Letztes Jahr habe ich ja die Tabelle zum kulinarischen Weltenbau auf diesem Blog angeboten. Jetzt habe ich einfach mal die „Nationalgerichte“ einzelner Siedlung auf Hatzeg ausgewürfelt, mit etwas Bearbeitungen, so das ich den Aubergineneintopf mit Käsemantel in mit Käse überbacken geändert und in Trisena Lamm mit Eurazhdarcho ersetzt habe, aus offensichtlichen Gründen: Die Bevölkerung von … Hatzeg Hexcrawl, kleine Kulinarische Expedition weiterlesen

Die Rache des Halbteufels Dholfaiss an Santa Claus und der Fluch der ewigen Weihnacht “Der Fluch ist mal richtig übel.” “Sehr kreative Ideen für die Skills von Sancta Nicolausio.” “Den Krampus kenne ich noch von früher aus der Heimat. Wirklich toll das auch bei D&D wiederzufinden!” “Die Fähigkeiten halten einige Überraschungen für die Spieler be...

Wie bereits angekündigt, fasse ich mich etwas kürzer und präsentiere nur das Endergebnis, anstatt all die ausgewürftelten Details und wie ich dann dazu gekommen bin. Oh, und bei einem Dungeon bin ich schon am Deckplan malen – welcher könnte das sein? ^_^ Und 0 liegt natürlich an der Lage des Hexes – Schräg über dem … Hatzeg Hexcrawl Teil 0: Unterwasserruinen und Überwasserdungeons weiterlesen

Ok, das hier hat als ganz normale Monsterqualle begonnen, und hat dann irgendwie so einen Errol Flynn und die drei Musketiere Vibe bekommen. Heh. „En Garde, du Muttersöhnchen! Entehre deine Familie nicht, selbst wenn sie nur buckelige Rübenzüchter sind! Oder hast du diese Visage von dem Pferd deines Vaters geerbt?“. Hat Errol Flynn nicht auch … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Klingenqualle weiterlesen

Also, diesmal Kobolde, ein hedonistischer Orkpirat, zwei Zauberschulen, drei neue Zauber… und Fungi vom Yuggtoh! Letztes mal habe ich noch gesagt, die Luft ist noch nicht raus, und dann dauert das so lange. Aber ich war abgelenkt durch Seemonster (von denen ich noch eins als Scan gefunden habe… ^_^°) und Beginn der Kampagne auf bzw. … Hatzeg Hexcrawl Teil 15: Zauberschulen, Kobolddörfer weiterlesen

SEEIGEL! Endlich! Etwas geschummelt, mit den Stacheln, aber gleich einen guten Grund gefunden, der für eine unangenehme Überraschung sorgen könnte… Und ein lustiges Karussell des Todes. „Alle auf ihn!“ Hehehe. Das war das denn erstmal mit Seemonstern, hoffe ich. Ich traue mir selbst nicht ganz… -_-° Muß mal Hatzeg-Hexe weitermachen – für die Hauskampagne und … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Seeigel, Riesen-, Kronen- weiterlesen

Lesezeit: 3 Minuten Die 16. Session unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – war actiongeladen und stellte die Gruppe vor einer plötzlichen Herausforderung. Und damit ist nicht der Kampf gemeint, der sich bereits am Ende der vorherigen Session anbahnte. Weiterlesen Der Beitrag Lost Mine of Phandelver 16 (Actual Play) erschien zuerst auf SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns.

Und noch ein Seewesen, das kein Seeigel ist. Die Seegurke selbst ist ja schon merkwürdig genug, aber… Mund/Anus! *kichert pubertär* Und Nichteuklidisch mußte rein, zumal es ja eher paßt als bei anderen Monstern und HP benutzt… ? UND: Ich habe es geschafft, ich habe eine Methode gefunden, einen Seeigel zu zeichnen ohne an den Stacheln … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Kleinsche Seegurke weiterlesen

Zwei hatter noch, diesmal Korallen. Die erste in guter alter (mittelalterlicher) Tradition des „Wenn es so aussieht…“ ^_^. Die zweite Riesenkoralle als wirklich riesige, gewaltige, enorme Einzelkoralle. Und immer noch kein Seeigel… Mal sehen, vielleicht kann ich noch ein Krustentier oder so vorschieben… Oder eine Seeschnecke? Apropos Krustentier: Ist eigentlich jemand...

Ja, da ich immer noch keinen künstlerischen Zugang zu dem Abbilden eines Seeigels gefunden habe, wieder ein anderes Getier. Ich drücke mich. Außerdem war das so eine schöne Schnappsidee, die mußte ich umsetzen. Und richtig, richtig tödliches Gift, diesmal. Sogar ein Rettungswurf schützt nicht vollständig vor der Wirkung. Ziemlich gefährlich, so mit der Überraschung… Aber … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Springende Riesenseeanemone weiterlesen