Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special. Heute geht es um die Dinge, die an der Spielleiterei einfach schön sind. Ich erzähle, warum ich es genieße und warum es auch Neulingen Spaß machen wird, wenn sie sich darauf einlassen. Hej, warum ist die Folge so kurz? Muss ein Zufall sein. Mein Dank für Eure Rückmeldungen ist Euch sicher. Keep it up! 8:57 minutes (6.19 MB)read more

Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special. Heute geht es um die Dinge, die an der Spielleiterei einfach schön sind. Ich erzähle, warum ich es genieße und warum es auch Neulingen Spaß machen wird, wenn sie sich darauf einlassen. Hej, warum ist die Folge so kurz? Muss ein Zufall sein. Mein Dank für Eure Rückmeldungen ist Euch sicher. Keep it up! 8:57 minutes (6.19 MB)read more

Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special. Heute geht es um die Missverständnisse der Spielleiterei, warum es sich um solche handelt, Welche Motivation man Leuten zum Spielleiten geben kann und wie man ihnen den Einstieg ein klein wenig vereinfachen kann. Dankeschön fürs Zuhören und Eure rege Diskussion. Es ist immer eine Freude! 18:36 minutes (12.82 MB)read more

Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special. Heute geht es um die Missverständnisse der Spielleiterei, warum es sich um solche handelt, Welche Motivation man Leuten zum Spielleiten geben kann und wie man ihnen den Einstieg ein klein wenig vereinfachen kann. Dankeschön fürs Zuhören und Eure rege Diskussion. Es ist immer eine Freude! 18:36 minutes (12.82 MB)read more

Weiter geht es mit dem Spielleiter-Special. Heute geht es um die Missverständnisse der Spielleiterei, warum es sich um solche handelt, Welche Motivation man Leuten zum Spielleiten geben kann und wie man ihnen den Einstieg ein klein wenig vereinfachen kann. Dankeschön fürs Zuhören und Eure rege Diskussion. Es ist immer eine Freude! 18:36 minutes (12.82 MB)read more

Unter Critter fasse ich alle Wesen zusammen, die keine Menschen sind - Tiere, Pflanzen, intelligente Spezies, und Maschinenwesen. Star Crawl soll in erster Linie humanozentrisch sein - keine flurryhaften Spielercharakterrassen (noch nicht, jedenfalls). Du kannst diesen Generator auf zwei Arten verwenden: entweder hast Du schon eine Idee für eine Kreatur und suchst Dir die Merkmale aus, oder Du

Und wir fangen mit einem weiteren Special an. Es wird in kurzer Folge drei Sendungen geben, die sich alle mit dem Thema befassen, wie man Spieler motiviert, auch mal Spielleiter zu sein. Der Inhalt überschneidet sich sicher in den einzelnen Sendungen, aber ich versuche, jeweils eine andere Perspektive und Herangehensweise zu anzubringen. Ich hoffe, die Episoden können dem einen oder anderen ein...

Und wir fangen mit einem weiteren Special an. Es wird in kurzer Folge drei Sendungen geben, die sich alle mit dem Thema befassen, wie man Spieler motiviert, auch mal Spielleiter zu sein. Der Inhalt überschneidet sich sicher in den einzelnen Sendungen, aber ich versuche, jeweils eine andere Perspektive und Herangehensweise zu anzubringen. Ich hoffe, die Episoden können dem einen oder anderen ein...

Und wir fangen mit einem weiteren Special an. Es wird in kurzer Folge drei Sendungen geben, die sich alle mit dem Thema befassen, wie man Spieler motiviert, auch mal Spielleiter zu sein. Der Inhalt überschneidet sich sicher in den einzelnen Sendungen, aber ich versuche, jeweils eine andere Perspektive und Herangehensweise zu anzubringen. Ich hoffe, die Episoden können dem einen oder anderen ein...

Wenn die Archetypen nichts mehr hergeben, fällt der Blick auf jene Charaktere, die jeden Meister nervös machen: Goblins, Schelme, Hexen, blinde einarmige Bettler und andere Vertreter der „Ja ne, lass mal“-Fraktion haben enormes Gruppen- und Abenteuersprengpotenzial und gehen selten über einen witzigen Einfall hinaus. Wir versuchen, den Begriff „Exoten“ zu fassen und besp...