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Artikel Tagged ‘Malmsturm’

Jaegers.Net » Rollenspiel: #RPGaDAY2015 – Frage und Antwort 7

7. August 2015

Die heutige Frage aus dem #RPGaDAY2015 Katalog lautet: Welches ist dein bevorzugtes, kostenfreies Rollenspiel? (Favourite Free RPG?) An und für sich müsste die Antwort recht einfach sein, denn seitdem der Pegasus Verlag das Regelwerk der dritten Edition von Call of Cthulhu nun gratis als PDF anbietet, kann dies nur meine einzige Antwort auf diese Frage sein. Die Intention der Frage ist aber vermutlich eher eine etwas andere und daher versuche ich mich unter den regulär kostenfreien Rollenspielen einmal umzusehen. Viele fallen mir … weiterlesen…
Der Beitrag #RPGaDAY2015 – Frage und Antwort 7 von Michael L. Jaegers erschien zuerst auf Jaegers.Net.

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Shirts im Uhrwerk-Shop

4. August 2015

Hey, hey wir wollten nur mal drann erinnern das es im Uhrwerk-Shop noch Malmsturm-Shirts gibt. Bei dem Wetter vielleicht nicht die schlechteste Idee.

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Danke Euch Testerinnen und Tester

3. Juli 2015

Bis zum 4. Mai ist die Testphase der Malmsturm Betatest-Phase gegangen. Seither hat sich natürlich einiges getan und wir sind fleißig am ausformulieren, redigieren und verbessern des neuen Malmsturm Regelwerks […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Interview mit Phillip Lohmann

20. März 2015

Ein neues Interview ist online! http://gegen-stephan.bilke.org/index.php/archives/82-Malmsturm-Exklusivs-Interview-mit-einer-ganzen-Horde-Autoren.html

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Der Malmsturm Beta-Test

27. Februar 2015

Seite einem Monat läuft der Betatest zum Rollenspiel Malmsturm. Wir wollen nochmal daran errinern. Getestet werden die neuen Regeln auf Basis von Fate Core. In einem dreimonatigen Test (Testphase bis […]

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Malmsturm Beta-Test startet

23. Januar 2015

Das Team hinter dem Rollenspiel Malmsturm startet heute seinen Betatest. Getestet werden die neuen Regeln auf Basis von Fate Core. In einem dreimonatigen Test (Testphase bis 30. April) sollen das […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 4

27. November 2014

Auch für die neueste und für dieses Jahr letzte Ausgabe des Verlagsmagazins Uhrwerk! des Uhrwerk Verlag haben wir unseren Beitrag geleistet. Neben Beiträgen zu Splittermond, Tharun und all den anderen […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Breaking News. Oder so ähnlich…

19. November 2014

Wir müssen uns heute leider mit einer sehr traurigen Nachricht an euch wenden. Bei der heutigen Malmsturm-Redaktionssitzung kam es zum Eklat. Es wurden Worte gesagt und Links gepostet, die sich […]

Greifenklaue's Blog: SPIELtrieb. Messe-Loot.

19. Oktober 2014

  Danke liebe Lokführer, dass ihr gestreikt habt … So waren zwar reichlich Leute nicht auf der Messe und die Parkplätze dort ordentlich überfüllt, aber ich bin dadurch zur Messe gekommen … Der gute Glorian musste nämlich seine Zugtickets stornieren und ist aufs Auto umgestiegen, da hab ich spontan – so Freitag nachmittag – zugesagt […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Spielemesse 2014

16. Oktober 2014

Hi, die Spiel wird dieses Jahr nur ein kurzes Intermezzo. Werner rollt zwar durch die Hallen dafür glänzen aber Björn und Bjorn mit Abwesenheit. Helge und Sebastian sind Sa & […]

... in der Mitte der ZauberFerne: [Rekonstruktion] Attacke! … Der Beginn der Aktion „Mitmach-Monster“.

30. September 2014

 

Der Beitrag war ganz verschwunden. Warum auch immer.

Da sich über ein paar Tricks die Wayback-Machine doch so bedienen ließ,
dass ich auch die Kommentare zum ursprünglichen Beitrag wiederherstellen
konnte, mache ich den Beitrag wieder verfügbar. Mal schauen, vielleicht kommt da mal noch was Neues. Mit Zeichnungen möchte ich gern noch was/wieder was machen. Hier könnt ihr jedenfalls ein

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Werkstattbericht 08: Die großen magischen Traditionen in Malmsturm

19. September 2014

Nach den kleinen Traditionen wollen wir euch heute etwas über die großen magischen Traditionen in Malmsturm erzählen. Anders als bei den kleinen Traditionen wird hier die Magie nicht einfach über […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Werkstattbericht 07: Die kleinen magischen Traditionen in Malmsturm

12. September 2014

Heute kommen wir zu dem vielleicht meistkritisierten Bereich des alten Malmsturm-Regelwerks: der „malmstürmigen Magie“. Die Ausführungen zur Magie hatten dort einen Umfang von ungefähr zehn Seiten und vielen Spielern war […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 06: Malmstürme

5. September 2014

Heute geht es um die Erscheinung, die dem gesamten Setting ihren Namen gibt: den Malmsturm. Malmstürme sind lokale Zusammenbrüche der Realität, die an Orten entstehen, wo übermäßige und verantwortungslos viel […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 05: Machtniveau, Fertigkeiten und Heilung

29. August 2014

Da die neue Ausgabe von Malmsturm kein generisches Spielsystem mehr ist, sondern eine ganz konkrete Settingbeschreibung für Fate Core, haben wir alle beeinflussbaren Systemmechaniken von Fate Core gut unter die […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 04: Layoutpreview

22. August 2014

Werkstattbericht 04: Layout-Preview   Während testgespielt wird und die Regeltexte geschrieben werden, arbeitet die Buntmacherfraktion am neuen Band. Der Dom quengelt, dass er am Layout schrauben will, tüftelt in seiner […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 03: Abenteurergruppen in Sword & Sorcery, Malmsturm und Fate

15. August 2014

Werkstattbericht 03: Abenteurergruppen in Sword & Sorcery, Malmsturm und Fate   In diesem Werkstattbericht wollen wir euch an unseren Gedanken zur Charaktererschaffung für Malmsturm teilhaben lassen. Die haben nämlich dazu […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 02: Designziele für Malmsturm

8. August 2014

Im Laufe der Brainstormphase für die Fate-Core-Edition von Malmsturm zeigte sich recht schnell, dass wir uns weitgehend einig darüber waren, wie das fertige Malmsturm-Regelwerk aufgebaut und beschaffen sein soll. Unser […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Malmsturm Werkstattbericht 01: Aller Anfang ist schwer…

1. August 2014

Werkstattbericht 01: Allgemeines aus der Giftküche zur neuen Fate-Core-Ausgabe von Malmsturm   Der eine oder andere fragt sich sicherlich, was bei uns so abläuft. Verständlich nach der großen Ankündigung, die […]

Greifenklaue's Blog: Uhrwerkmagazin #2 erschienen – mit Dungeonslayers-Abenteuer

7. Juni 2014

Die zweite Ausgabe des Uhrwerksmagazin ist erschienen mit dem Schwerpunktthema Feuer, nachdem in der ersten Ausgabe Wasser behandelt wurde. Erneut gibt es diverses Material zu den Uhrwerksystemen, namentlich zu Contact, Space 1889, Malmsturm, Myranor, Tharun und Splittermond – sowie ein Abenteuer (das einzige) zu Dungeonslayers. Hier geht es zum Download.