S&W macht ja ne Ansage bei dem Monstereintrag für Geister, aus der Deutschen version von System Matters (S. 158): Geister können auf die unterschiedlichste Weise entstehen und verfügen über sehr unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten. Es gibt keinen „Standardgeist“. Die SL legt die spezifischen Eigenschaften des jeweiligen Geistes fest, dem die SC begegnen. Wesentlich besser, finde … Geistgenerator für Old School Rollenspiele weiterlesen

Obwohl ich ziemlich sicher bin, das ich eine Version von Grundausrüstungszettel hier schonmal gepostet habe, habe ich nur einen Link mit Verweis aufs Original von Jeff auf Jeff’s Blog gefunden – aber nicht mal auf den relevanten Beitrag… Versuch mal was auf Jeff’s Blog zu finden. O_O Und jetzt fällt mir ein, ich hätte mich … Schnelle Grundausrüstung mit Flair durch Zufall weiterlesen

Riesenlibellen als Reittiere sind ja so ein Standard, irgendwo, spätestens seit „Durch das Tor der Welten“ für mich jedenfalls 😀 (Mentale Notiz für die Kampagne: Was kosten die denn so und wo kriegt man die her?). Eigentlich dachte ich, ich hab ja gar keine Werte, aber die sind im AD&D Monsterhandbuch II. Ich schau noch … 4 Neue Monster für Old School Rollenspiele: Riesenlibellen weiterlesen

Ich, als alter atheistischer Materialist, finde Religion und Mythologie in allen Facetten faszinierend. Insbesondere von einer historischen Perspektive heraus, Weltbild und Vorstellungen, wie die Welt funktioniert – ist ja im Prinzip Wissenschaft mit komischen Grundannahmen. Ach so, und sofort draufhauen, wenn man anderer Meinung ist, natürlich. Insbesondere je geringer und kleinteiliger di...

Arbeitstitel war Gigel oder Gigagel, aber Gorgel kam von Alex nach dem Sehen des Bildes, und ja, perfekt. Riesenigel halt. Oder eher gesagt MEGA-Igel. Gab doch diesen (britischen?) Zeichentrickfilm, wo die Igel immer größer und tougher wurden, erst mit eisenharten Stacheln gegen Autoreifen und dann Wildschweingroß und so… Äh. Egal. Jedenfalls mit Schwanzkeule, weil wenn … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Gorgel weiterlesen

Da bin ich wieder. 🙂 Zumindest bin ich mit einem, meiner Meinung nach, ganz nützlichen zweiten und UMFANGREICHEN Teil für das Schloß zurück. Die ersten vier Unterebenen hatte ich schon mal vor jetzt 3 Jahren O_O hier einzeln veröffentlicht, aber Aufgrund von genug Zeit *Hust* habe ich das jetztmal fertig gemacht und als Mega-Pdf gespeichert. … Das Schloß: Die Unzufälligen Unterebenen Komplett weiterlesen

Wenn das Machtlevel in einer Pen-and-Paper-Spielrunde aus dem Ruder gelaufen ist, muss die Spielleitung mitunter eben dieses stutzen, um wieder ein spannendes und angenehmes Spiel gewährleisten zu können. Ansonsten kann der Spielspaß schnell enden. Wie man das möglichst elegant lösen kann, erfährst du in diesem Beitrag. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

Es gibt kaum eine Welt, die so sehr mit Drachen verbunden wird, wie Krynn, die Welt der Drachenlanze, eine Schöpfung von Tracy Hickman und Margaret Weis, welche seit 1984 in einer Vielzahl von Romanen vorkommt und einige Abenteuer in dieser Dungeons & Dragons Welt lebendig werden ließ. In ihr sind ikonische Figuren wie Fizban, Raistlin, […] Der Beitrag Dungeons & Dragons: Krieg in der Welt der Drachen erschien zuerst auf Weltenraum.

Von A wie akkurat bis Z wie zielgruppenorientiert: In Das ABC der Rollenspiele dreht sich alles um Pen-and-Paper. Autor Steffen Grziwa gibt im Buch einen Einblick in die Entwicklung des Hobbies, stellt Systeme vor und erklärt die wichtigsten Begriffe. Wie gut der Almanach für Neulinge funktioniert, erfahrt ihr hier. Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

Noch bis zum 13.3.24 läuft eine Vorbestellaktion, die meines Erachtens bisher ein wenig zu kurz gekommen ist, obwohl es eines der Bücher ist, auf die ich mich 2024 mit am meisten freue. Ihr habt es vielleicht schon in der Überschrift gesehen, ich spreche von Brancalonia, das gerade bei System Matters in der Mache ist. Gerade heute wurde das Preview-PDF freigeschaltet und ich durfte scho...