Langsam aber sicher werden auch die Spielwelten komplexer und herausfordernder. Denn „Opus Magnum: Geister in der Mauer“ hat es in sich und wird vom Autoren direkt schon für kleine und erfahrene Spielgruppen empfohlen, die sich auch an heißere Eisen wagen möchten. INHALT Achtundzwanzig Jahre hatte die Mauer Bestand, die Berlin in zwei Hälften trennte und … Weiterlesen "[Rezension] Opus Magnum: Geister in der Mauer (FATE, Abenteuerwelt)"

Wieder ist eine Woche vergangen und wir können euch Neues aus der Welt der Phantastik berichten. Viel Spaß mit dem Webwatch #32. Webwatch #32

Kaum ein Rollenspiel kommt ohne Abenteuerbände aus. Sie helfen den Gruppen bei dem Einstieg in ein neues Setting und zeigen mögliche Richtungen, auf, in die eigene Geschichten gehen können. Zugleich erlauben sie dem Spielleiter, seine Arbeit in andere Bereiche zu legen und wie in „Malmsturm – Stätten der Verdammnis“ herauszufinden, welche Art von Szenarien seinen […]

Judith und Christian Vogt sind die Schöpfer von „Eis und Dampf“ einem Hintergrund der erst nur dafür gedacht war, ihren Romanen und Anthologien einen stimmungsvolles und wiedererkennbares Setting zu geben, aber das Interesse an der „Steampunk“-Welt war so groß, dass sie daraus dann auch eine „Pen und Paper“-Rollenspielwelt nach den „Fate Core“-Regeln entwickeln. Nach einem […]

Schon vor einigen Jahren gab es eine Ausgabe von „Malmsturm“, einem Fantasy-Rollenspiel, dass bewusst die archaischen Welten der Sword & Sorcery wieder aufleben lassen wollte, wie sie von Robert E. Howard und anderen geschaffen wurden. Die Neuauflage verband sich mit dem „FATE Core“-System, das auch eine Überarbeitung und Erweiterung des Settings möglich machte, der Welt, […]

Es kommt ja selten vor, dass die Romane vor dem eigentlichen Rollenspiel da sind, aber bei „Wearing the Cape“ von Marion G. Harmon ist das tatsächlich der Fall. Wie er in seinem Vorwort schreibt, hielt er das Konzept einer Welt der erwachten Superhelden für viel zu schade, um es nach Beendigung seiner Trilogie in der […]

Mit der Übersetzung von Tianxia – Jade, Seide und Blut übersetzt der Uhrwerk-Verlag ein fernöstliches Wuxia-Setting, wo die SC mit mächtigen Kung Fu-Techniken, von denen nicht mal Jackie Chan zu träumen wagte, zur Wehr setzen können. Das farbige Hardcover im etwa B5-Format kommt mit 250 Seiten für knapp 40 Euro daher und ist für Fate Core zum […]

Entwickler/Autoren: John Adamus, Nick Bate Leonard Balsera, u.a. Übersetzung: Daniel Meyer, Martin Deppe, Alexander Klein, u.aa Illustrationen: Claudia Cangini, Liz Courts, u.a. Verlag: Uhrwerk-Verlag Format: Hardcover, B5 Seiten: 272 Erschienen: Juni 2017 ISBN: 978-3958670914 Preis: 29,95 Euro von: Kris Als freies und von Regeln relativ unabhängiges Rollenspiel ist FATE eines, das auch sehr viel von […]

Entwickler/Autoren: Pete Woodworth, Brian Engard, Rob Donogue Übersetzung: Alexander Klein Titelbild/Illustrationen: Arthur Asa Verlag: Uhrwerk-Verlag Format: A5-Softcover Seiten: 64 Erschienen: März 2017 ISBN: 978-3958670785 Preis: 14,95 Euro von: Kris Damit Einsteiger eine Idee bekommen, wie sie „Turbo-Fate“ einsetzen können, haben die Macher den interessierten Spielrunden nun mit „Eagle Eyes“ eine Spielwelt zur Verfügung gesteht. KLAPPENTEXT Eagle […]

Entwickler/Autor: David S. Goodwin, Brian Engard, Joshua Yearsley Titelbild/Illustrationen: Emma Lazauski Übersetzung: Alexander Klein Verlag: Uhrwerk-Verlag Format: A5-Softcover Seiten: 80 Erschienen: Januar 2017 ISBN: 978-3958670662 Preis: 14,95 Euro von: Kris In der Kindheit entwickeln viele eigene Welten, in denen sie als gefeierte Helden große Abenteuer erleben oder wundersamen Wesen begegnen. Manchmal inspirieren diese später zu […]