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Artikel Tagged ‘Pen&Paper’

Teilzeithelden » Pen&Paper: Krieg, Verbündete und Lektionen der Leere? Drei neue Bücher für Legends of the Five Rings

19. Dezember 2014
Einkaufsführer Rokugan Teil 3  L5R Alderac Entertainment

Rokugan kommt einfach nicht zur Ruhe. Mit Sword and Fan, Unexpected Allies 2 und Book of the Void erweitert Alderac Entertainment die fernöstliche Rollenspielwelt. Welche neuen Ideen für Daimyos und Shugenja stecken in den Büchern? Samurai-Fan Dirk hat sich kritisch durch die drei neuesten L5R-Bücher gelesen.

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: DSA – Tsa-Vademecum

17. Dezember 2014
DSA Tsa Vademecum Teaser

Ein weiterer Teil der Vademeci-Reihe, sozusagen den Quellenbüchern zu den einzelnen Gottheiten, widmet sich der jungen Göttin Tsa. Unser DSA-Redakteur Patrick hat sich also zu einer Reise über den Regenbogen aufgemacht, um herauszufinden, ob das Klischee der verspielten Blumenkinder tatsächlich auf alle ihrer Geweihten zutrifft.

NonPlayableCharacters » PEN&PAPER: Laufbahn eines Rollenspielers: Die Gruppe

16. Dezember 2014

Diese eine Gruppe, erinnert ihr euch noch? So ungefähr sieht es wohl aus, wenn all die schlechten Erfahrungen die ich über die Jahre gemacht habe am Spieltisch zusammen treffen. Die guten wären auch nicht ansatzweise so unterhaltsam. Der Drache versuchte Alantir mit allen Kräften abzuwerfen, gewann an Höhe und warf sich beim Aufstieg grunzend gegen… Weiter »

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: Pathfinder – Die Halblinge Golarions

15. Dezember 2014
Halblinge Golarions Pathfinder Teaser

Sie haben immer Glück, sind immer gut gelaunt und immer hilfsbereit: Halblinge. Ist das so? Und falls ja, woran liegt das eigentlich? Die Halblinge Golarions ist ein 36-seitiges Heft für Pathfinder, das einen genauen Blick auf die kleinen Gesellen wirft und so manche Frage zu beantworten weiß.

NonPlayableCharacters » PEN&PAPER: Ein guter Spielleiter Teil 9: Allen beschäftigen oder nicht?

14. Dezember 2014

Wer kennt nicht die Situation, dass die Rollenspielgruppe einen ganzen Abend lang Spaß hatte, am Ende aber auffällt, das einer oder zwei der Spieler kaum involviert waren? Neben der Persönlichkeit der Spieler, auf die Ihr als Spielleiter nur wenig Einfluss habt, steht hier häufig die Kombination aus Encounter-Design und Charakterklassen der Gruppe einer umfassenden Beteiligung… Weiter »

Teilzeithelden » Pen&Paper: Indie-Spotlight: Monsterhearts – Teen Sex Horror Story

13. Dezember 2014
Monsterhearts Indie Header

Ein Spiel um Monster in einer amerikanischen Highschool? Das klingt nach aufgewärmtem Twilight-Brei. Doch in Monsterhearts werden Vampirfänge und Werwölfe zu einem erschreckend psychologischen Teenager-Drama, in dem die Sexualität der Charaktere Teil der Spielmechanik ist. Aber ist es darüber hinaus auch ein gutes Rollenspiel?

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: Hoard of the Dragon Queen (D&D5)

6. Dezember 2014
Hoard of the Dragon Queen Teaser

Hoard of the Dragon Queen ist der erste Teil einer großen Kampagne für die neue 5. Edition von D&D. Bei unserer Gastautorin Balbina hat das Abenteuer einen eher durchwachsenen Eindruck hinterlassen. Doch lest selbst, wo es eher hakt, und was man trotzdem draus machen kann.

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: Pathfinder — Ausbauregeln III: Völker

5. Dezember 2014
Pathfinder Erweiterungsregeln 3 Völker Teaser

Der dritte Band der Ausbauregeln für Pathfinder beschäftigt sich mit Völkern. Er enthält viele Informationen zu den Grundvölkern, aber auch ungewöhnlichen und seltenen Völkern wie dem Rattenvolk, Sylphen und Halb-Vampiren. Der besondere Clou des Buches ist allerdings der enthaltene Völkerbaukasten. Doch lest selbst!

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rollenspiel ist, was man daraus macht — Ein CONTACT-Erfahrungsbesricht

5. Dezember 2014
contact

Ein Rollenspiel hält neben einer anfänglichen Begeisterung auch immer mal die eine oder andere Hürde für den bereit, der sich zum ersten Mal damit auseinandersetzt und loslegen will. Unser Redakteur Markus hat eine Online-Rollenspielrunde gegründet und schildert hier seine Erfahrungen nach den ersten drei Spielsitzungen mit Robert Hambergers CONTACT.

