AD&D ist ja schon so ein kniffliges Ding manchmal – ist halt gewachsen aus Kampagnennotizen, ad hoc Hausregeln, Input von vielen anderen und dem Genius eines getriebenene Mannes – oder so ^_^. Es gibt halt einige sehr unklare Formulierungen, unlogische Herangehensweisen und wirklich wirre Organisation, vor allem im DMG. Dann andererseits hat es auch mehr … Humanoide Monster, Waffen und Haustiere oder so weiterlesen

Nein, für diese Rezension bekomme ich kein Geld, keine Belegexemplare oder sonstige Vergütung. Das Buch (bzw. die PDF) hab ich mir selber gekauft und ich rezensiere, weil ich den Inhalt für das Hobby Rollenspiel und Fantastik interessant finde. Ich habe keine gewerbliche Absicht und verdiene kein Geld mit Links, die ich hier setzte. So, nach dem ich den ganzen Influencer-Marketingschei...

Tobias, unser Chefchronist, hat sich mal in die Tiefen unseres alten, untergegangenen Forums gemacht und dort ein kleines Juwel der Autoren Zakkarus und Jarn ausgegraben, dass dort seit 13 Jahren schlummert. Zufallstabellen zur Erstellung von Kulten in Rakshazar. Der Generator ist dabei so abstrakt gehalten, dass er sowohl in Rakshazar als auch in Myranor, Aventurien oder in einem OSR-Spiel e...

Oha, da war ich etwas schreibfaul, die letzten Tage. Ich habe ein altes Bild gefunden, und daraus ein neues Monster geschaffen – ein Geist, ein Eisenbild. Und ein interessantes Architekturdetail – vielleicht sogar anwachsend, wenn die SC Pech haben. Den Geist eines Freundes zu bekämpfen, der in einer Steele gefangen ist, ist sicherlich irgendwie verstörend. … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Beseelte Eisensteele weiterlesen

Henchmen & Hirelings sind ikonische Figuren aus den frühen Zeiten des Dungeons&Dragons Universums. Heute sind sie rar geworden. In der aktuellen Version des D&D-Regelwerks nehmen sie nur eine Nebenrolle ein.Woran liegt es? Hat sich der Spielstil so sehr verändert, dass H&H nicht mehr gebraucht werden? Oder sind die (rollen-)spielerischen Möglichkeiten in Vergessenheit geraten, d...

Bei Bergmonstern denke ich immer an besonders fiese Vertreter der Art – deswegen der zusätzliche Trefferwürfel. Bei dem Gipfel- bin ich mir aber nicht ganz sicher ob das +2 nicht zuviel ist. Kommt auf den Schaden der Angriffe an, denke ich. Wenn der eh schon eher hoch ist… Naja, vielleicht auch als Kompensation dafür, das … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Berg weiterlesen

Ein blödes Wortspiel + ein neues Monster = eine gute alte Tradition! ^_^ Dieser Golem basiert auf einer Miniatur, die ich selbst gebaut habe, aus einem Standartenschädel und Dolchen von irgendeiner Warhammerbox, etwas Green Stuff (für die Binden) und einem Schaschlikspieß. Ich bin mir ziemlich sicher, ich hatte irgendwo in meinen Unterlagen schon mal 3e … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Wendigolem weiterlesen

Ebenen ist natürlich ein ziemlich weit gefasster Begriff – von Tundra bis Savanne und Halbwüsten (streng genommen auch Wüsten, manchmal). Das Thema an sich ist ganz interessant – ich meine bei Höhlen oder Sumpf oder so, da hat man ja schon irgendeine Vorstellung, wie die Umgebung Einfluß auf die monströse Magievolution hat. Aber bei einfach … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Ebenen weiterlesen

1-3 Cover/Anzeige/Intro/Impressum/Spende4-9 8×4 Begegnungen div. Landschaftstypen (Rorschachhamster)9-13 W100 Bücher (Übersetzung)14-19 Verloren in Raum und Zeit – Aufzeichnungen eines Zeitreisenden (akulex)20-22 Ungezählte Monster (Rorschachhamster)…24 Backcover Zwischenstand ZoHA 2 – 19 fertige Seiten (kursiv: unfertig, aber im Plan) *Die Reihenfolge der Artikel...

Modder, Moor und Moosgestalten! Klingt wie ein billiges Comic á la Gespenstergeschichten oder so. Sümpfe sind hier eher weit gefaßt, also alle Feuchtgebiete. Aber Feuchtgebietorks war mir dann doch zu neuzeitlich-technisch. Und jeder weiß, was Sumpf meint. Ich jedenfalls habe keine unterschiedlichen Hexsymbole für Sumpf und Moor… auch wenn es natürlich zwischen diesen Feuchtgebiet selb...