Was lange währt wird endlich gut und ich krabbel auch mal wieder unterm Stein hervor. Tod den Untoten – Sandman Slim 2 von Richard Kadrey, im Original unter dem Titel Kill the Undead erscheint bei Feder und Schwert! Aber von vorne Als ich Sandman Slim 1 – Höllendämmerung das erste Mal las war ich geflasht. Ich kannte Kadreys Stil hatte aber nicht gedacht in einer Urban Fantasy W...

Ich schrieb einen Splittermond-Roman! Und der ist vorgestern erschienen, also ist es vielleicht mal an der Zeit für einen kleinen Werkstattbericht. Dass das nicht mein erster Roman zu einem Rollenspiel ist, weiß vermutlich jeder, der sich auf diese Website verirrt hat. Warum schreibe ich gerne Rollenspielromane? So viel Spaß mir World-Building macht – es schluckt auch sehr viel Zeit und Energ...

Bild: © Scott Ogle / Flickr (modifiziert) CC-BY 2.0 Vor wenigen Tagen trudelte die Graphic Novel “Der erste Spielleiter” aus dem Feder&Schwert Verlag bei mir ein. Die Übersetzung des Buches hatte ich im Rahmen der Crowdfunding Kampagne mit unterstützt und freue mich nun darüber, dass es zum einen nicht nur gut geworden ist, zum anderen auch darüber, dass diese Kickstarter Ka...

Heute hat der Postmann zweimal geklingelt und meine Gewinne des letztjährigen Winter-OPC vorbeigebracht. Auf diesem Weg vielen Dank an Ulisses und Feder&Schwert (und natürlich auch an alle anderen Sponsoren). Und den Organisatoren Würfelheld und Greifenklaue sowie natürlich den Juroren kann man eigentlich gar nicht oft genug danken. (Leider habe ich den Eberron-Kampagnenband bereits, aber ich werde mit Sicherheit jemanden finden, der es mir abnimmt …)

Dresden Files Rollenspiel

Wie Prometheus Games meldet sind durch die Kooperation mit Feder&Schwert deutsche Eigenprodukte für das Dresden-Files-Rollenspiel denkenswert.

Um keine Missverständnisse aufkommen zu lassen: Wir besitzen (noch) nicht die Lizenz die oben genannten Proukte umzusetzen. Verhandlungsbereitschaft wurde uns bereits signalisiert

Mehr dazu könnt ihr hier und hier erfahren.

Dresden-Files-Kickstarter: Mögliche deutsche Eigenprodukte

Der Beitrag Dresden-Files mögliche Deutsche Eigenprodukte? erschien zuerst auf FateRpg.de.

Dresden Files Rollenspiel

Im Laufe des Kickstarters zum deutschsprachigen Dresden-Files-Rollenspiel rund um den Magier Harry Dresden haben wir ein paar Fragen gesammelt, die vor allem Fate-Fans interessieren dürften, und haben die Macher des Spiels antworten lassen.

Wer steckt eigentlich hinter dem Dresden-Files-Rollenspiel?

  • Das amerikanische Original erschien im Fate-Verlag Evil Hat. Hierzulande werden die beiden Grundregelwerke parallel beim Prometheus Games Verlag erscheinen, der unter anderem das Universalrollenspiel Savage Worlds auf Deutsch betreut. Die Lokalisierung und das Design liegen in den erfahrenen Händen von Feder&Schwert, die sich schon in der Übersetzung der Romane bewiesen haben und einen besonderen Wert auf eine einheitliche Sprache und Optik legen. Auch ihnen ist die Rollenspielbranche nicht fremd, zeichnen sie doch für die deutschsprachige Erstübersetzung von Vampire: Die Maskerade, Die Welt der Dunkelheit, Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy und Warhammer 40.000 sowie das multimediale Projekt Engel verantwortlich.

Das Dresdenversum: Was ist so toll an diesem Setting und warum sollte man da rollenspielen wollen?

  • Das Dresdenversum ist das ideale Urban-Fantasy-Setting, und zwar für literarisch Begeisterte wie für kreative Spielerinnen und Spieler, die ihr Spielumfeld gern mit eigenen Ideen erfüllen. Das Dresdenuniversum ist ähnlich wie einst die Welt der Dunkelheit unsere Welt plus X – also vertrautes Terrain, ergänzt um den Bereich des Übernatürlichen, um Magie, Vampire, Feen, Dämonen etc. Es verfügt einerseits durch die Romane über ein verlässlich ausdefiniertes Gerüst, bietet aber noch genügend weiße Flecken, an denen sich kreative Spieler und Spielleiter austoben können – so ist etwa Europa noch ziemliche Terra Incognita.
  • Ganz entscheidend scheint, dass die Charaktere im Spiel genau wie in den Romanen einen sehr direkten, unmittelbaren Einfluss auf ihre Umwelt haben, dass alles Handeln Konsequenzen hat und jede Entscheidung bestimmt, wie es sozusagen hinter der nächsten Plot-Ecke weitergeht.
  • In den USA wurde das Spiel begeistert aufgenommen, und dass diese Euphorie nicht ganz unbegründet ist, belegen spätestens die ENnies in sechs Kategorien (unter anderem Beste Regeln und Bestes Spiel) sowie ein Origins Award für das beste Rollenspiel.

