Archiv

Artikel Tagged ‘Malmsturm’

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Werkstattbericht 07: Die kleinen magischen Traditionen in Malmsturm

12. September 2014

Heute kommen wir zu dem vielleicht meistkritisierten Bereich des alten Malmsturm-Regelwerks: der „malmstürmigen Magie“. Die Ausführungen zur Magie hatten dort einen Umfang von ungefähr zehn Seiten und vielen Spielern war […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 06: Malmstürme

5. September 2014

Heute geht es um die Erscheinung, die dem gesamten Setting ihren Namen gibt: den Malmsturm. Malmstürme sind lokale Zusammenbrüche der Realität, die an Orten entstehen, wo übermäßige und verantwortungslos viel […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 05: Machtniveau, Fertigkeiten und Heilung

29. August 2014

Da die neue Ausgabe von Malmsturm kein generisches Spielsystem mehr ist, sondern eine ganz konkrete Settingbeschreibung für Fate Core, haben wir alle beeinflussbaren Systemmechaniken von Fate Core gut unter die […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 04: Layoutpreview

22. August 2014

Werkstattbericht 04: Layout-Preview   Während testgespielt wird und die Regeltexte geschrieben werden, arbeitet die Buntmacherfraktion am neuen Band. Der Dom quengelt, dass er am Layout schrauben will, tüftelt in seiner […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 03: Abenteurergruppen in Sword & Sorcery, Malmsturm und Fate

15. August 2014

Werkstattbericht 03: Abenteurergruppen in Sword & Sorcery, Malmsturm und Fate   In diesem Werkstattbericht wollen wir euch an unseren Gedanken zur Charaktererschaffung für Malmsturm teilhaben lassen. Die haben nämlich dazu […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 02: Designziele für Malmsturm

8. August 2014

Im Laufe der Brainstormphase für die Fate-Core-Edition von Malmsturm zeigte sich recht schnell, dass wir uns weitgehend einig darüber waren, wie das fertige Malmsturm-Regelwerk aufgebaut und beschaffen sein soll. Unser […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 01: Aller Anfang ist schwer…

1. August 2014

Werkstattbericht 01: Allgemeines aus der Giftküche zur neuen Fate-Core-Ausgabe von Malmsturm   Der eine oder andere fragt sich sicherlich, was bei uns so abläuft. Verständlich nach der großen Ankündigung, die […]

Greifenklaue's Blog: Uhrwerkmagazin #2 erschienen – mit Dungeonslayers-Abenteuer

7. Juni 2014

Die zweite Ausgabe des Uhrwerksmagazin ist erschienen mit dem Schwerpunktthema Feuer, nachdem in der ersten Ausgabe Wasser behandelt wurde. Erneut gibt es diverses Material zu den Uhrwerksystemen, namentlich zu Contact, Space 1889, Malmsturm, Myranor, Tharun und Splittermond – sowie ein Abenteuer (das einzige) zu Dungeonslayers. Hier geht es zum Download.

Greifenklaue's Blog: Uhrwerkmagazin #2 erschienen – mit Dungeonslayers-Abenteuer

7. Juni 2014

Die zweite Ausgabe des Uhrwerksmagazin ist erschienen mit dem Schwerpunktthema Feuer, nachdem in der ersten Ausgabe Wasser behandelt wurde. Erneut gibt es diverses Material zu den Uhrwerksystemen, namentlich zu Contact, Space 1889, Malmsturm, Myranor, Tharun und Splittermond – sowie ein Abenteuer (das einzige) zu Dungeonslayers. Hier geht es zum Download.

System Matters: Episode 94 – Cliffhanger

5. Juni 2014

In dieser Episode besprechen wir das Thema Cliffhanger und können das nun aus der Rubrik “Angekündigt” streichen. Wir unterhalten uns aber auch über das Thema Spannung und wie wichtig es als Spielleiter ist die Zeit im Auge zu behalten. Zwei … Weiterlesen

Der Beitrag Episode 94 – Cliffhanger erschien zuerst auf System Matters.

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Die Fragmente: Seelenschneider – die abtrünnigen Laektoren der Waismark

5. Juni 2014

Die Dreiheilige Kirche legt bekanntlich viel Wert auf die korrekte Bestattung der Toten und die ordentliche Errichtung und Erhaltung von Grabstätten. Daher mag es ungebildete Naturen überraschen, wenn sie erfahren, […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Wir haben noch Shirts!

5. Juni 2014

Sie sagten es wird Sommer… Fakt ist er kommt, ganz sicher, munkelt man, naja vielleicht wird es auch nur Frühling. Naja egal. Das Volk braucht Leibchen. Soll heißen Shirts! Die […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Die Fragmente: Die Kabale der Liebenden Hand

30. Mai 2014

Die weitläufigen Slums der imperialen Metropolen sind so voll von arbeitswilligen Armen, die für Hungerlöhne auch die unangenehmsten Tätigkeiten ausführen würden, dass von einem Mangel an preiswerter Arbeitskraft keine Rede […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Das 100. Fragment: Irkalla – der Kerker der Unantastbaren

21. Mai 2014

98,99,100! Mit Irkalla – der Kerker der Unantastbaren präsentieren wir euch das einhundertste Fragment zum Rollenspiel Malmsturm. Nahezu jeden Donnerstag haben Werner und Bjorn fragmentarisch Einblicke in die Welt des […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Die Fragmente: Die Stillen Männer – ein Ammenmärchen des Nordens

15. Mai 2014

Es überrascht wohl niemanden, dass es dem Norden mit seinen scheinbar endlosen Wintern nicht an grausamen Legenden und Märchen aller Art mangelt – insbesondere solchen, in denen es um Dunkelheit, […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Die Fragmente: König Leldramoks Wandelburg

8. Mai 2014

Nach einer kurzen Pause geht es auch wieder mit den Fragmenten weiter: Kein Jahr vergeht im Norden, in dem nicht irgend ein Kriegsherr sich erhebt, von sich behauptet er wäre […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Die Fragmente: Die Worblats-Narblu – daemonische Architekten und Wandelgeister

23. März 2014

Nicht einmal die besten Daemonologen kennen alle Arten und Formen von Daemonen, die im Laufe der Jahrtausende beschworen, kontaktiert oder in den Dienst menschlicher Herren gezwungen wurden. Die Daemonologie öffnet […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Die Fragmente: Die Stadt im Sturm

20. März 2014

Stimmen des Imperiums „…das schaffen wir. Sollte es uns auch nur gelingen, wenigstens etwas von dieser bizarren Kleidung zu finden, so ist uns ein neuer Rang so gut wie sicher […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Die Fragmente: Der Berg des Roten Gottes

13. März 2014

Schriften des Nordens …warum nun im äußersten Westen des Nebelmeers, insbesondere in Nhastrand und Grimwerk, die personifizierte Darstellung des Todes als einer gottgleichen Entität so sehr viel verbreiteter ist als […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm – Stand der Dinge

11. März 2014

Nicht dass Ihr denkt, wir sind faule Zeitgenossen. Hinter den Kulissen finden fast wöchentliche Teamsitzungen statt. Zugegeben – da wird viel geblödelt und über “geilen” Scheiß geredet, aber das führt […]