Ich schreibe ja nicht nur für Shadowrun, Space Gothic und diesen Blog. Es verschlägt mich ab und an auch in andere, wenn auch nah verwandte Gefilde, wie (Post-) Cyberpunk mit Fieberglasträume oder auch Steampunk/Alternate History mit Voll Dampf. Und damit … Weiterlesen →

Natürlich findet auch dieses Jahr wieder die berühmt-berüchtigte KITTERY CONVENTION der 5th Syrtis Fusiliers im Haus Hoher Hagen nahe Göttingen vom 19.11. bis zum 22.11.2015 statt. Mit etwas Glück versprechen wir auch dieses Jahr wieder gruseligen Nebel, Dorfbewohner mit Mistgabeln … Weiterlesen →

Der novapuls/extrapuls ist ein E-Newsfax, das kontinuierlich monatlich von Pegasus Spiele für Shadowrun herausgebracht wird. Mit Hilfe der deutschen Autoren und Redaktion werden über dieses Medium Metaplots, politische Vorgänge in der ADL, internationale Ereignisse und ähnliches noch stärker zum Leser … Weiterlesen →

Der novapuls ist ein E-Newsfax, das kontinuierlich monatlich von Pegasus Spiele für Shadowrun herausgebracht wird. Mit Hilfe der deutschen Autoren und Redaktion werden über dieses Medium Metaplots, politische Vorgänge in der ADL, internationale Ereignisse und ähnliches noch stärker zum Leser … Weiterlesen →

Und schon wieder Zeit für ein Shadowrun Quartalsupdate! Insbesondere da sich sich das 3. Quartal 2015 auch schon wieder dem Ende nähert.? Disclaimer: Alle genannten VÖ-Daten sind vorläufig und nicht in Granit gemeißelt! Das Quartalsupdate ist übrigens auch inhaltsgleich auf … Weiterlesen →

Der novapuls ist ein E-Newsfax, das kontinuierlich monatlich von Pegasus Spiele für Shadowrun herausgebracht wird. Mit Hilfe der deutschen Autoren und Redaktion werden über dieses Medium Metaplots, politische Vorgänge in der ADL, internationale Ereignisse und ähnliches noch stärker zum Leser … Weiterlesen →

Der novapuls/extrapuls ist ein E-Newsfax, das kontinuierlich monatlich von Pegasus Spiele für Shadowrun herausgebracht wird. Mit Hilfe der deutschen Autoren und Redaktion werden über dieses Medium Metaplots, politische Vorgänge in der ADL, internationale Ereignisse und ähnliches noch stärker zum Leser … Weiterlesen →

Da das 1. Shadowrun-Quartalsupdate 2015 auch schon etwas länger her ist, das Sonderupdate zwar unterhaltsam aber doch sehr speziell war? und sich das 2. Quartal 2015 rapide dem Ende nähert, wird es so langsam mal Zeit! Disclaimer: Alle genannten VÖ-Daten … Weiterlesen →

Nach dem Treffen mit Mr. Johnson haben die Runner stundenlang versucht, nützliche Informationen für den Shadowrun zu sammeln. Erfahren haben sie vieles, aber nichts Konkretes über die Sicherheitsmaßnahmen, die sie erwarten. Danach haben die Spieler – an Charakterspiel war nach kurzer Zeit nicht mehr zu denken – stundenlang Pläne geschmiedet und einander erklärt, weshalb diese Pläne nicht funktionieren können. Irgendwann hat man sich entnervt auf einen der allerersten Vorschläge geeinigt – weshalb dieser nicht funktionieren kann, weiß keiner mehr so genau. Jetzt stehen die Runner vor dem geheimen Konzernlabor. Genauer: Vor einer Sicherheitstür mit Magschloss. Keiner der Runner hat einen Magschloss-Knacker auf seinem Charakterblatt stehen. Der Run scheint vorbei, noch bevor er begonnen hat…

Klingt bekannt? Wegen der Häufung solcher Szenen hat Azzurayelos vor geraumer Zeit mit Shadowrun gebrochen, obwohl er das Setting immer noch cool findet. Mit veröffentlichung der deutschen Ausgabe von Fate Core hat er seinem alten System-Hack einem Update unterzogen!

Mehr Infos & Downloads zu ShadowCore gibt es auf der Projektseite.

Mir kommt es vor allem darauf an, langwierige und ergebnislose Beinarbeits- und Planungs-Szenen zu vermeiden. Ich will, dass die Spieler die Informationen bekommen können, die sie brauchen, um einen Run zu planen. Dass sie zügig einen Plan entwerfen können, ohne an jedes Detail denken zu müssen. Dass Beinarbeit und Planung sich dann auch im Spiel bezahlt machen und der Run trotzdem eine Herausforderung ist. Und, ganz wichtig, dabei als Spielleiter möglichst wenig Arbeit bei der Vorbereitung haben, wir spielen ja Fate!

Azzurayelos

Der Beitrag S:Core – Schattenlaufen mit Fate Core 1.0 erschien zuerst auf FateRpg.de.

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