Folge 37: Fate goes Internet – Online Fate spielen Falls die Gruppensuche sich schwierig gestaltet oder man einfach in einer Gegend ist, wo es keine Tischrunden gibt, kann Online spielen eine Alternative sein. Eine Möglichkeit dafür ist die Drachenzwinge, eine Plattform, auf der sich Spieler und Spielerinnen organisieren können, um über Teamspeak Rollenspiel zu spielen. Aus diesem Grund...

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Dieses Mal möchte ich ein tolles kleines SL-Werkzeug in Roll20 übernehmen, das an dieser Stelle schon einmal vorgestellt wurde und zwar die Erfolgsleiterschablone, auf der die verschiedenen Ausgänge eines Würfelwurfs auf einem Blick erfasst werden können. Nicht nur für Fate-Neulinge sehr hilfreich.

Um diese Schablone auch in Roll20 verwenden zu können ladet euch zu allererst die beiden Grafiken HIER und HIER herunter. Zieht dann die beiden Grafiken einzeln auf die Oberfläche von Roll20. Achtet dabei am besten darauf, dass ihr den Map & Background Layer ausgewählt habt, andernfalls verfügen die Grafiken über unnötige Anhänge. Wählt hierzu in der linken Leiste den richtigen Layer aus.

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Sobald ihr eine Grafik auf die Spieloberfläche gezogen habt wird diese bei Roll20 hochgeladen, was ein paar Sekunden dauern kann, und automatisch auf das eingestellte Raster angepasst. Solltet ihr zuerst die Grafik mit den Ergebnissen und dann die Leiter hochgeladen haben, dann könnt ihr mit Rechtsklick ein Menü aufrufen und dort mit To Front, die Grafik nach vorne holen.
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Wie man erkennen kann, wird es bei den meisten Rastergrößen darauf hinauslaufen, dass die beiden Grafiken nicht sauber zueinander passen. Einfach anpassen geht aber auch nicht, da sich die Grafik automatisch wieder an dem Raster ausrichtet. Aber das haben wir gleich.

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Ruft bei der Ergebnisse-Grafik wieder mit Rechtsklick das Menü auf und wählt Advanced >> Is Drawing aus. Damit löst ihr die Grafik vom Raster und könnt sie nun frei bewegen und skalieren.

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Schiebt nun die Grafik am besten an das unter Ende der Leiter und solange die Grafik ausgewählt ist seht ihr am Rand die hellblauen Kästchen.

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Packt Euch das Kästchen rechts oben und passt nun bei gedrückter linker Maustaste die Größe so an, dass jeder Pfeil auf ein Ergebnis zeigt
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Jetzt könnte ihr die Schablone auf die jeweilige Schwierigkeit schieben und habt sofort alle möglichen Würfelergebnisse vor Augen.

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Ich hoffe, ich konnte Euch wieder ein Wenig helfen.

 

Wer mit der Erfolgsleiterschablone am Spieltisch spielen möchte findet den entsprechenden Download im übrigen hier:

Leiterschablone

Download Leiterschablone

Im Tanelorn hat der User Chruschtschow eine Leiter-Schablone für Fate vorgestellt, mit der sich Erfolge anzeigen lassen. Nun gibt es diese Schablone mit den Fate Core Begriffen bei uns zum herunterladen.
Den dazugehörigen Artikel findest du hier.

 

Leiterschablone.pdf 1.0
Sprachen: Deutsch
Anforderungen: PDF Reader
Kategorie: Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated
Datum: 11. Januar 2016

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Erfolgsleiterschablone in Roll20

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Erfolgsleiterschablone in Roll 20.
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Sprachen: Deutsch
Anforderungen: PDF Reader
Kategorie: Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated
Datum: 5. August 2016

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Das waren noch Zeiten, als ich mindestens einmal im Monat einen ganzen Nachmittag und die halbe Nacht mit P&P-Rollenspiel verbracht habe. Dazu fehlt leider schon lange die Zeit und die wenigen Runden, die im Jahr noch zusammengehen, werden auch immer weniger. Und sich einfach mal auf eine Stunde oder zwei zu treffen, dafür sind die Entfernungen meist zu groß. Diesem Missstand soll in naher Zukunft aber Einhalt geboten werden. Viele Rollenspieler machen es schon und jetzt will ich es auch mal versuchen: P& P-Rollenspiel übers Internet.

