Wie können wir langsame, aber große Monster in In die Dunkelheit simulieren? In einem System mit Attackeproben wäre das kein Problem, aber was machen wir in unseren schnellen Regeln? Ich […]
Wie können wir langsame, aber große Monster in In die Dunkelheit simulieren? In einem System mit Attackeproben wäre das kein Problem, aber was machen wir in unseren schnellen Regeln? Ich […]