Handbuch: Monsterjäger von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Optionen für die Jagd nach verschiedenen Monstern, die sich durch geringe Intelligenz, wilde Kraft und mächtige Fähigkeiten auszeichnen, von Aberrationen über Feenwesen bishin zu Tieren. Handbuch: Monsterjäger eignet sich, dank seiner Tipps, für […]

Ein Nebeneffekt einer Diskussion in der Alten Welt: Sha Schema “Gefrierschrank” Massenkältemagazin Massenkältemagazine sind eine eher primitive Anwendung von Kryostasetechnologie, bei der anstatt individueller Kälteschlafkapseln oder -särgen für einzelne Schläfer große Kältegewölbe zum Einsatz kommen, in denen große Mengen an Subjekten auf einmal gemeinsam eingelagert werden...

Dem Wissenden erscheint es nicht überraschend, dass die kunstfertigsten und extravagantesten Süßigkeiten der Galaxis den spinnenfingrigen Händen der verdorbenen Dark Eldar entspringen, jener verachtenswerten Subspezies eines zutiefst dekadenten Xenosvolkes, das für seine lästerlichen hedonistischen Exzesse zurecht berüchtigt ist… …und an dieser Stelle wechseln wir nun zur engli...

Dem Wissenden erscheint es nicht überraschend, dass die kunstfertigsten und extravagantesten Süßigkeiten der Galaxis den spinnenfingrigen Händen der verdorbenen Dark Eldar entspringen, jener verachtenswerten Subspezies eines zutiefst dekadenten Xenosvolkes, das für seine lästerlichen hedonistischen Exzesse zurecht berüchtigt ist… …und an dieser Stelle wechseln wir nun zur engli...

Pathfinder Ausbauregeln VIII: Intrigen, Handbuch: Meisterspione und der Almanach der Intrigen bringen ein Intrigen System, wie man es von Rollenspielen wie 7te See, Welt der Dunkelheit oder Das Lied von Eis und Feuer kennt, nach Golarion. Es geht dabei aber über Klatsch und Tratsch am Königsball hinaus und erlaubt intrigante Abenteuer im Stile von „Die […]

Pathfinder Ausbauregeln VIII: Intrigen, Handbuch: Meisterspione und der Almanach der Intrigen bringen ein Intrigen System, wie man es von Rollenspielen wie 7te See, Welt der Dunkelheit oder Das Lied von Eis und Feuer kennt, nach Golarion. Es geht dabei aber über Klatsch und Tratsch am Königsball hinaus und erlaubt intrigante Abenteuer im Stile von „Die […]

28 Verzauberungen und 3 Wünsche im verwunschenen, verzauberten, verfluchten Januarkarneval. Heute: Ein unerwartet spezifischer Wunsch aus dem Team an das Team “ich würde gerne yanderes Ring des Letzten Wunsches sehen” als den 3. Wunsch (geäußert von Melisande) Die Sage vom Letzten Wunsch “Dein dritter Wunsch!” forderte der Dschinn. “Warte, sollte ich nicht eigent...

28 Verzauberungen und 3 Wünsche im verwunschenen, verzauberten, verfluchten Januarkarneval. Heute: Magisches Erbe als die 28. Verzauberung Letzter Wunsch und Testament Wenn ein Charakter diese magische Schriftrolle nutzt, um darauf sein Testament zu verfassen, wird sein letzter Wille als Wunsch (entsprechend dem gleichnamigen Zauber) behandelt, sobald er stirbt. Überlegungen Ja…

28 Verzauberungen und 3 Wünsche im verwunschenen, verzauberten, verfluchten Januarkarneval. Heute: Eine revolutionäre Waffe als die 24. Verzauberung Die Klinge des Volkes Dies scheint die Sichel eines einfachen Feldarbeiters zu sein, notdürftig verstärkt um als Waffe herzuhalten. Um sich auf die Klinge des Volkes einzustimmen, muss ein Charakter vom Hintergrund her ein Volksheld sein. Greift ...