Die Druidenpost war ein Fanzine, das in drei Ausgaben 1985/86 erschien. Zusätzlich gab es einen Abenteuer-Sonderband mit dem Titel „Der Tyrann von Hardtenstein“ (wer davon ein Exemplar hat: Ich wäre interessiert). Laut Impressum sind die Hefte im Oktober 85, Januar und April 86 erschienen. Sie haben jeweils 48 Seiten (einschließlich Einband, dieser besteht aus stabilem, […]

„Abenteuer in Korsalim“ ist eine Reihe von Kampagnen in meiner eigenen Kampagnenwelt Korsalim. Mittlerweile laufen bereits die vierte und die fünfte Kampagne in dieser Welt. Um einen besseren Überblick über die Abenteuer und die Welt zu erhalten, habe ich dafür hier eine neue Seite erstellt. Dort findet ihr auch den Link zur Kampagnenwelt auf DrivethruRPG und zu den bisher daraus hervorge...

Nach den spektakulären Ereignissen in der Arena konzentrieren sich die Gefährten wieder auf ihre Nachforschungen. Zwei Namen tauchen auf: Scheinbar hat ein gewisser „Tajir“ den Händler Mbizi damit beauftragt Rüstungen, Schilde, Uniformen, Bögen, usw. einzukaufen. Eine solche Lieferung dürfen die Gefährten sogar begleiten. Mehr lesen…

Ein geschäftiges Jahr liegt hinter den Mantibolds. Nach dem Tod des Gnomenerfinders musste der Blaue Gott seine Pläne ändern und das bedeutete auch viel Arbeit für die Kobolde. Doch schließlich ist es soweit: Die Pläne des Alten Drachen können in die Tat umgesetzt werden. Dafür muss er nur die Mantibolds in die Hölle schicken. Mehr lesen…

In eigener Sache: Wer noch eine „Vergeltung der Königin“ oder „Das Grauen von Dymrak“ besitzt und zu einem angemessenen Preis loswerden möchte: Die beiden fehlen mir noch in der Sammlung. Für die rote D&D-Basis Box gab es eine Reihe vorgefertigter Abenteuer, sogenannte Module. 15 waren es in der amerikanischen Originalausgabe, 11 wurden auf deutsch veröffentlicht. […]

In der vergangenen Woche ist mein Wochenpost ausgefallen, dies lag nicht etwa daran, dass es keine Themen gegeben hätte oder ich das Freibad bevorzugt hätte, sondern schlicht und ergreifend an der Tatsache, dass ich mit meinem Blog ein paar technische Schwierigkeiten hatte. Dementsprechend gab es auch noch nichts zum #RPGaDAY2019, was in diesem Beitrag dann auch nachgeholt wird. Ansonsten habe...

Die Suche nach einem Schatz in verfallenen Ruinen oder die Aufklärung rätselhafter Vorgänge durch Recherche in staubigen Büchern: Erstaunlich viele Rollenspielplots erfordern, dass die Charaktere Archäologie betreiben. Der Grund dafür liegt in der Geschichte der Phantastik. Schon die Väter des Genres waren von der Erforschung uralter Legenden fasziniert. Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben

Kampfszenen – eigentlich sollten sie Spannung pur sein, schließlich geht es oft um Leben oder Charaktertod. Doch nicht selten wird das heiße Gefecht am Spieltisch zur trockenen „Würfelorgie“. Wie also sicherstellen, dass der Kampf für die Spieler so spannend wird wie für die Charaktere? Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben

Bild: © Scott Ogle / Flickr (modifiziert) CC-BY 2.0 Vor wenigen Tagen trudelte die Graphic Novel “Der erste Spielleiter” aus dem Feder&Schwert Verlag bei mir ein. Die Übersetzung des Buches hatte ich im Rahmen der Crowdfunding Kampagne mit unterstützt und freue mich nun darüber, dass es zum einen nicht nur gut geworden ist, zum anderen auch darüber, dass diese Kickstarter Ka...

Wann wird es endlich Frühling? Brr… zweite Erkältung in drei Wochen. Welchen Tag haben wir heute? Ach, schon den ersten Mai… Klimaerwärmung? Wohl doch nur Show? Gut, wenn sich das Wetter nicht an den Kalender hält, der 20. RPG-Blog-O-Quest tut es. Und bevor nun irgendein Meteorologe um die Ecke kommt und behauptet, das es bislang statistisch gesehen der wärmste Frühling seit Anb...