An den Spielbericht zu Storm King’s Thunder anschließend, geben wir heute einen kurzen Einblick zu unseren Erfahrungen mit Descent Into Avernus bzw. Abstieg nach Avernus für Dungeons and Dragons 5e. In gut 30 Sessions mit ca. 4 Stunden Spielzeit haben wir uns in diesem Abenteuer mit einer untergegangenen Stadt, einem mordenden Kult, einer Verschwörung und letztendlich dem Abstieg in d...

Vor Jahrzehnten kam eine mächtige Zauberin von einer weit entfernten Welt an die Schwertküste. Sie begab sich auf Erkundungsreisen und ging ihren Studien nach, um schließlich mit ihrem kleinen Sohn auf ihre Heimatwelt Ravnica zurückzukehren. Ihr Name war Sylvene, und sie hinterließ Erinnerungen an treue Verbündete, die sie an der Schwertküste kennengelernt und mit denen sie Freundschaft ges...

  Jaja, die 3W6 in Reihenfolge ist natürlich die Königsdisziplin für echte alte Rollenspiele. Aber manchmal gibt es so Situationen, oder Kampagnen, wo man den Spielern etwas mehr Kontrolle bei der Charaktererschaffung geben will – sei es, das die Gruppenzusammenstellung aus irgendwelchen Gründen wichtig ist, die Spieler nerven oder ein neuer Charakter eine gewisse Rolle … Alternatives 3W6 in Reihenfolge weiterlesen

Mit Abenteuer in den Forgotten Realms erscheint ein Crossover der beiden großen Spielreihen von Wizards of the Coast: Dungeons & Dragons trifft Magic the Gathering! Die beiden Spiele kreuzen sich nicht zum ersten Mal. Denn auch wenn die Bücher bisher nicht übersetzt worden sind, sind euch Guildmasters’ Guide to Ravnica und Mythic Odysseys of Theros vielleicht schon begegnet. Die bei...

Ok, auf’m Tanelorn, im OSR Smalltalk gab es die Frage vom Tartex, wie man verfluchte Ringe wieder los wird und das da nix im AD&D-DMG steht – steht schon, aber nur bei jedem verfluchten Ring, und jedesmal funktioniert es anders. Deswegen Tabelle, wie angedroht:   W% Methode 01-03 1 Punkt eines zufälligen Attributes muß dauerhaft … Wie wird man das verfluchte Ding wieder los? weiterlesen

Zwei (oder drei?) kleine Tips vorneweg: Moritz Mehlem, dieser Bergkönigtyp :D, und Benjamin (?) haben mit dem Gruftschrecken einen Podcast gemacht, die erste Folge dreht sich um die Principia Apocrypha (die System Matters auf Deutsch veröffentlichen wollen). Und die ist illustriert von Evlyn Moreau, die ich hier auch schon öfter verlinkt habe, diesmal Direktlink zu … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Garnelenmonster weiterlesen

Vor Jahrzehnten kam eine Zauberin namens Sylvene aus einer weit entfernten Welt zur Schwertküste. Diese Welt hieß Ravnica. Während sie Tiefwasser und die umgebenden Länder erkundete, traf und verliebte sie sich in den Vater ihres Kindes. Sie errichtete ihnen eine Zuflucht auf einer kleinen Halbebene, die sie selbst erschaffen hatte, doch letztlich kehrte sie mit ihrem Kind nach Ravnica zurück...

Schon länger bekannt ist, dass für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering Sets zu den Vergessenen Reichen herauskommt, umgekehrt gab es auf Englisch ja schon Settingbände für Magicwelten (wie Ravnica). Begleitet wird das von einer Gratis-D&D-Kampagne in 5 Teilen, die es auch auf Deutsch bei Giga geben wird (Link deutsch/englisch). Der erste Teil, In ...

Zwei Rote Zauberer von Thay sind auf geheimer Mission ins Hochmoor östlich der Schwertküste unterwegs. Sie suchen irgendetwas … oder irgendjemanden. Was auch immer die Roten Zauberer in den kalten und windgepeitschten Hügeln zu finden hoffen: Wenn sie es geheim halten wollen, sollten sie es rasch aufspüren. Zum Wohle aller. Selbst die Söldner, die sie zuvor in die Wildnis begleitet hatten, ...

Magier können Feuerbälle über das Feld jagen, Kleriker beschwören mächtige Schutzkräfte – aber wie funktioniert das eigentlich mit der Magie in Faerûn?Welche unsichtbare Kraft ist es, die dafür sorgt, dass das magische Geschoss stets sein Ziel findet und der Kleriker seinen Gott bitten kann, das Marmeladenbrot mit der bestrichenen Seite nach oben auf den Boden fallen zu lassen?Es is...