Für das letzte der drei SPIEL-2012-Interviews, habe ich Roger Krykon aus der Menge heraus gepickt. Er ist der Kopf hinter dem Samhain Verlag, der vor allem Krimi-Dinner für die gemütliche Runde daheim verlegt. Ich habe mit ihm darüber geplaudert, was eigentlich so ein Krimi-Spiel ist, was der Vorteil von kleinen Boxen gegenüber dem großen Trara ist, wie so ein Spiel entsteht, warum es nach ...

Für das letzte der drei SPIEL-2012-Interviews, habe ich Roger Krykon aus der Menge heraus gepickt. Er ist der Kopf hinter dem Samhain Verlag, der vor allem Krimi-Dinner für die gemütliche Runde daheim verlegt. Ich habe mit ihm darüber geplaudert, was eigentlich so ein Krimi-Spiel ist, was der Vorteil von kleinen Boxen gegenüber dem großen Trara ist, wie so ein Spiel entsteht, warum es nach ...

I totally forgot to mention this … anywhere … at all. I October there was a contest over at the RPGGeek for 24-hour RPGs. I decided to accept the challenge and in turn produced my second contest RPG ever. This is its name: Us, our settlement, the AI and the quantum information field, here, at the end of the world (Postrocky, I know.) For reference purposes, I submitted it as "Quantum Settle End" which destills the most prominent information. read more

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Stolz präsentieren smartSound, der Musikplayer für's Rollenspiel, und DereGlobus, der interaktive Atlas für DSA, mit freundlicher Unterstützung von Ulisses Spiele und Erdenstern:Musik für Aventurische Regioneneinen Musiksammelwettbewerb für das Land des Aves (und darüber hinaus).Der WettbewerbVon diesem Zeitpunkt an bis zum 6. Januar 2013 habt ihr die Möglichkeit, die Welt für D...

Stolz präsentieren smartSound, der Musikplayer für's Rollenspiel, und DereGlobus, der interaktive Atlas für DSA, mit freundlicher Unterstützung von Ulisses Spiele und Erdenstern:Musik für Aventurische Regioneneinen Musiksammelwettbewerb für das Land des Aves (und darüber hinaus).Der WettbewerbVon diesem Zeitpunkt an bis zum 6. Januar 2013 habt ihr die Möglichkeit, die Welt für D...

Stolz präsentieren smartSound, der Musikplayer für's Rollenspiel, und DereGlobus, der interaktive Atlas für DSA, mit freundlicher Unterstützung von Ulisses Spiele und Erdenstern:Musik für Aventurische Regioneneinen Musiksammelwettbewerb für das Land des Aves (und darüber hinaus).Der WettbewerbVon diesem Zeitpunkt an bis zum 6. Januar 2013 habt ihr die Möglichkeit, die Welt für D...

This is the second (and the only one in English language) of three interviews I recorded at the SPIEL 2012 exhibition in Essen. I talked to Christoffer Krämer who is one of the many creative heads behind Swedish game publisher Gigantoskop. He talks about how they go about their creative process, the internal competitions they make for designing new games, why they put their focus on games with s...

This is the second (and the only one in English language) of three interviews I recorded at the SPIEL 2012 exhibition in Essen. I talked to Christoffer Krämer who is one of the many creative heads behind Swedish game publisher Gigantoskop. He talks about how they go about their creative process, the internal competitions they make for designing new games, why they put their focus on games with s...