Die Rebellengruppe befindet sich auf der Basis Arda I, wo sie sich ausruhen, von Commander Qurno im Training geschunden werden und mit diversen anderen Mitgliedern der Allianz sich... Hier Weiterlesen

Nachdem die Geschichte ja nun schon eine ganze Weile läuft, habe ich mich mal dazu entschlossen, die wichtigsten Informationen noch einmal zusammenzufassen.Wer also nicht mehr durchsteigt, noch einmal von vorne beginnen möchte oder einfach nur die Geschichte überfliegen möchte, der ist eingeladen, hier hereinzuschauen. Mit der Eroberung Antiochias ist das erste der drei Szenarios abgeschlossen...

Bei der Meuchlerranke handelt es sich um eine Art vampirischen Efeu, der in der Gegend rumliegt, auf herumtappsende Abenteurer wartet und sie dannt zu Tode drückt, während er ihr Blut saugt. Als kleines Gimick kann man aus den Beeren der Meuchlerranke einen berauschenden Wein keltern, was ich sehr nett finde. Die Meuchlerranke gibt es in einer überirdischen Variante (versteckt sich ähnlich Efe...

…befindet sich in der Startphase! Hallo zusammen, mit „Seelenfänger: Täuscherland“ hat ein weiteres deutsches Pen & Paper – Rollenspielsetting die große Crowdfunding-Bühne betreten. Dieses Projekt befindet sich aktuell bei Startnext in der Startphase und Interessentinnen und Interessenten haben jetzt die Möglichkeit, Fans zu werden. Dabei braucht ihr euch nur bei...

Vorbemerkung: Die DSA-Produktpalette wird immer breiter, neben dem Kerngeschäft Rollenspiel wagt Ulisses in den letzten Jahren immer wieder Ausflüge in andere Bereiche, wie z.B. mit Aventuria als Kartenspiel oder dem Brettspiel Orkensturm, wobei es sich allerdings nicht um die ersten Versuche in diesen Kategorien handelt. „Der Andergaster“ von Autor Reinhard Kotz und Zeichner Carsten Dörr […]

Ein grausiger Fund in Hell’s Kitchen. Für diese Nachricht über möglicherweise menschliche Knochen, die bei Kanalisationsarbeiten aufgetaucht sind, muss man nicht mal die Sensationspresse bemühen. Diese Nachricht findet sich zwar nicht auf der Titelseite, aber doch in den ganz normalen … Weiterlesen →

Du kannst Dir die Fate-Regeln nicht nur kostenlos herunterladen, du kannst auch die Settings, Welten und Abenteuer, die du mit und für Fate erfunden hast auch unkompliziert veröffentlichen. Dazu stehen dir zwei Lizenzmodelle, nämlich OGL und CC-BY zur Verfügung. Die Open Game Licence wurde 2000 von Wizard of the Coast erstellt, Creative Commons Lizenzen sind nur unwesentlich jünger und sind in vielen Bereichen wie Musik, Radiosendungen und Wissenschaft verbreitet. Die Lizenz bezieht sich jeweils auf das System Referenz Dokument – also die Regeln. Die sonstigen Texte oder gar Bilder das Fate Regelwerks sind nicht eingeschlossen.

Praktisch bedeutet dies, wenn wir von der einfacheren CC-BY-Lizenz ausgehen, dass du dein Fate-Setting schreiben kannst unter Verwendung aller Regeln und Regelfachbegriffe und es dann in jeder Form veröffentlichen kannst. Du musst lediglich klar und namentlich sagen, dass dein Werk auf Fate basiert (ein fertiger Textbaustein dazu findet sich auf der Seite zur CC-BY-Lizenz). Du kannst alle Nutzungsrechte bei dir behalten. Du kannst aber auch dein Werk ebenfalls unter CC-BY veröffentlichen, was das tollste wäre, oder auch eine restriktivere Creative Commons Lizenz wählen.

In jedem Fall wäre es doch toll, wenn auch andere in deiner Welt spielen können!

Der Beitrag Wusstest du, dass dir für Fate zwei offene Lizenzmodell zur Verfügung stehen? erschien zuerst auf FateRpg.de.

Diesmal tatsächlich etwas schneller als sonst ein neuer Beitrag! Er ist etwas kürzer als gewohnt und hauptsächlich auf analoge Skizzen und Aquarellbilder bezogen. Ich liebe einfach Aquarellfarben. Und mittlerweile spicke ich auch ganz gerne mal Skizzen damit. Am 1. September habe ich ein altes Skizzenbuch wiedergefunden und bin derzeit dabei viele weitere Seiten zu bekritzeln. Und auch mit den...

Obwohl ich dem Cthulhu-Mythos mittlerweile sehr zugetan bin, konnte ich leider nie eine entsprechende Gruppe für dieses Rollenspiel-Setting finden. Daher wagte ich mich mithilfe von den kostenlosen Einsteigerregeln und Soloabenteuern alleine in diese Welt, um zumindest ein gewisses Gefühl für das Spiel zu erlangen und gegebenenfalls aktiver nach einer passenden Gruppe zu suchen. Die Regeln Di...