[Es ist 5 Tage vor der Hypernova bei Wolf 359] Die Charaktere überlegen, wie sie mehr über den blinden Passagier ohne Erinnerung erfahren können. Unbekannte, geheime Schiffsareale gibt es ihres Wissens nach nicht. Es gab vor der Sichtung zudem keinen Hinweis darauf, dass er vorher schon Sauerstoff verbraucht hatte. Was sie bei ihrer ausufernden Recherche und Suche nach genetischen...

„Obwohl alles verloren scheint, gibt es einen letzten Trumpf, doch dieser erfordert eine schwere Entscheidung.“ Die Gruppe ist mit Dr. Krieger zurück nach Hope gereist. Dort gibt es schlechte Nachrichten: Die Redding-Linie ist gefallen. Die Verluste sind extrem, die Truppen des Freistaats sind schwer dezimiert worden, nur 27 Personen haben es von diesem Frontabschnitt zurück g...

Der Zeitpunkt ist da, die Kolonist:innen werden mit der Santiago aufbrechen, um das Sol-System hinter sich zu lassen… Das letzte Shuttle das von der Erde aus starten soll, voll mit Superreichen, religiösen Würdenträger:innen, Politiker:innen, wird von Aufständischen zerstört. Daher kommen nun die anderen Leute der Werft auf dem Mond und der Mondkolonie mit auf die Reise, es gibt...

„Die Enthüllung eines Geheimnisses wirft viele Fragen auf. Der Sturm fordert erste Opfer.“ Beth, Jayden, Chayo und Kate stehen in der Militärbasis des Feindes, zu der sie sich durch einen Tunnel Zugang verschafft haben. Sie können im Gang einen der Befehlshaber des Dammes belauschen, der mit seinem Vorgesetzten spricht. Sie bereiten sich aktuell auf die Verteidigung des Dammes gegen ...

Immer noch passend zum Karneval der Rollenspielblogs: Zeit für mehr Tabellen! Diesmal etwas längere Handlungsideen, aus denen sich interessante Geschichten entwickeln können. Gut für Biohazard und andere Zombieapokalypse-RPGs geeignet. W10 Handlungsidee01Beim Erkunden einer verlassenen Bunkeranlage finden die SCs mehrere frische Gräber vor dem Eingang. In den Gräbern liegen Soldat:inn...

Eine Gerüchtetabelle für Rollenspiele in der Zombieapokalypse. Ob was dran ist? Das können Spielleitung und Spielende zusammen ergründen! W20 Gerücht01Angeblich sollen die Zombies eine Art Schwarmbewusstsein bilden und so gezielt Schwärme in Richtung von Siedlungen aussenden.02Die Siedlung „Hope Springs“ soll angeblich eine Art Heilmittel gegen die Seuche gefunden haben. All...

Lasst die Zombies los – und wer weiß, vielleicht sind die überlebenden Menschen ja ohnehin die größere Bedrohung. W66 Ereignisse in Zombieszenarien11In einem noch nicht geplünderten Haus können mehrere Paletten mit Energydrinks geborgen werden.12Ein abnorm deformierter Zombie, der aus mehreren Körpern besteht, sieht die Gruppe. Kreischend stürmt er auf sie zu und alarmiert...

„Der drohende Sturm kommt näher und nichts kann ihn aufhalten.“ Nach dieser Enthüllung versucht die Gruppe, eine denkbare Vorgehensweise zur Abwehr dieses gigantischen Schwarms aus Richtung Portland zu finden. Sie sprechen mit Captain Stone. Es entspinnen sich diverse Pläne – gezielte Sprengung von Brücken, Pässe blockieren, gezielt Waldbrände legen und vielleicht einzelne Siedl...

Mykah, Anatolij und Nieva gehen wieder an Bord der Helios. „Mensch“ begleitet sie. Die Nakalim stocken die Vorräte der Helios auf, was auch Treibstoff umfasst. Eine Sorge weniger. Dr. Shaw-Fujikawa / Helios bietet Anatolij an, ihm grundlegendes Wissen zum Gravitationsantrieb zu vermitteln auf der Rückreise. Dieser ist ganz erpicht darauf und lernt bereitwillig alles, was der geniale Wis...

[Bitte meine Gruppe hier nicht weiterlesen/gucken! Bitte! ] Alle anderen: Herzlich willkommen! Passend zur düsterer werdenden Jahreszeit eine Sammlung von Karten, die ich für meine Spielleitung angefertigt habe. Ein Herrenhaus, inspiriert von Resident Evil, Silent Hill und co. Sehr gut für klassische Horrorabenteuer geeignet. Inklusive zweitem Kellergeschoss mit Laborkomplex. Und da...