Wenn alles im Rollenspiel sinnlos erscheint, die Handlungen der Charaktere keine Wirkung auf die bespielte Welt aufweisen und man sich fragt, was das eigentlich alles soll, kann es an einem Mangel an Konsequenzen liegen. Dieser Artikel zeigt Möglichkeiten, welche Konsequenzen sich gut eigenen und was man lieber lassen sollte. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

Wer ein Rollenspiel spielt, erwartet Gefahren und Herausforderungen, denen sich der Charakter zu stellen hat. Der Spaß am Spiel kann aber empfindlich gestört werden, wenn plötzlich harte Konsequenzen für die Spielfigur drohen. Wir wollen herausfinden, wo man die Schmerzgrenze am Spieltisch ziehen sollte, um Frust zu vermeiden. Dieser Beitrag wurde von Felix Hensell geschrieben