Roll20 heißt die Plattform, die ich zu diesem Zweck auserkorene habe. Selbst die kostenlose Variante bietet einige sehr interessante Funktionen und Möglichkeiten. Wer mehr darüber wissen möchte findet HIER eine kleine Video-Reihe (in Englisch), wie man als SL eine Kampagne in Roll20 vorbereitet. Die Videos bieten einen guten Überblick über das, was Roll20 im Allgemeinen zu bieten hat. Einen eigenen Erfahrungsbericht kann ich gerne nachliefern, sobald ich ein paar Runden über Roll20 geleitet und/oder gespielt habe.

 

Unsere erste Testrunde wird eine eigene Fate Core-Kampagne sein und da gehören natürlich auch Fate-Punkte dazu. Da ich diese leider nicht einfach über den Tisch schieben kann, ich aber auf eine visuelle Weitergabe von Fate-Punkten nicht verzichten wollte, habe ich mir in Roll20 einen Weg passenden Weg dafür gesucht und auch gefunden. Wie schon geschrieben bietet die Plattform einige sehr interessante Optionen, darunter eben auch, ein individuelles Kartendeck ins Spiel zu integrieren. Wie man das zu einem unendlichen Pool an Fate-Punkten umbauen kann, zeige ich Euch hier. Dazu müsst ihr aber der Ersteller des Spiels sein, um die Bearbeitungsrechte zu haben. Außerdem braucht ihr auch noch einen Fate-Token. Ihr könnt meine Grafik dazu verwenden, wenn ihr wollt. Einfach rechtsklick und „Grafik speichern unter…“. Andernfalls empfehle ich Euch eine PNG-Grafik, wo der Hintergrund nicht sichtbar ist, damit es schöber aussieht. Das ist bei dieser Grafik der Fall, auch wenn Blogspot hier einen weißen Hintergrund einfügt.

 

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Jetzt aber los. Als erstes startet ihr Eure Roll20-Sitzung wie gehabt. In der Menüleiste rechts oben öffnet Ihr den Reiter „Decks and Tables“.

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Klickt auf „+ Add“.

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Klickt dann auf das neu hinzugefügte „New Deck“.

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Nehmt im Fenster „New Deck“ folgende Einstellungen vor.
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Klickt dann auf „Choose a file…“ und wählt das oben bereitgestellte „Fate-Punkte-für-Roll20.png“ aus.
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Klickt auf „+ Add Card“.
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Schreib am besten als Name „Fate-Punkt“ in das Feld und klickt auf „Choose a file…“. Wählt auch hier wieder „Fate-Punkte-für-Roll20.png“ aus.

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Klickt auf „Save Changes“ und nochmal auf „Save Changes“.
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Klickt jetzt beim neu hinzugefügten Fate-Punkte-Deck auf „Show“. Damit erscheint das gerade erstellte Deck auf dem Spielplan und kann benutzt werden.

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Aber Achtung! Wenn ihr jetzt Fate-Punkte austeilt erscheint sofort folgender Warnhinweis:

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Roll20 hat noch nicht kapiert, dass das Deck eigentlich unendlich viele Fate-Punkte enthält. Um das nachzuholen gibt es einen ganz einfachen Trick. Wir mischen das Deck einfach einmal durch. Geht dazu mit dem Mauszeiger auf das Fate-Punkte-Deck und klickt auf den Punkt „Shuffle“ und klickt im Pop-Up-Fenster ebenfalls auf „Shuffle“.
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Ab jetzt kann die SL so viele Fate-Punkte verteilen, wie sie lustig ist. Dazu muss du mit dem Mauszeiger die hintere Münze anwählen und dann mit gedrückter Maustaste den Fate-Punkt auf das Avatar-Bild des glücklichen Spielers ziehen. Über dem Bild erscheint dann eine Fate-Punkte-Münze mit der Anzahl, wie viele Punkte der Spieler derzeit besitzt.
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Wer einen Fate-Punkt ausgeben möchte, klickt die Fate-Punkte über seinem Kopf an und zieht aus dem damit geöffneten Fenster einen der großen Fate-Punkte mit gedrückter Maustaste auf den Spielplan. Sobald die Maustaste losgelassen wird, wird der Fate-Punkt als Grafik abgelegt.
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Die SL kann ihn dann durch Rechtsklick => Delete oder durch anwählen und die Entf.-Taste löschen.

