Ich komme im Moment einfach nicht dazu, Fate zu spielen. Meine letzte Runde ist schon gut drei Wochen her und seitdem schaffe ich es einfach nicht, Donnerstags im Verein aufzulaufen. Was bleibt mir also anderes übrig, als an meinen Ideen zu basteln? Eigentlich ist Turbo-Fate eine Teilmenge vom alles umfassenden Fate Core. Und doch bin ich auf den Geschmack gekommen, es daneben zu stellen und

Zum Wochenende möchte ich ein heiß erwartetes Spiel vorstellen, die Umsetzung von Earthdawn mit dem Freeform/Universal-System. Vagrant Workshop bietet eine regelleichtere Alternative zum Step-System von FASA. Ist diese Version eine Alternative für all jene, die es nicht so mit Crunch haben? Die Welt: Allzu sehr möchte ich nicht auf die Welt von Earthdawn eingehen. Spielen tut alles in einer ...

Earthdawn: The Age of Legend (Image: Vagrant Workshop) Vagrant Workshop. Earthdawn: The Age of Legend ist erschienen, d. h. die englische Version kann über DrivethruRPG in verschiedenen Varianten mit und ohne PDF bestellt werden. Ohne Porto kostet das Regelwerk gegenwärtig zwischen 14,95$ (PDF) und 44,95$ (PDF + Hardcover). „Before science, before history, an era of magic existed in our wo...

Vagrant Workshop. Seit ein paar Tagen bietet der Herausgeber eine 12-seitige PDF-Preview von Earthdawn: The Age of Legend an. Es enthält neben dem Cover, Impressum, Inhaltsverzeichnis noch das Getting Started-Kapitel. Das Alternativsystem basiert auf dem FU: The Freeform/Universal RPG von Nathan Russell (Peril Planet). Es soll das leidige, unnötig umständliche Step System des Originals ersetze...

Im Moment hat es den Anschein das wir plötzlich wieder in den Neunzigern spielen. Also was Rollenspiele angeht, welche plötzlich wieder im Kommen sind. Klar, Shadowrun war in Deutschland nie wirklich weg, aber wenn man mal schaut, Vampire: die Maskerade ist letztes Jahr wieder auf deutsch erschienen, 7th Sea ist gerade sehr erfolgreich über Kickstarter finanziert worden, aus irgend einem Grund ...

Der Einsatz von Musik im Rollenspiel ist Geschmackssache – der eine mag die Klangberieselung im Hintergrund, der andere empfindet sie als störend. Und wenn Musik läuft, dann muss sie passend sein, die Spielwelt und den Ablauf am Tisch (vor allem in Bezug auf das Tempo) unterstützen. Ein gutes Stück kann das Geschehen vertiefen, ein schlechtes Stück die Immersion komplett zerstören. [...]