Handbuch: Marktplätze der Magie ist eine Erweiterung für das Fantasy Rollenspiel Pathfinder von Paizo und erscheint in der deutschen Übersetzung bei Ulisses Spiele. Das Handbuch enthält neben Dutzender neuer magischer Gegenstände auch einige Charakteroptionen, die in Verbindung mit den unterschiedlichen magischen Geschäften präsentiert werden, welche man auf Golarion finden kann. Handbuch: Marktplätze der Magie ist […]

Eigentlich sollte dieser Band schon im Grundregelwerk enthalten sein, ist dann aber ausgekoppelt worden und nun für pdf Leser sogar kostenlos erhältlich. Enthalten ist eine Regionalbeschreibung und zwei Abenteuer, die natürlich innerhalb dieser Region spielen. Der Band ist explizit dafür gedacht als Startregion für Einsteiger verwendet zu werden. Die Regionsbeschreibung Die Beschreibung der R...

So, wir haben jetzt die drei “Kernreihen” der nWoD durch, Requiem, Forsaken und Awakening, und haben auch fünf Bücher für sterbliche Charaktere besprochen. Jetzt wird es also Zeit, sich mit Promethean: the Created auseinander zu setzen. Wahrscheinlich denkt sich jemand gerade “Öhm, Teddy… die Promethean-Reihe war doch inklusive Grundregelwerk gerade mal fünf Bücher la...

Dresden Files Rollenspiel

Wir erinnern uns:
Prometheus Games wird in enger Zusammenarbeit mit Feder & Schwert eines der erfolgreichsten Urban-Fantasy-Rollenspiele des englischsprachigen Raums ins Deutsche übersetzen: Das Dresden Files Roleplaying Game von Evil Hat. Zum Start der Reihe werden die beiden Grundbücher Our Story und Your World übersetzen.

Inhaltlich bleiben die Bände und die enthaltenen Regeln des Fate-Systems auch auf Wunsch des Lizenzgebers Evil Hat unverändert. Es wird also nicht etwa ein Update auf Fate Core oder das kommende Dresden Files Accelerated, welches im Zuge des erfolgreichen Fate Core Kickstarters als Stretch Goal erreicht wurde geben. Optisch werden Prometheus Games und Feder & Schwert die Regelwerke behutsam dem Design der deutschen Romane anpassen, die beliebten Kommentare der Romanprotagonisten allerdings bleiben dabei erhalten. Diese Aussage führte zu einigen Diskussionen in Sozialen Netzen und Foren. Heute gibt Oliver Graute von Feder & Schwert mit einem kurzen knackigen Facebook Kommentar auf die Frage wie so ein behutsames Design aussehen könnte Antwort.

Einblicke!
dresdenfiles-deutsches-layout-einblick

Der Beitrag Einblick ins deutsche Dresden Files Rollenspiel erschien zuerst auf FateRpg.de.

Der diesmonatige RSP-Karneval beschäftigt sich mit dem Thema Taktik. Und zwar nicht nur die Taktik im militärischen, sondern im allgemeinen Sinne; was wir "Gamer" eben darunter verstehen. Taktik im Spiel bedeutet im Grunde nichts anderes, als das ein Spieler aus einem System nicht überschaubarer, aber bekannter Zusammenhänge die für ihn "beste" Entscheidung bzw. Entscheidungskette treffen musss.

Der diesmonatige RSP-Karneval beschäftigt sich mit dem Thema Taktik. Und zwar nicht nur die Taktik im militärischen, sondern im allgemeinen Sinne; was wir "Gamer" eben darunter verstehen. Taktik im Spiel bedeutet im Grunde nichts anderes, als das ein Spieler aus einem System nicht überschaubarer, aber bekannter Zusammenhänge die für ihn "beste" Entscheidung bzw. Entscheidungskette treffen musss.

Der diesmonatige RSP-Karneval beschäftigt sich mit dem Thema Taktik. Und zwar nicht nur die Taktik im militärischen, sondern im allgemeinen Sinne; was wir "Gamer" eben darunter verstehen. Taktik im Spiel bedeutet im Grunde nichts anderes, als das ein Spieler aus einem System nicht überschaubarer, aber bekannter Zusammenhänge die für ihn "beste" Entscheidung bzw. Entscheidungskette treffen musss.

So faszinierend der Hintergrund des Rollenspiels Earthdawn um die Rückeroberung der Provinz Barsaive von den Schrecken auch ist, so schwer tut sich meine eigene Runde auch mit den Regeln. Insbesondere die wenig intuitive Umwandlung von Stufen in wilde Kombinationen von Würfeln von w4 bis w20 zur Absolvierung der Proben hat ihnen das Spiel verleidet. Um diese Hürde zu beseitigen, möchte ich ihn...

So faszinierend der Hintergrund des Rollenspiels Earthdawn um die Rückeroberung der Provinz Barsaive von den Schrecken auch ist, so schwer tut sich meine eigene Runde auch mit den Regeln. Insbesondere die wenig intuitive Umwandlung von Stufen in wilde Kombinationen von Würfeln von w4 bis w20 zur Absolvierung der Proben hat ihnen das Spiel verleidet. Um diese Hürde zu beseitigen, möchte ich ihn...