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Sollte jemand anderes den Fate-Punkt erhalten, kann dieser mit Rechtsklick => Take Card den abgelegten Fate-Punkt aufnehmen.

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Erhaltene Fate-Punkte bleiben auch nach der Spielsitzung erhalten. Sollte ein Spieler also mal mehr Fate-Punkte im Spiel erhalten, als seine Erholungsrate ihm zu Spielbeginn zugesteht, bleiben diese für das nächste Spiel erhalten und brauchen nicht extra notiert werden. Wer weniger besitzt, muss sich bei Spielbeginn seine Fate-Punkte von der SL erst wieder auffüllen lassen.

 

Ich hoffe, ich konnte Euch ein bisschen Neugierig machen und das Fate-Spiel über Roll20 ein wenig bereichern. Übrigens gibt es den Fate Roll 20 Charakterbogen auf Deutsch. Das weiß ich, weil ich ihn übersetzt habe (*Schleichwerbung*).

 

Ich wünsche Euch ein schönes Spiel und dass bei Euch wieder öfter die Würfel rollen (und seien es virtuelle).

 

Euer

 

Papa Rabe w^v^w

 

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Fate-Punkte in Roll20

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Fate-Punkte in Roll 20.
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Kategorie: Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated
Datum: 5. August 2016

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Einführung

Seit es das Internet gibt werden Rollenspielrunden auch online gespielt. Die Plattformen dazu waren und sind vielfältig. Ob einfachster Text-Chat oder Forum bis hin zu MMO-Rollenspiel-Servern, das Bedürfnis, dieses Hobby auch über den Computer mit anderen zu teilen war und ist groß. Gemein war den meisten Optionen früher, dass das Rollenspiel immer nur aufgesetzt möglich war. Die Basis hatte erst einmal einen anderen Zweck. Mit der Zeit kamen aber die ersten Versuche, das Erlebnis am Tisch auch online abzubilden. Würfelfunktionen wurden eingebaut, Charakterbögen konnten angezeigt werden usw. Anfang 2012 startete Roll20 einen Kickstarter, mit dem eine Plattform für Rollenspieler mit vielen Extras geschaffen werden sollte. Die Geldsuche war mehr als Erfolgreich und seit dieser Zeit sind die Spieleranzahl sowie die gebotenen Möglichkeiten der Plattform stetig gewachsen. Und das Schönste daran, den Großteil von Roll20 kann man kostenfrei nutzen.

Aber was ist Roll20 nun genau? Es ist eine Plattform für Rollenspieler, mit der alte Freunde wieder um den, wenn schon nicht echten dann wenigstens virtuellen, Tisch versammelt werden können. Oder ihr sucht euch neue Spieler auf der ganzen Welt. Es lässt sich aber auch die heimische Runde mit interessanten Möglichkeiten und Funktionen erweitern.

Roll20 bietet eine einfache Chatfunktion sowie eine Audio- und Videokonferenzschaltung, verschiedene Würfelfunktionen und einen Audio-Player. Zudem können Charakterbögen und Handouts online verwaltet oder Dungeonpläne angezeigt sowie vom Spielleiter Stück für Stück freigegeben werden und vieles mehr.

 

Sinn dieses Beitrags

Dieser Beitrag ist kein umfassendes Tutorial für Roll20. Ein solches Vorhaben würde den Rahmen an dieser Stelle sprengen. Die Seite der Plattform bietet selber mehrere Einführungsmöglichkeiten (in englischer Sprache), die wir euch im Anschluss an diesen Beitrag noch verlinken. Auch andere YouTuber haben sich ebenfalls dieses Themas angenommen. Wer nach „Roll20 Tutorial“ sucht, wird einige sehr ausführliche Beschreibungen der Plattformmöglichkeiten finden.

