Während das Fate Handbuch (Fate Toolkit) in den nächsten Tagen ins Layout geht wollen wir euch ein paar Illustrationen, aus der Feder von Davide L. Marescotti zeigen. Der italienische Künstler hat auch bereits die deutsche Fate Core Ausgabe bebildert.









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Dresden Files Rollenspiel

Evil Hat postet dazu:

Well folks, we have some disappointing news, plain and simple. After a whole lot of thinking, talking, budgeting, and planning, we’ve made the difficult decision to cancel the Dresden Lives project. This wasn’t an easy choice by far, because we were looking forward to it ourselves! But at the end of the day, we feel like it was the only choice we could make, and we’d like to tell you about how we got to this point. It boils down to three key issues.

Ich larpe ja nicht, aber schade ist es schon…

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Masters of the Universe Fate

Die nächste „World of Adventure “ von Evil Hat ist gestern erschienen.

Masters-of-Umdaar_small

Rise up against the Masters of Umdaar!

Behold the fallen world of Umdaar, home to savage warriors, cyborg insects, and merciless warlords. Oh, and lasers—lotsand lots of lasers. The Masters rule with an iron fist, and the people’s only hope are the archaeonauts and their quest for long-lost artifacts of power. But will the Masters get there first? Masters of Umdaar, our latest Fate World of Adventure by Dave Joria, is a retro tribute to such shiny serials as John Carter of Mars, Flash Gordon, He-Man, and Thundercats.

Masters of Umdaar requires Fate Accelerated Edition to play. This 51-page supplement includes:

  • A randomized Fate dice system to create a wide variety of sci-fi/fantasy characters like robots, mutants, talking animals, and more
  • Character class breakdowns based on Fate Accelerated approaches, with a wide variety of options
  • New rules for cliffhangers—a new form of obstacle to overcome—with rules that encourage the use of different approaches
  • A variety of tools to easily populate your adventures, including a beast generator, trap guidelines, and sample artifacts
  • A sample adventure—The Starblades of Su’ul—as well as seeds for further adventures

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Dresden Files Rollenspiel

Seit gestern Abend kann man sich bis zum 8.September auf dieser Seite bei Evil Hat für den Betatest der Turbo-Fate Version der Dresden Files bewerben.

Lasst es uns wissen wenn ihr angenommen wurdet!

DFAE-Cover-Mockup-Updated

It takes years of study to become a wizard, but this grimoire will get you there in an afternoon…

Looking to play in the world of Jim Butcher’s Dresden Files without lots of prep time? Dresden Files Accelerated is the game for you. This currently-in-development game merges the wizardly awesomeness of the Dresden Files RPG with the sleek, story-based, rules-lite Fate Accelerated system. The result? A short stand-alone game somewhere in the neighborhood of 200 pages that will get you playing easily and quickly. It’s also the only book you’ll need; you will not need to purchase any of the Dresden Files RPG books to play.

Current owners of the Dresden Files RPG, do not fear! We’re all about providing options when it comes to fighting chlorofiends, summoning zombie dinosaurs, and raising blasting sticks against the darkness. We’re invested in supporting both games to give you the wizarding experience that best fits your gaming table. In fact, we’re looking at ways you can use the DFRPG books to enhance your DFAE experience. You can have your cake and eat it too, but please note that we don’t advise eating wizards. It’s just not done.

More information about the book will be added here as it develops. In the meantime, prepare for wizarding made easy!

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Wir möchten unser Redaktions-Team aufstocken und suchen Fate-Enthusiasten die mit uns im deutschen Fate-Universum »Dinge« auf die Beine stellen. Wir suchen Leute die sich vorstellen könnten Spiele zu übersetzen, derlei Texte sprachlich und inhaltlich zu lektorieren, die Spaß daran haben Texte zu korrigieren oder auch Autoren die an Projekte mitschreiben möchte oder solche sogar beginnen wollen. Lass uns reden und sehen wohin das führt. Im schlimmsten Fall zu einer tollen Freizeitbeschäftigung mit Aussicht auf Rollenspielbücher die im Schrank stehen oder am Tisch genutzt werden und anderen Spielern eine tolle Zeit schenken.
Das bedeutet nicht dass Du nicht für deine Arbeit entschädigt wirst, die richtet sich nach der szenetypischen Sätzen für solche Arbeiten.

Für faterpg.de suchen wir insbesondere jemanden der sich mit PHP, Html und CSS auskennt. In unserem Köpfen schwirren ein paar Ideen rum (Stunt und Aspektdatenbanken, neues Theme) die wir nicht realisiert bekommen.

Wenn du Lust hast im deutschsprachigen Fate-Bereich etwas zu bewegen sollten wir uns unterhalten.
[contact-form-7]

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Wir fragen uns zur Zeit, welche der World of Adventures-Produkte Euch so interessieren.
Im letzten Poll haben wir die Settings der beiden Kickstartersammelbände abgefragt. Heute dreht es sich um die gesamte Reihe die ja mittlerweile ganz schön angewachsen ist. Hier eine Übersicht der veröffentlichten Worlds and Adventures und hier die Sammelbände Worlds on Fire und Worlds in Shadow. Desweiteren sind ja im zuge des Patreon Projektes von Evil Hat noch weitere Worlds of Adventure geplant.

Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post’s poll.

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Viele Spieler können die Chancen traditioneller Würfel und damit ihre Erfolgswahrscheinlichkeiten einschätzen.  Doch wie sieht es bei so ungewöhnlichen Würfeln wie bei Fate aus? Vor allem wenn dann auch noch vier Stück zur gleichen Zeit gewürfelt werden?

In der folgenden Tabelle findest du die Wahrscheinlichkeiten genau einen bestimmten Wert, den Wert und besser, den Wert oder weniger zu würfeln.
Hinweis: Beachtet bitte das Fortuna launisch ist, und die Würfel prinzipiell versuchen unsere Charaktere umzubringen. Beschwert euch also nicht, wenn dreimal hintereinander eine -4 kam…..

Wahrscheinlichkeit
Wert gleich größer gleich kleiner gleich
+4
1,23 % 1,23 % 100 %
+3
4,94% 6,17 % 98,77 %
+2
12,35 % 18,52 % 93,83 %
+1
19,75 % 38,27 % 81,48 %
0
23,46 % 61,73 % 61,73 %
-1
19,75 % 81,48 % 38,27 %
-2
12,35 % 93,83 % 18,52 %
-3
4,94% 98,77 % 6,17 %
-4
1,23 % 100% 1,23 %

Sollte zum Beispiel, ein Charakter mit einer ordentlichen Diebeskunst (+2)  ein Schloss mit einer guten Schwierigkeit von +3 knacken wollen, so ergibt sich folgendes.

Seine Chancen es zu schaffen ohne einen Preis dafür bezahlen zu müssen liegen bei 18,5%, ein voller Erfolg ist mit 1.23% sogar recht unwahrscheinlich.  Die Wahrscheinlichkeit  das Schloss mit nur einem kleinen Haken zu bezwingen ist etwa 38%.  Zu 61% wird er wohl aber versagen oder einen großen Haken hinnehmen müssen um doch erfolgreich zu sein.

Hätte unser Langfinger sich die Zeit genommen vorher einen Vorteil zu erschaffen, den er dann einsetzen kann, wäre das Ergebnis ein deutlich anderes. (18,5% für vollen Erfolg, 61% für einen Erfolg, 38% für einen Gleichstand, 18% für einen Fehlschlag).

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