Einladung zum Brot und Spiele am Wochenende: „Am Samstag gibt es wieder unser Brot und Spiele Dezember mit Weihnachtsaktionen! Dieses Jahr erwartet euch eine Tombola mit großartigen Preisen und ohne Verlierer. Anschließend werden wir wieder ein Spielewichteln veranstalten. Bringt einfach ein Spiel (Rollenspiel (-zubehör) mit, dass ihr sowieso nie spielt und erwichtelt ein anderes dafür! ...

Ich schaue mir gerade einige D&D-Varianten und Derivate (OSR) an und finde die teilweise spannender als das Original. Für meinen Alltagsgebrauch muss ein System eher schnell sein und nicht zuviel Buchhaltung beinhalten. 

Ich habe mir jetzt mal Microlight in der Golden Edition angeschaut und einen Charakter gebaut. Das Auswürfeln der Werte erinnert mich an alte DSA-Zeiten, das System sieht

Ich schaue mir gerade einige D&D-Varianten und Derivate (OSR) an und finde die teilweise spannender als das Original. Für meinen Alltagsgebrauch muss ein System eher schnell sein und nicht zuviel Buchhaltung beinhalten. 

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Der Beitrag D&D Bücher zum Schnäppchenpreis erschien zuerst auf Nerdig-by-Nature.

So ich versuche es nochmal mit Dungeons&Dragons. Die vierte Edition hatte mich zuerst gepackt, aber dann wieder schnell verloren. Zu kompliziert war sie, vor allem die Statblocks der Monster waren ewig lang und die Kampfmatte war mir zu sehr im Fokus.Damit habe ich grundsätzlich kein Problem, da bei Savage Worlds die Matte ebenfalls sehr im Fokus steht aber bei D&D4 fühlt es sich für mich nicht

So ich versuche es nochmal mit Dungeons&Dragons. Die vierte Edition hatte mich zuerst gepackt, aber dann wieder schnell verloren. Zu kompliziert war sie, vor allem die Statblocks der Monster waren ewig lang und die Kampfmatte war mir zu sehr im Fokus.Damit habe ich grundsätzlich kein Problem, da bei Savage Worlds die Matte ebenfalls sehr im Fokus steht aber bei D&D4 fühlt es sich für mich nicht

So ich versuche es nochmal mit Dungeons&Dragons. Die vierte Edition hatte mich zuerst gepackt, aber dann wieder schnell verloren. Zu kompliziert war sie, vor allem die Statblocks der Monster waren ewig lang und die Kampfmatte war mir zu sehr im Fokus.Damit habe ich grundsätzlich kein Problem, da bei Savage Worlds die Matte ebenfalls sehr im Fokus steht aber bei D&D4 fühlt es sich für mich nicht