Wir finden aber, die Zeit ist reif, Roll20 für Fate aufzubohren und dazu haben wir von FateRPG einige Sachen für Euch vorbereitet. Das Einzige was ihr sonst noch braucht, ist ein kostenloser Account bei Roll20. Wir verweisen auf die deutsche Übersetzung von Roll20, soweit möglich. Es ist aber noch nicht alles übersetzt, weshalb manche Schaltflächen und Auswahl-Optionen noch in Englisch sind. Wir verweisen hier immer auf die derzeit geltenden Beschriftungen.

 

Ein neues Spiel mit Fate-Charakterbogen erstellen

Klickt rechts auf die blaue Schaltfläche Neues Spiel starten.

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Gebt eurer Kampagne einen passenden Namen. Klickt als nächstes auf Optional: Choose a Character Sheet und gebt im Suchfeld „Fate“ ein. Derzeit werden von FateRPG die Charakterbögen für Fate Core und Turbo Fate in deutscher Übersetzung zur Verfügung gestellt. Wählt den für euch passenden Bogen (Fate Core (German) oder Turbo Fate (German)) aus und klickt dann auf Ich bin bereit, Spiel erstellen!
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Kurzer Überblick über Roll20

Eure gerade erstellte Kampagne wird automatisch geöffnet. Hier kurz die beiden Bereiche, die für diesen Beitrag von Bedeutung sind:

Chatbereich (1)

Die Chatfunktion von Roll20 dient nicht nur zum Nachrichtenschreiben. An dieser Stelle werden auch die Ergebnisse der Würfelwürfe angezeigt. Wie man würfelt, dazu später mehr.

Journal (2)

Der Punkt, an dem Charaktere und Handouts verwaltet werden.

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Charakter erstellen

Wenden wir uns nun dem Charakterblatt zu. Klickt hierzu in der rechten Spalte oben auf den Reiter Journal. Unter diesem Punkt werden die Charakterbögen und Handouts gesammelt. Klickt auf Add und dann auf Character. Roll20 erstellt automatisch einen neuen Charakter und öffnet das Fenster, in dem ihr diesen bearbeiten könnt.

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Die Fate-Charakterbögen

Nach dem Speichern kehrt ihr automatisch in die normale Ansicht des Charakters zurück. Habt ihr für das Spiel einen Charakterbogen angegeben, erscheint oben zwischen den Reitern Bio & Info und Attributes & Abilities, der speziell von euch für das Spiel gewählte Charakterbogen unter dem Punkt Character Sheet.

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Schauen wir uns diesen Punkt mal genauer an. An mehreren Stellen habt ihr die Möglichkeit, Einträge hinzuzufügen. So können z.B. weitere Aspekte, Stunts etc. angefügt werden. Das geht mit der +Add-Schaltfläche. Hier ist aber zu beachten, dass ihr ein neues Feld erst ausfüllt, bevor weitere hinzugefügt werden, da anderenfalls die neu hinzugekommenen wieder verschwinden. Ist ein Dropdown-Menü vorhanden, reicht es auch, dort einen Wert auszuwählen.

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Mit Modify können Einträge gelöscht und verschoben werden. Wenn ihr damit fertig seid, klickt auf Done.

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Jetzt zu den Besonderheiten der Charakterbögen im Einzelnen.

 

Der Fate Core-Charakterbogen

Fertigkeiten

Das grundsätzliche Ausfüllen des Bogens dürfte soweit klar sein. Der Fate Core-Bogen besitzt aber für den Punkt Fertigkeiten zwei Darstellungsmöglichkeiten. Standardmäßig ist er auf die Neue Darstellung eingestellt, bei der ihr euch eure Fertigkeitenpyramide mit der +Add-Schaltfläche selbst zusammenstellen könnt. Wählt hierzu mit Hilfe des Dropdown-Menüs bei der neu hinzugefügten Fertigkeitenleiste einfach den passenden Wert aus und schreibt eure Fertigkeiten rein. Die Werte reichen von Fürchterlich (-2) bis Legendär (+8).
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Ihr könnt aber auch in die Alte Darstellung wechseln, indem ihr diese bei Fertigkeiten ganz rechts oben auswählt. In der Alten Darstellung seht ihr die Fertigkeitenpyramide, wie man sie aus dem Regelwerk kennt.

