Wie Rob in seinem Blog schreibt, hat die Fate Core Toolbox bisher etwa 17.000 Wörter – und enthält stolze 5 (!) Magiesysteme.

Da fragt man sich schon, ob man sich drüber freuen soll. Klar, Magie in DSA fühlt sich anders an als in Ars Magica. Wenn man 5 Systeme zur Auswahl hat, kann man entsprechende Spielgefühle nachbauen. Das ist gut. Andererseits hatte ich auch auf eine standardisierende Wirkung von Core gehofft, damit man nicht ständig neu lernen muss.

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Diesmal beleuchten wir die wissenschaftliche Seite Aventuriens: Die verschiedenen Denkschulen der magischen und weltlichen Universitäten, deren Forschung und was die Kirche davon hält. Wie unterscheidet sich der Umgang mit Wissen in der Hesinde- und der Nanduskirche, wie wiegen sich Aufklärung und Aberglaube im einfachen Volk auf und welche Perspektiven hat ein Gelehrtencharakter in der Heldengruppe?

Fred Hicks spendiert eine Vorschau auf ein paar fertige Illustrationen aus der Feder von Kurt Kommodo die er für das kommende Regelwerk zeichnet. Keine schlechte Investition wie ich finde hat der Kickstarter doch unter anderem den Grund die Illustrationen für das Buch zu finanzieren.

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Oha, die KW1 2013 ist schon fast wieder rum … Gesteht ihr mir da noch einen Jahreswechsel-Blogpost zu? Ich fass mich auch kurz, versprochen … Naja, mal sehen, vielleicht wird’s auch etwas mehr. Denn zumindest war das letzte Jahr recht vollgepackt mit erwähnenswerten Ereignissen. Wohingegen ich relativ Vorsätze-frei ins neue starte. Groß geplant ist da bislang nichts – jede...

Ingo von Obskures.de berichtet über ein kommendes Setting von Vigilance Press für das kommende FateCore Regelwerk. Da kommen einige spielbereite Hintergründe auf die Fate-Spielerschaft zu. Danke an Ingo für die Neuigkeit

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