Archiv
Phönixbanner » Rollenspiel: NSC Vademecum Version 0.2 veröffentlicht
Zu später (oder früher) Stunde habe auch ich noch etwas für das Osternest: die nächste Version des NSC Vademecums ist online. Wie im ersten Post bereits angekündigt wurde die doch sehr einfache erste Version erweitert und bietet nun die Möglichkeit Überschriften für einzelne Seiten zu definieren. Außerdem wurde das Layout des Eingabeformulars an das spätere [...]
Goblinhort: Neue Weltbeschreibung & Trions Münzen
Im Active Underground Blog hat Sebastian eine frühe Fassung des Reiches Alusru veröffentlicht: Alusru ist eines der Kleinreiche im Westen Paleas. Die Landstriche am schmalen Meerzugang sind – bis auf die Mündung des Mistra – nahezu ausgestorben. Die Temperaturen erreichen … Weiterlesen →
Goblinhort: Die Karawane – Teil 1: Einleitung
Die Karawane ist ein Zug von Händlern, welcher einmal im Monat zwischen Leet und Padova verkehrt. Dabei wird in beiden Orten immer einmal im Monat ein Markt abgehalten und die Waren, oft seltene Sachen, wie bestimmte Kräuter, ausgefallene Kleidung oder … Weiterlesen →
Goblinhort: Das aktuelle Projekt
Mein letzter Post liegt nun schon eine Woche zurück und darin habe ich versprochen das Orklager als PDF zu veröffentlichen inklusive den Spielwerten der Orks. Die lange Wartezeit hat einen ganz besonderen Grund: Ich möchte dem Orklager noch den letzten … Weiterlesen →
Goblinhort: Orks in Aborea: Der Krush’Nagar Clan Teil 4 – Zusätzliche Infos
Der Letzte versprochene Teil zum Orkclan Krush’Nagar. Ereignisse, Gerüchte und Neuigkeiten im Lager Taruk erlaubt bis auf weiteres keine Überfälle auf Händler oder Reisende, dadurch ist die Stimmung etwas gedrückt im Lager. Er möchte es auf jeden Fall vermeiden die … Weiterlesen →
Sphärengeflüster: Elementarismus und Philosophie (Karneval der Rollenspielblogs)
Im diesmonatigen Karneval der Rollenspielblogs (ausgerichtet von Spiele im Kopf) geht es um das spannende Thema Elementarismus. Jeder Rollenspieler hat dazu Assoziationen – Feuerbälle, Eisstrahlen, Erdelementare, Windzauberer, die Zuordnung von bestimmten Materialien oder Charaktereigenschaften zu den Elementen, vielleicht auch Konstrukte wie “Reinheitsgrade”, Transmutationen oder Mischformen. Häufig wird Elementarismus im Rollenspiel “nur” als eine (bzw. W3+3) [...]