Die Regeln entsprechen weder dem bei Uhrwerk erschienenen Fate Core noch einer anderen Fate-Variante. Warum?

  • Entstanden ist das Dresden-Files-Rollenspiel bereits vor Fate Core, allerdings stellt es eine sehr spezifische Weiterentwicklung der damals gängigen Varianten dar. Evil Hat haben besonders beim Magiesystem – das wir in der deutschen Übersetzung um das Update aus dem Paranet Papers ergänzen – darauf geachtet, dem Setting gerecht zu werden. Das Dresden-Files-Rollenspiel nutzt also ein ganz eigenes Fate-System, und viele seiner Vorzüge haben später auch einen Platz in Fate Core gefunden.

Was hat es mit diesem “Dresden Files Accelerated” auf sich, von dem man manchmal hört?

  • Dresden Files Accelerated, ebenfalls von Evil Hat, wird das Dresden-Files-Rollenspiel nicht ersetzen, sondern eine Turbo-Fate-Variante für Einsteiger und schnelle Runden darstellen. Zum momentanen Zeitpunkt gibt es noch keine konkreten Vereinbarung über eine deutsche Übersetzung (da das Produkt erst in der Betaphase ist und noch einige Zeit benötigen wird), sie ist aber bereits angedacht.

Wird es eine Konvertierung geben, damit Fans von Fate Core das Spiel ohne große Umgewöhnung spielen können?

  • Durch die Vorgaben des Lizenzgebers ist es nicht möglich, die Regeln in den Büchern zu verändern – eine zusätzliche Konvertierung, etwa als .pdf, ist aber durchaus denkbar, sofern das Interesse der Fans gegeben ist.

Lohnen sich die Rollenspielbücher auch, wenn ich nicht im Dresdenversum spielen möchte, aber Urban Fantasy mag oder einfach nur an neuem Material für Fate interessiert bin?

  • Das Dresden-Files-Rollenspiel bietet zum einen sehr viel Hintergrund, der sich für jedes Urban-Fantasy-Fate-Spiel nutzen lässt. Die Welt ist voller detailliert beschriebener übernatürlicher Wesen, erörtert den okkulten Untergrund Chicagos, die Feenwelt usw. Daneben bietet das Spiel auch einige einzigartige Regeln. Eines der beliebtesten Systeme ist etwa die Erschaffung einer eigenen Stadt. Auch das ist selbstverständlich nicht nur für die Dresden Files geeignet, sondern kann sehr leicht auf andere Welten übertragen werden.

 

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Dresden Files Rollenspiel

Prometheus Games hauen in Sachen Dresden Files zur Zeit ja ganz schön einen raus.
Neben der Kooperation mit Feder&Schwert, die die Übersetzung und das Layout übernehmen und dabei selber die Verleger der deutschen Roman-Reihe sind kommen nun die O*Erdensterne ins Spiel. Die meisten Rollenspieler kennen das Trio hinter Erdenstern, welches in den letzten Jahren für musikalische Untermalung der Rollenspielsitzungen sorgte.

Vorab jedoch gibt es noch einen Ausblick auf die Illustrationen des kommenden Bandes, der nicht nur vollständig neu layoutet wird sondern auch neue Illustrationen bekommt.

Dresden_BeispielArchetypen

Jetzt aber zum musikalischen Teil des Artikels und dazu dasdieses Firmentrio was ganz eigenes auf die Beine stellen wollen.
Dazu heißt es:

Unser Dresden-Files-Rollenspiel hat das Hamburger Musikprojekt Erdenstern zu einem neuen Werk inspiriert und wird das Dresdenversum um eine ganz neue Facette bereichern.

Während der Vorbereitungen zur Lokalisierung des Dresden-Files-Rollenspiels, haben wir mit vielen unserer langjährigen Freunde und Partner kreative Gespräche geführt, so auch mit den Musikern von Erdenstern. Eva, Andreas und Per waren sofort begeistert von dem magischen, dunklen und selbstironischen Universum des einzigen echten magischen Detektivs aus Chicago. Im Laufe des Gespräches entstand die Idee, dass Die Dunklen Fälle des Harry Dresden eine eigene musikalische Umsetzung verdient hätten. Wir wollten allerdings mehr als einen reinen Spiele-Soundtrack. Schnell war klar, dass ein Musikalbum zum Dresdenversum nicht nur die epischen Geschichten und den speziellen Humor des Hintergrunds, sondern auch die vielfältigen popkulturellen Anleihen der Serie einfangen muss. Durch die Musik soll eine Brücke zwischen der Romanreihe, den Graphic Novels und dem Rollenspiel entstehen, die den Hörer in die magische Welt des Harry Dresdens eintauchen lässt und sie noch lebendiger macht.

Um dieses große Ziel zu erreichen, wird es eine enge Zusammenarbeit zwischen Erdenstern, Feder&Schwert und Prometheus Games geben; die Komposition des Albums liegt in den bewährten Händen von Erdenstern.

Freut euch mit uns auf ein Konzeptalbum, das mehr ist als ein Rollenspielsoundtrack!

 

Der Beitrag Die Musik des Harry Dresden erschien zuerst auf FateRpg.de.