Wichtige und unverhoffte Änderung! Hallo zusammen!Kurz und knackig: Wegen Umständen, die außerhalb unserer Einflussmöglichkeit liegen, steht unsere gewohnte Location in Paustenbach dieses Jahr sehr kurzfristig nicht zur Verfügung; das wissen wir seit Montag. Nach einigen Tagen des wahnwütig-wilden Rotierens von Alternativen haben wir seit heute allerdings eine neue Location sicherstellen kÃ...

Wichtige und unverhoffte Änderung! Hallo zusammen!Kurz und knackig: Wegen Umständen, die außerhalb unserer Einflussmöglichkeit liegen, steht unsere gewohnte Location in Paustenbach dieses Jahr sehr kurzfristig nicht zur Verfügung; das wissen wir seit Montag. Nach einigen Tagen des wahnwütig-wilden Rotierens von Alternativen haben wir seit heute allerdings eine neue Location sicherstellen kÃ...

Wichtige und unverhoffte Änderung! Hallo zusammen!Kurz und knackig: Wegen Umständen, die außerhalb unserer Einflussmöglichkeit liegen, steht unsere gewohnte Location in Paustenbach dieses Jahr sehr kurzfristig nicht zur Verfügung; das wissen wir seit Montag. Nach einigen Tagen des wahnwütig-wilden Rotierens von Alternativen haben wir seit heute allerdings eine neue Location sicherstellen kÃ...

Auf der HelgoCon19 spielte ich meine erste Runde Lovecraftesque. Das Erzählspiel von Becky Annison und Josh Fox wurde von Tim Rauche vorgestellt, und trotz anfänglicher Bedenken durchlebten wir bald eine düstere Geschichte rund um den Hallunder Vertretungs-Pastor Hein Goderman. Das Konzept des Spiels gefiel Michael Jaegers so gut, dass er die Idee entwickelte, eine Geschichte über Lovecraftesq...

Bild: © Fil / Pixabay Auf der HelgoCon19 kam ich erstmals in Berührung mit dem Erzählspiel Lovecraftesque von Becky Annison and Josh Fox, das uns Tim vorstellte und mit dem wir dann eine düstere Geschichte um den Pastor Hein Godeman entwickelten. Das Konzept von Lovecraftesque zum Entsinnen von interessanten Geschichten gefiel mir dabei so gut, dass mir die Idee kam, dass dies doch auch geei...

Wer sich in einem laufenden Abenteuer keine Notizen macht, kann schnell die Übersicht verlieren, welche Nichtspielercharaktere nun eigentlich wichtige Handlungsträger oder schmückendes Beiwerk sind. Darüber, wie viele Figuren in ein Abenteuer passen, machten sich die Teilzeithelden in diesem Artikel Gedanken. Erfahrt, was dabei rausgekommen ist. Dieser Beitrag wurde von Marc Thorbrügge geschrieben

Im März rief Clawdeen „Essen“ zum Thema des monatlichen Rollenspiel Karneval aus. Dem Ruf folgte Blut & Glas auf seinem Blog D6 Ideas und gestattete sich die Anmerkung zu Vampire: Ventrue Essen – eine Anmerkung zu Vampire: the Masquerade In dem Blog-Artikel bietet er eine kurze Erklärung, weshalb er die Beuteeinschränkung der Ventrue für eine spannende Essensangelenheit hält...

Lesezeit: 8 Minuten Freibeuter, und das muss ganz an den Anfang, sind keine Piraten! Sie sind Teil einer Strategie von Staaten, während Kriegszeiten ihre Fähigkeiten zur Seekriegsführung zu stärken, um die feindlichen Handels- und Kriegsflotten einzuschränken und zu bekämpfen. Klingt komplizierter, als es ist. Worauf ich dabei hinauswill, ist, dass Freibeuter Teil des Zusammenspiels aus d...

Freibeuter, und das muss ganz an den Anfang, sind keine Piraten! Sie sind Teil einer Strategie von Staaten, während Kriegszeiten ihre Fähigkeiten zur Seekriegsführung zu stärken, um die feindlichen Handels- und Kriegsflotten einzuschränken und zu bekämpfen. Klingt komplizierter, als es ist. Worauf ich dabei hinauswill, ist, dass Freibeuter Teil des Zusammenspiels aus dem Staat und … ...