Wenn alles im Rollenspiel sinnlos erscheint, die Handlungen der Charaktere keine Wirkung auf die bespielte Welt aufweisen und man sich fragt, was das eigentlich alles soll, kann es an einem Mangel an Konsequenzen liegen. Dieser Artikel zeigt Möglichkeiten, welche Konsequenzen sich gut eigenen und was man lieber lassen sollte.
Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben
Setting-Anpassungen bei Fate Core muss man oft vornehmen. Fertigkeiten, Aspekte und Stunts sowie Stressbalken sind dabei die MIttel der Wahl.
Anpassungen des Settings bei Fate Core – ein Essay
Etikette ist eine heikle Angelegenheit. Dieser Artikel soll euch die Thematik Etikette, Sozialkompetenz & Gruppendynamik näher bringen.
Etikette im Rollenspiel und darüber hinaus
Wer ein Rollenspiel spielt, erwartet Gefahren und Herausforderungen, denen sich der Charakter zu stellen hat. Der Spaß am Spiel kann aber empfindlich gestört werden, wenn plötzlich harte Konsequenzen für die Spielfigur drohen. Wir wollen herausfinden, wo man die Schmerzgrenze am Spieltisch ziehen sollte, um Frust zu vermeiden.
Dieser Beitrag wurde von Felix Hensell geschrieben
Ein alter Hut? Ja, die Übersetzung von Fate2 durch Frank Sennholz ist schon etwas älter (2005), aber im Nachgang zu dem Artikel über Stress, Konsequenzen und das Fraktale wurde ich gefragt, ob die Übersetzung noch vorliegt. Manch einer wollte sich die Regeln von Damals(TM), auf die Fred bezug nahm, nochmal ansehen.
Der Beitrag Fate2 auf deutsch erschien zuerst auf FateRpg.de.