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Würfeln mit Hilfe des Charakterbogens

Unter dem Punkt Fertigkeiten stehen euch zudem noch verschiedene Würfeloptionen zur Auswahl:

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Klickt ihr den Würfel vor 4WF an, wird ein Wurf mit 4 Fate-Würfeln ausgeführt.

Klickt ihr den Würfel vor 4WF ± an, werden 4 Fate-Würfel ± einem Modifikator, den ihr in einem Pop-Up-Fenster eingeben könnt, gewürfelt.

Neben jeder Fertigkeit befindet sich ebenfalls ein Würfel. Auf diese beziehen sich die beiden Auswahlmöglichkeiten Nur 4WF + Fertigkeit und 4WF + Fertigkeit ± Modifikator.

Mit Nur 4WF + Fertigkeit werden 4 Fate-Würfel + die Fertigkeit ausgewürfelt.

Ist 4WF + Fertigkeit ± Modifikator ausgewählt, erscheint wieder ein Pop-Up-Fenster, in dem ihr einen Modifikator eingeben könnt, der dann den 4 Fate-Würfeln + Fertigkeit hinzugerechnet wird.

Im Chatfenster, auf das ihr in der rechten Spalte über den ganz linken Reiter zugreifen könnt, wird das jeweilige Ergebnis dann angezeigt:

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Darstellung von Stunts und Extras

Alte Einstellung und Neue Einstellung beziehen sich auf die Darstellung von Stunts und Extras. Mit der Alten Einstellung steht unter den beiden Punkten jeweils nur ein Textfeld zur Verfügung.

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Mit der Neuen Einstellung können jeweils einzelne Textfelder mit Überschriftenfeld hinzugefügt werden. Auch hier ist wieder zu beachten, dass erst ein Feld ausgefüllt werden sollte, bevor weitere hinzugefügt werden.

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Der Turbo Fate-Charakterbogen

Der Turbo Fate-Bogen ist dem System entsprechend einfacher gehalten. Ihr könnt unter dem Punkt Methoden mit Hilfe der Dropdown-Menüs die Methoden den jeweiligen Werten zuweisen.
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Auf Methoden würfeln

Links neben den Methoden befinden sich zwei Würfel. Wenn ihr auf den linken Würfel klickt, würfelt ihr im Chatfenster auf die dazugehörige Methode. Klickt ihr auf den rechten Würfel, erscheint ein Fenster, indem ihr einen Modifikator eingeben könnt, der dann eurem Wurf auf die Methode hinzugefügt/abgezogen wird.

 

Weitere Möglichkeiten zu würfeln

Wer nicht jedes Mal seinen Charakterbogen öffnen möchte, der kann auch einfach direkt im Chat würfeln. Um mit Fate-Würfeln zu würfeln, gebt im Chat folgenden Befehl ein: /roll 4dF

Im Chatfenster werden sowohl die Würfel mit +, – und Leerseite als auch das Ergebnis angezeigt.

Ihr könnt den Befehl auch um einen Modifikator (z.B. euren Fertigkeitenwert) erweitern. Als Beispiel +3. Gebt hierzu folgenden Befehl ein: /roll 4dF+3

Im Chatfenster wird wieder das Ergebnis angezeigt.

 

Abschließende Worte

Soviel fürs Erste zu Roll20. In Zukunft wollen wir noch weitere, Fate-spezifische Tipps und Tricks für die Plattform posten. Wir hoffen, wir konnten etwas die Neugierde wecken und euch Lust darauf machen, Fate über Roll20 zu spielen. Folgend noch Links für den Einstieg in Roll20:

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Roll20-Einfuehrung

Download Roll20-Einfuehrung

Eine Einführung zu Roll 20.
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Kategorie: Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated
Datum: 12. Mai 2016

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