wagemutige Abenteurer schließen sich zusammen, um den Mächten des Bösen von der Grenzfestung aus entgegenzutreten. Das Ziel der Gruppe: Die Chaos-Höhlen, Hort sagenhafter Schätze, aber auch sagenhafter Ungeheuer. Und Sie sind mit dabei! Sie kÃ...

9littlebees haben für Mutant Year Zero (auf deutsch via Uhrwerk Verlag) ein kostenfreies Regelwerk veröffentlicht das regelleichtfüssig daher kommt. Alle Infos inkl. weiterer Settings gibt es auf der Website. Matt scheint sich auszukennen mit der Zero Enginge denn mit Nordsaga steht ein Warhammerklon mit Forbidden Lands/Verbotene Lande-Regeln (ebenfalls Uhrwerk Verlag, derzeit via C...

In einer nicht allzu fernen Zukunft haben die Terraner das Sonnensystem erforscht und Freundschaft geschlossen mit den Völkern der anderen acht Planeten. Von den Zwielichtstädten des Merkur über Mars' Wüsten und Jupiters Dschungel bis zu den Eisebenen des Pluto lauern Chancen und Gefahren. Bei den bedrohlichsten Schurken aber, die das gesamte System bedrohen, kann nur einer helfen: Captain Future, der größte Held des Sonnensystems!Weiterlesen

Unsere Harry-Potter-Adaption für Turbo-Fate ist weiterhin einer der erfolgreichsten Texte auf diesem Blog. Offenbar sind wir nicht die Einzigen, die Rowlings Zauberwelt mit Begeisterung erlebten. Deshalb stellen wir hier acht (Spieler-)charaktere vor, die ihr direkt verwenden oder als Inspirationsquelle nützen könnt. Darunter sind zwei aus jedem Haus, und es sind vier Jungen und vier Mädchen....

Ãœber die Jahre sind schon etliche Konvertierungen von Shadowrun auf Savage Worlds erschienen. Wirklich zufrieden gestellt hat mich aber noch keine von diesen, weshalb ich von Zeit zu Zeit an einer eigenen tüftle. Decking/Hacking ist eines der inkonsistentesten Subsysteme von Shadowrun, das in jeder Edition anders aussah und keiner Fassung besondere Lorbeeren eingeheimst hat - … Continue reading [Savage Worlds] Decking/Hacking für Shadowrun-Conversions: Vorüberlegungen →

Seit langer Zeit ist Earthdawn mein liebstes Rollenspielsetting, gleichzeitig hadere ich aber schon immer mit dem aufgedunsenen Regelsystem. Nachdem nun in den letzten Wochen das extrem reduzierte MinimalD6 für ein wenig Furore sorgt, habe ich mich gefragt, ob man nicht Earthdawn auf eine derart reduzierte Fassung herunterbrechen kann.Weiterlesen

Unsere Harry-Potter-Adaption für Turbo-Fate ist weiterhin einer der erfolgreichsten Texte auf diesem Blog. Offenbar sind wir nicht die Einzigen, die Rowlings Zauberwelt mit Begeisterung erlebten. Deshalb kommen nun zwei weitere Artikel dazu mit jeweils zwölf Ideen für Szenarien und Handlungsbögen, die die Spielleitung als Inspiration für ihre HP-Runde verwenden kann. Sie bauen alle direkt au...

Zum Karneval der Rollenspielblogs hat Niniane beim Thema “Anfänge und Ãœbergänge” den Part der Ãœbergänge übernommen. Entsprechende Fragen zur Inspiration für Artikel finden sich in ihrem Startbeitrag. Daran hangele ich mich auch diesmal wieder ein wenig entlang. Timberweres Einstiegsartikel findet ihr hier. Ãœbergang zu einem anderen System Schon einige Male habe ich Charaktere ...

Unsere Harry-Potter-Adaption für Turbo-Fate ist weiterhin einer der erfolgreichsten Texte auf diesem Blog. Offenbar sind wir nicht die Einzigen, die Rowlings Zauberwelt mit Begeisterung erlebten. Deshalb kommen nun zwei weitere Artikel dazu mit jeweils zwölf Ideen für Szenarien und Handlungsbögen, die die Spielleitung als Inspiration für ihre HP-Runde verwenden kann. Sie bauen alle direkt au...