Rollenspiele nach OSR-Konzept erfreuen sich nach wie vor großer Beliebtheit, was mitunter an den schlanken und schnell zu erlernenden D20-Regeln auf Basis von D&D 1 liegt. Einsteiger wie alte Hasen finden sich dort schnell zurecht. Doch auch Systeme wie „Dungeonslayers“ oder „Savage Worlds“ bemühen sich um ein möglichst zugängliches wie gleichzeitig actionreiches Regelkonstrukt – und … Weiterlesen "[Rezension] EZD6 (Rollenspiel, deutsche Ausgabe)"

Drachen. Diese majestätischen, aber auch furchteinflößenden Wesen spielen in Dungeons & Dragons logischerweise eine wichtige Rolle. Grund genug, ihnen mit Fizbans Schatzkammer der Drachen ein eigenes Regelwerk zu widmen. Neben vielen anderen Dingen werden eine weitere Drachenart und neue Charakteroptionen vorgestellt. Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

Hallo mal wieder! Zuerst und erstmal: Bei diesem Vieh ist nicht wirklich so 100%ig sicher, was es überhaupt ist. Zuerst als Rieseneule (auch interessant) angedacht, dann dies, und jenes, Troodont und wie hier von dem guten alten Tommie Holtz als Alvarezsaurierartigen. Danke, Wikipedia! Jedenfalls gibt’s nicht mehr als einen zerfickten Unterschenkelknochen und so ein bisschen … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Dinosaurier, Bradycneme weiterlesen

Eine neue Kampagne steht an und du siehst schon vor dir, wie ein mysteriöser Fremder die Taverne betritt und eine handvoll vollkommen Fremder Abenteurer zur Stelle ist um sein weltbedrohendes Problem zu lösen? Das geht auch anders! Pete zeigt drei alternative Kampagnenstarts Jedes D&D, DSA und sogar Cyberpunk Abenteuer startet in einer Kneipe. FALSCH! In diesem Video erfährst du, warum eine Tav...

Der Jahrmarkt ist in der Stadt. Alle acht Jahre kommt er auf dieser Ebene vorbei und bringt die wundersamsten und unglaublichsten Attraktionen mit sich. Doch der Hexenlicht-Karneval birgt auch Abenteuer und dunkle Geheimnisse, die die Held*innen auf eine Reise ins Feywild schickt. Dieser Beitrag wurde von Verena Bach geschrieben

Die Verschollene Bibliothek ist gefunden und die Gefährten werden gefeiert und belohnt. Sie nutzen einige Tage der Ruhe und gehen gemütlich einkaufen oder lesen Bücher. Doch die Ruhe wird gestört, als ein Dieb nach Salomos Notizbuch zu suchen beginnt. Mehr lesen…

Das Meilenstein-System in Dungeons and Dragons ist eine beliebte Art der Charakterentwicklung. Es ist leicht verständlich und der Dungeon Master kann selbst bestimmen, wann die perfekten Zeitpunkte sind, die Helden eine Stufe aufsteigen zu lassen. Doch für die SpielerInnen beherbergt dieses System eine gewisse Ung...

Nach einer Unzahl an Skandalen und Skandälchen hat sich WotC neulich den dicksten Coup geleistet: die Firma schickte zu einem Youtuber die Pinkertons, um zu früh verkaufte Magic-Karten zurückzuholen. Warum das problematisch ist und was uns das über WotCs Philosophie verrät, dazu lässt sich Dave aus. Grundlage hierzu:https://www.kerkermeister-podcast.de/?podcast=dnd-directhttps://www.kerkerm...

Begleitet die Mighty Nein auf ihrer Reise durch Wildemount! Dieser Band illustriert die Abenteuer der ungewöhnlichen Helden aus Critical Roles zweiter Kampagne, von ihrer Begegnung in Trostenwald, bis zu ihrem erschütternden Zusammenprall mit den Eisernen Hirten und noch weiter. Die über 250 Seiten erstaunlichen Artworks der Critical Role Community werden begleitet von Texten aus den Federn von...

Ein Dorf am Rande eines Sumpfes, eine mysteriöse Krankheit, ein Handel mit einer Hexe und eine gefährliche List – all das findet ihr in diesem Abenteuer für Dungeons and Dragons. Ein kleines Dorf am Rande des Sumpfes hat seit einiger Zeit mit einer mysteriösen Krankheit zu kämpfen, die bei den Betroffenen hohes Fieber, Krämpfe und Schüttelfrost auslöst. Nach etwa drei Tagen beginnen die ...