Teilzeithelden » Pen&Paper: Die große Teilzeithelden-Verlosung und –Umfrage 2014 | Trends und Treue

30. November 2014
Weihnachten

Weihnachten steht vor der Tür und traditionell wollen wir eure Meinung haben. Beantwortet ein paar Fragen zu Systemtrends und Systemtreue und ihr nehmt an einer absolut unglaublichen, gigantomanischen Verlosung teil! Wenn also noch etwas unter dem Baum, der Chanukkia oder einfach so als Aufmerksamkeit fehlt – hier ist die Chance dazu.

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: The Secrets of Cats – Ein Fate Core-Setting

29. November 2014
Secret of Cats FATE Teaser

Ein heißes Blechdach, ein Schuhkarton oder Stapel alter Zeitungen. Orte, an denen eine Katze gerne ruht. Doch sie schlafen nicht immer. Oft sind sie auf Reisen in anderen Sphären, um uns zu beschützen: ihre Bürden. Ihre magische Kraft und ihr geheimer Kampf werden hier beleuchtet.

Aus den Schatten: Shadowrun: Kugeln & Bandagen

28. November 2014

Mit Kugeln & Bandagen erscheint die übersetzte Erweiterung von Bullets & Bandages. Es dreht sich dabei alles um die Themen Heilung, Medizin und Medizintechnik im Shadowrun 5 Universum. Der Inhalt lässt sich in drei Bereiche unterteilen, welche ich hier mal kurz beleuchten möchte. Feldmedizin … Weiterlesen

NonPlayableCharacters » PEN&PAPER: Geburt eines Rollenspiels: Eine Welt entsteht

26. November 2014

Nach meinem noch immer ruhenden ersten Versuch, ein Rollenspielsystem in der realen – wenn auch historischen und mystifizierten – Welt zu entwickeln, zog es mich letztlich doch wieder in Richtung Fantasy. Doch vor dem Spiel, kam natürlich die Welt. Ich kann mich noch recht genau daran erinnern, wann ich gedanklich zum ersten Mal die Welt… Weiter »

Teilzeithelden » Pen&Paper: Firestorm Armada: Patrol Fleet Tarakians

26. November 2014
Patrol Fleet Tarakian Teaser

Zu den sogenannten Hilfsvölkern des Universums von Firestorm Armada zählen unter anderem die Tarakianer. Von diesen haben wir uns die Patrouillenflotte mal genauer angesehen und berichten euch hier von den Miniaturen, den Stärken und Schwächen der Schiffe im Spiel sowie unserer Bemalung.

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: Necropolis 2350 – Sakrales Savage Worlds gegen die Untoten

25. November 2014
Necropolis 2350 Teaser

Wir schreiben das Jahr 2350 und befinden uns auf dem Planet Salus, auch Nekropolis genannt. Okay, damit ist der Titel des Settings wohl schon mal geklärt. Necropolis 2350 ist ein…

NonPlayableCharacters » PEN&PAPER: Ein guter Spielleiter Teil 8: Analysis Paralysis

24. November 2014

Wie in jeder Lebenssituation gibt es beim Rollenspiel immer wieder Situationen, bei denen die Entscheidungsfindung einfach zu lange dauert. Vor allem Gruppen, die Erfahrungen mit etwas repressiveren und Storyverliebten Spielleitern gemacht haben, analysieren gerne mal eine oder zwei Stunden lang, was genau ihre nächste Aktion sein wird – aus Angst, eine Fehlentscheidung zu treffen. Wie… Weiter »

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: D&D5 Player’s Handbook

22. November 2014
Players Handbook

40 Jahr’ und noch kein graues Haar – Oliver findet Gefallen am Player’s Handbook der neuesten Ausgabe von Dungeons & Dragons. Schnell geht die neue von der Hand, ob beim Charakterbauen oder beim Spiel. Was bringt sie nun mit? Lest selbst.

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: Dark Heresy 2nd Edition (Warhammer 40k)

21. November 2014
Dark Heresy 2nd Edition Core Rules Teaser

Die erste Edition von Warhammer 40k: Dark Heresy erfreute sich, dank einfacher Regeln und einer interessanten Spielwelt, recht großer Beliebtheit. Also hat Redakteur Patrick wieder einmal Bolter und Kettenschwert hervorgekramt und prüft, ob die zweite Edition an diesen Erfolg anknüpfen kann. Für den Imperator!

Teilzeithelden » Pen&Paper: Eastern Showdown – Tianxia gegen Jadepunk

19. November 2014
Jadepunk vs Tianxia TEaser

Heute geht‘s wieder einmal in Richtung Osten! Mit Tianxia und Jadepunk gab es dieses Jahr schon zwei fernöstlich angehauchte Rollenspiele sponsored by Kickstarter. Wir haben uns heute für euch beide angesehen und möchten euch einladen in diese mystischen Welten einzutauchen, die trotz ähnlicher Einflüsse durch unterschiedliche Schwerpunkte überzeugen

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: Complete Kobold Guide to Game Design

15. November 2014
Kobold Game Design Teaser

Wie entwickle ich ansprechende Abenteuer, mein eigenes Magiesystem oder eine neue Rollenspielwelt? Was muss ich beachten, um als professioneller Autor ernstgenommen zu werden? Die Antworten auf diese und andere Fragen versprechen namhafte Autoren wie Wolfgang Baur, Monte Cook oder Michael Stackpole im Sammelband Complete Kobold Guide to Game Design.