Goblinhort: Orks in Aborea: Der Krush’Nagar Clan Teil 3 – Karte des Lagers
Dies ist eine Karte vom Lager des Krush’Nager Clans. Eigentlich wollte ich heute auch mehr zu den Personen veröffentlichen, doch leider fehlt mir heute die Zeit dazu. Damit ihr allerdings nicht ewig warten müsst, gibt es heute zumindest die Karte. … Weiterlesen →
Goblinhort: Orks in Aborea: Der Krush’Nagar Clan Teil 2 – Beschreibung
Das Lager Der Clan besitzt ein kleines Lager welches sich etwa 1 Tagesreise westlich von Grauhoch befindet. Es besteht aus kleinen einfachen runden Hütten aus Stroh, Holz und Fellen. In jeder Hütte leben um die 2 bis 3 Orks, wobei … Weiterlesen →
Goblinhort: Orks in Aborea: Der Krush’Nagar Clan Teil 1 – Die Geschichte
Geschichte: Einst war der Krush’Nagar Clan ein mächtiger Orkstamm, welcher es geschafft hat unter dem mächtigen Anführer Urzuk das zwergische Dorf Grauhoch einzunehmen. Damals umfasste der Clan wohl so um die 200 Orks. Doch für Urzuk hielt dieser Sieg nicht … Weiterlesen →
Goblinhort: Neuer Download: Zwergendorf Grauhoch
Wie bereits erwähnt habe ich das von mir beschriebene Zwergendorf Grauhoch als PDF hochgeladen. Diesmal ist auch eine Karte der Mine mit dabei. Viel Spaß beim spielen von Aborea damit. Zu den Downloads Raven
Goblinhort: Die Zwerge von Grauhoch Teil 2
Der versprochene zweite Teil, mit mehr Informationen rund um das Zwergendorf Grauhoch. Dienstleistungen in Grauhoch: Der Schmied Tragen verkauft auf Anfrage Einhand- und Zweihand-Äxte nach Zwergischer Machart. Diese erhalten, durch die besondere Schmiedekunst der Zwerge, +1 Schaden dazu. Des weiteren … Weiterlesen →
Goblinhort: Die Zwerge von Grauhoch Teil 1…
…oder was man nicht alles auf Karten findet. Als ich letztens mal wieder die Karte vom mittleren Casnewydd gesehen hatte, sprang mir da ein kleiner Berg richtig ins Gesicht: Grauhoch. Sofort dachte ich da an Zwerge und an ein kleines … Weiterlesen →
Goblinhort: Dungeons zum Mitnehmen #2
Ich habe noch einige weitere gute Dungeon Mapping Tools entdeckt, welche ich euch natürlich nicht vorenthalten will: Ye Olde Map Maker – Ein sehr ausgereifter Dungeon Mapper. Achtung: Zum Speichern der Maps ist eine kostenlose Anmeldung erforderlich. Random Dungeon Map … Weiterlesen →
Goblinhort: Aborea Fanblog
Ich möchte euch hier, falls ihr ihn noch nicht kennt, den Aborea Fanblog vorstellen. Schaut mal vorbei! Ihr findet dort neue Monster, neue Ausrüstung und ein tolles kurzes Abenteuer! Raven
Goblinhort: Neuer Download: Armbrüste
Da in der Waffentabelle lediglich eine einzige Armbrust vorhanden ist, was ein bisschen mager ist, habe ich nun 3 neue Armbrüste erstellt. Enthalten sind: Jagd-, Leichte- und Kriegsarmbrust. Zu finden, wie üblich, bei den Downloads. Zu den Downloads Raven
Goblinhort: Dungeon zum Mitnehmen
Fehlt zu einem bestimmten Dungeon noch eine Karte? Selber zeichnen klappt aufgrund fehlender Zeichentalente nicht? Dafür gibt es einige kostenlose Tools die Abhilfe schaffen können. Stone Sword - Ein sehr einfacher und schlichter Online Dungeon Mapper. Man sucht sich die Teile aus … Weiterlesen →
Goblinhort: Das Freie Spiel
Ich höre von verschiedenen Personen immer wieder das sie als Spielleiter Probleme mit dem freien Spiel haben. Also freies Spiel in dem Sinne, das die Spieler tun und lassen können wonach ihnen der Sinn steht. Damit das nicht im totalen … Weiterlesen →
Goblinhort: Neuer Download: Zufallstabellen
Jeder kennt es, die Spieler kommen in eine Situation für die vom Abenteuer nichts vorgesehen wurde und beginnen sich zu langweilen. Etwa beim Weg durch den Wald zur alten Mine, oder einfach nur bei einem Getränk in der Taverne. Nun … Weiterlesen →
Goblinhort: Hintergrundmusik
Begleitende Musik zum Rollenspiel kann sich sehr positiv auf die Stimmung und Atmosphäre auswirken. Dazu reicht es oft einen einfachen Soundtrack, welcher Stimmig ist, in Dauerschleife laufen zu lassen. Jedoch kommt es immer am besten wenn sich die Musik an das Geschehen … Weiterlesen →
