Mit einem blitzschnellen Sprung wich die blutende Hung Minh einer weiteren Attacke eines heranrasenden, schwarzen Flugrochen aus. Ihre Fackel zog einen glühenden Streifen aus Funken hinter sich her, während sie versuchte, einen vergeblichen Schlag mit ihrem Dolch zu setzen. Mornassphas schwang seine Glefe, aber der Halbelf im Plattenpanzer mußte vorsichtig sein auf der schmalen, geländerlosen ...

Gemeinsam mit dem General reiten die Gefährten nun zurück nach Medina Anub. Sie sind vorsichtig, denn sie wissen nicht, wo noch überall Goblins auftauchen könnten. Nichtsdestotrotz führen sie einige interessante Gespräche über ihre Belohnung mit dem General. Und dann passiert etwas sehr seltsames…Mehr lesen…

Eine kleine Magenunpässlichkeit hat mich dazu gezwungen, mich mit Zeichnen abzulenken. Zeichnen, und dann kolorieren und einen neuen magischen Gegenstand erschaffen, natürlich. Und die Form hat hier auch die Beschreibung fast automatisch zu ihrem logischen Schluß geführt. Ein Hut mit Augen, hat was mit sehen zu tun. Ich hätte das dabei belassen sein und einen … Ein neuer Magischer Gegenstand für Old School Rollenspiele: Hut der Augen weiterlesen

Auf itch.io ist letzte Woche ein Bundle mit deutschsprachigen Rollenspielen von Indie-Game-Designer*innen erschienen und ich hatte die Gelegenheit mit Capture the Flag einen Titel beizusteuern. Das Bundle Indie-Rollenspiel auf Deutsch enthält insgesamt 27 Titel von 16 Designer*innen und sie behandeln die unterschiedlichsten Themen: Mit den Spielen in diesem Bundle könnt ihr ein Roadmovie oder ei...

Nach dem Ende des Lajakfests macht die Gruppe weiter auf die Reise zum Kloster des Nordens - mit einem Zwischenstopp in Salska. Auf dem Weg haben sie Zeit sich endlich mal wieder über die neusten Entwicklungen und ihre Vermutungen auszutauschen.

Tja, ein Monster oder eine Falle? Ein bisschen von beidem, sieht man auch an der Tabelle für die Abenteueraufhänger. Ich war nicht so begeistert von der Zeichnung, zu generisch, keine Bewegung. Aber die Idee hatte ich dann, und damit war es besiegelt, das ich ein Monster erschaffe. Sehr schlicht, wenig gefährlich, wenn man weiß wie … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Ertränkerkrebs weiterlesen

Ok, Engel hatte ich, dann mußte ich auch mal selber einen Generator für Teufel und Dämonen machen – Swords & Wizardry macht da ja keinen Unterschied. Man kann das ja mit dem Fiend/Hordling-Generator aus dem DMG/Spielleiterhandbuch von AD&D oder anderen Sachen kombinieren, wenn man möchte. Hab mich natürlich an dem Engelgenerator orientiert und den Aufbau … Das Satanische Kloster des Unheiligen Mozeschne (DämÓnÒlogie) weiterlesen

Nomaden, fliegende Riesenwespen, Anstrengungen der Reise, Wassermangel und die Astral Ebene. Die unterschiedlichsten Ereignisse führen dazu, dass Balagan schließlich den Entsteinerungstrank über das Mantischaf Bessie rinnen lässt. Mehr lesen…

Auch wenn ich keine Idee hatte, wo die Reise hingeht, als ich angefangen habe, den linken Arm zu zeichnen (bzw. den Rechten des Handständlers), hat sich dann doch sehr schnell die Idee herauskristallisiert. Eine Art Choker/Würger, aber etwas anders. Noch gruseliger, finde ich, weil ein Säugetier/Affe. Zuerst waren die friedlicher, aber – irgendwie fehlte da … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Handständler weiterlesen

Entstanden aus einem Herumgemale so nebenbei. Zuerst war nur der Augenwurm da, aber irgendwann, als der lähmende Schwanzschlag mir zu langweilig erschien, kam der Ringelmann dazu. Dann mußte ich den noch zeichnen, was etwas krampfig ist, mit den ganzen Windungen – jetzt sieht es ok aus, denke ich. Eines der kompliziertesten Monster, die ich gemacht … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Augenwurm weiterlesen