Pflanzakel BT: 30(10)e RK: 5 [15] TW: 4+2 Angriffe: 4 Schaden: 1W6 + Umschlingen RW: Z4 Moral: 10 Gesinnung: C XP: 440 Zauber: 1. Magisches Geschoß (2 Stück), Personen bezaubern 2. Spiegelbild Pflanzakel sind böse, intelligente Pflanzenwesen, die von den Geistern böser Magier belebt werden. Pflanzakel zaubern normalerweise Spiegelbild, bevor sie in den Kampf gehen, … Neues Labyrinth Lord Monster: Pflanzakel weiterlesen

Im Limbus haben sich wieder einige Meinungen zu verschiedenen Themen angesammelt, die wir euch hier vorstellen wollen. Los geht es mit den Deluxe-Heldendokumenten für DSA5, die im Weltenraum rezensiert wurden. Kanzler von Moosbach kommt dabei zu einer soliden Bewertung. Engor beschäftigt … Weiterlesen

In Ulisses E-Book-Shop gibt es einige Neuzugänge: Die bisher erschienenen Spielkartensets gibt es dort nun auch als PDF-Version zu kaufen. Im einzelnen sind dies die folgenden Sets: Vorteile & Nachteile (104 Karten für 2,99 €), Kampf- & Sonderfertigkeiten (104 Karten für 2,99 … Weiterlesen

Vor dem Abenteuer, nach dem Abenteuer und ab und an auch im Abenteuer: für manche Helden stellt das aus-dem-Fenster-Werfen der Beute für Wein, Weib und Gesang die Investition der mühsam errungenen Schätze in neue Ausrüstung einen wichtigen Teil der Belohnung dar, … Weiterlesen

Gedanken über ein vereinfachtes Regelwerk, hat sich Norbert G. Matausch in seinem Blog Analogkonsolen gemacht. Unter dem Titel In die Dunkelheit stellt er sein Grundkonzept und die Klasse des Experten, sowie den Krieger und den Magier vor. Björn von TripleTwenty … Weiterlesen

Schlagen wir die Limbus-Seiten auf, finden wir auch diesmal wieder ein paar Rezensionen. So hat Arkanil sich ein Duell mit dem Aventurischen Kompendium geliefert und dieses hat dabei ausgesprochen viele schwere Treffer einstecken müssen. Besser erging es da der Aventurischen … Weiterlesen

Dieser Blogpost bei Roles, Rules, and Rolls hat mich an ein einfaches Lähmungsalternativsystem für Pathfinder denken lassen. Die Idee ist, das es einem SC (oder NSC) möglich ist die Lähmung langsam abzustreifen. Jede Runde nach der Lähmung macht der Betroffene einen neuen RW. Bei Gelingen kann er etwas mehr machen, bei mißlingen sinkt er wieder […]

Ok Greifenklaue hat hier eine Nebenaktion zum Thema des diesmonatigen Rollenspielkarnevals angekündigt. Da er explizit die Möglichkeit offen gelassen hat, sich drei rauszusuchen und zu veröffentlichen, hau ich einfach mal raus was ich bis jetzt habe. Und weil ich der bin, der ich bin, hatte ich gestern… öhm…. heute morgen kurz vorm Einschlafen noch eine […]

Es gibt neues Material von Fanprojekten: dnalor nimmt an der Loot-a-Day-Aktion teil (einer Begleitaktion zum aktuellen Karneval der Rollebnspielblogs) und präsentierte dazu am 10. dieses Monats Schätze in den Überresten eines Toten — natürlich mit Rakshazar-Bezug. Außerdem hat er zwei Ideen aus dem … Weiterlesen

Prospektion Ein kleines Überland-Hex (6-8km/5-6ml) kann innerhalb eines Monats (4 Wochen) nach mineralischen Ressourcen durchsucht werden. Der Spielleiter würfelt die Chance des Vorhandenseins zugänglicher Ressourcen nach Tabelle II aus und der Prospektor, sei es Spieler oder NSC, würfelt auf Beruf (Bergbau) gegen den in der Tabelle II angegebenen SG. Gelingt der Wurf, so kann der […]